Karma

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Informações Gerais sobre Pontos de Karma[editar]

Matar monstros faz a personagem ganhar pontos positivos de Karma. Além disto, a personagem também ganha pontos de karma automaticamente quando ligado em qualquer zona excepto nas Zonas Seguras (por exemplo, centro da cidade). Caso a personagem tenha um karma positivo, esta receberá um ponto automaticamente a cada dois minutos. Com os Pontos de Karma negativos receberá seis pontos em dois minutos mesmo movendo-se pelos diferentes mapas ou pescando.

Os pontos de Karma são exibidos na Janela de Estado (Tecla "C") ao passar o cursor sobre o nome da personagem.

Os pontos de Karma negativos obtém-se matando outros jogadores do mesmo Reino (PvP) se tiver o modo PvP em Livre ou se alguém do mesmo grupo o fizer. Em duelos, Wars e ataques a jogadores sem pontos negativos de Karma, perde-se pontos enquanto estiver em "Livre".

A nível 50 ou superior, com Karma negativo, a personagem poderá perder Itens caso morra. O Anel de Lucy.png Anel de Lucy quando equipado, impede que um item caía ao chão, caindo ele próprio.

Ao ler Pedra da Alma.png Pedras da Alma numa habilidade a G1, por exemplo, a personagem irá perder 1.000 pontos de Rank, caso esteja positiva. A cada nível de habilidade a Grande Mestre upada, o valor aumenta para mais 500. Com os pontos negativos de Karma, a personagem perde o dobro do que perderia se estivesse positiva.

Se a personagem tiver um Karma positivo ou neutro, existem várias opções para ganhar Karma mais rapidamente:

1. Matar monstros com uma Luva do Rei Sábio.png Luva do Rei Sábio equipada.

2. Equipando um Símbolo do Rei Sábio.png Símbolo do Rei Sábio obtém o dobro dos pontos de Karma. Este item pode ser combinado com a Luva do Rei Sábio.

3. A classificação negativa pode ser melhorada com Feijão Zen.png Feijões Zen, obtendo + 500 pontos. Além disto, temos também a Fruta da Vida.png Fruta da Vida para aumentar o Rank a 2.000.

Se um jogador tem a classificação neutra, não aparece qualquer reputação.

Perda de Karma em Grupo[editar]

Se alguém do grupo ataca e mata alguém do mesmo Reino. O Karma dos membros desse grupo é reduzindo. Dividindo os 2.000 pontos perdidos pelos jogadores do grupo.

Resumo do Karma[editar]

Karma
Pontos de Karma
Cavaleiro De 12000 até 20000
Nobre De 8000 até 11999
Bom De 4000 até 7999
Amigável De 1000 até 3999
Neutro De 0 até 999
Agressivo De -1 até -3999
Fraudulento De -4000 até -7999
Malicioso De -8000 até -11999
Cruel de -12000 até -20000

Classificação positiva[editar]

Se a personagem tiver Karma positivo, tem mais probabilidade de dropar itens.

Karma
Taxa de Aumento da Queda de Item
Amigável 1%
Bom 2%
Nobre 3%
Cavaleiro 5%

Classificação negativa[editar]

Se a personagem tiver Karma negativo e, pelo menos nível 50, ao morrer pode perder itens que estejam equipados ou no inventário. Aviso: O jogador também perde itens quando é morto por monstros.

A perda de itens pode ser evitada com o Anel de Lucy.png Anel de Lucy. Menos o próprio anel, que pode cair quando o jogador com karma negativo morre seja por outros jogadores ou por monstros.

A Capa de Escape.png Capa de Escape esconde apenas o Karma diante de outros jogadores, mas não protege quanto à perda de itens.

Karma
Probabilidade de Cair Item
Número de Items que Caem
Probabilidade de Cair Item Equipado
Número de Items que Caem Equipados
Agressivo 20% 1 a 5 5% 1
Fraudulento 30% 1 a 10 10% 2
Malicioso 40% 1 a 20 30% 3
Cruel 80% 1 a 40 40% 4

O Bem e o Mal[editar]

Embora os nomes sugiram que um jogador com x Karma seja bom ou mau, tal não corresponde de todo à realidade.

Claro que há jogadores que têm gosto em matar outros jogadores, impedindo-os de fazerem um jogo tranquilo. Uma vez que não há recompensa para quem tem o Karma negativo e gosta de matar outros jogadores do mesmo reino, são poucos os que encontramos com o Karma negativo.

Muitos jogadores também têm um Karma negativo simplesmente porque lêem Pedras da Alma ou porque outro jogador do mesmo grupo atacou em Livre.

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