Líder de Guild

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Guardas.png



Geral[editar]

Uma Guild é constituída por um grupo de jogadores com interesses e ideias semelhantes, é a forma mais fácil de se encontrar companhia para jogar e entre-ajuda. Pode-se criar uma Guild com uma personagem de nível igual ou superior a 40 e 200.000 yangs nos Guardas das Cidades. Nas últimas 72 horas a personagem não pode ter sido membro ou líder de outra Guild. O nome que escolher para a Guild não pode ser igual a outro já existente e pode conter no máximo 12 caracteres.

O líder pode escolher outro jogador para o substituir na liderança com o Anel do Substituto Anel do Substituto (disponível na Loja de Itens por 95 MD) a qualquer momento. O novo líder também deve ter pelo menos o nível 40 e aceitar a substituição, assim a Guild não será dissolvida. No entanto, para apagar a Guild definitivamente, o líder terá de se dirigir ao Guarda da Cidade do reino a que pertence e escolher a opção apropriada.
NOTA: Quando o líder de uma guild está mais de 90 dias sem entrar no jogo a liderança é passada ao último membro da guild que esteve ligado, nem que essa personagem seja de nível 1.

O líder da Guild pode comprar um terreno e construir edifícios nesse espaço. Os ferreiros e alquimistas podem ser usados por todos os jogadores.

Logótipo de Guild[editar]

Quando a Guild atingir o nível 3 é possível colocar uma imagem que servirá de logótipo e ficará visível do lado esquerdo do nome da guild, por cima de cada membro. O ícone terá de ter o tamanho exacto de 16x12 pixels e com extensão .JPG, .GIF ou . BMP.. Podem ser utilizados os ícones predefinidos (que se encontram abaixo) ou criar o seu próprio logótipo. A imagem, depois de formatada com a extensão e formato permitidos, deve ser movida para a pasta de "upload" do Metin2.

Logo1.jpg Logo2.jpg Logo3.jpg Logo4.jpg Logo5.jpg Logo6.jpg Logo7.jpg Logo8.jpg Logo9.jpg Logo10.jpg Logo11.jpg Logo12.jpg Logo13.jpg Logo14.jpg Logo15.jpg Logo16.jpg Logo17.jpg Logo18.jpg Logo19.jpg Logo20.jpg Logo21.jpg Logo22.jpg Logo23.jpg Logo24.jpg Logo25.jpg Logo26.jpg Logo27.jpg Logo28.jpg Logo29.jpg Logo30.jpg Logo31.jpg Logo32.jpg Logo33.jpg Logo34.jpg Logo35.jpg Logo36.jpg Logo37.jpg Logo38.jpg Logo39.jpg Logo40.jpg Logo41.jpg Logo42.jpg Logo43.jpg Logo44.jpg Logo45.jpg Logo46.jpg Logo47.jpg Logo48.jpg Logo49.jpg Logo50.jpg Logo51.jpg Logo52.jpg Logo53.jpg Logo54.jpg Logo55.jpg Logo56.jpg Logo57.jpg Logo58.jpg Logo59.jpg Logo60.jpg Logo61.jpg Logo62.jpg Logo63.jpg Logo64.jpg Logo65.jpg Logo66.jpg Logo67.jpg Logo68.jpg Logo69.jpg Logo70.jpg Logo71.jpg Logo72.jpg Logo73.jpg Logo74.jpg Logo75.jpg Logo76.jpg Logo77.jpg Logo78.jpg Logo79.jpg Logo80.jpg Logo81.jpg Logo82.jpg Logo83.jpg Logo84.jpg Logo85.jpg Logo86.jpg Logo87.jpg Logo88.jpg Logo89.jpg Logo90.jpg Logo91.jpg Logo92.jpg Logo83.jpg Logo94.jpg Logo95.jpg Logo96.jpg Logo97.jpg Logo98.jpg Logo99.jpg Logo100.jpg

Opções de Administração[editar]

Guildf.jpg

O líder da Guild tem a capacidade de atribuir privilégios diferentes. Ele pode nomear 15 lugares individualmente e atribuir direitos diferentes para cada um. O líder tem sempre todos os direitos e não podem ser removidos. Novos membros obtém uma classificação standard de "Membro" que só pode ser alterada pelo líder.

Existem os seguintes direitos:

Convidar: Permite que os membros possam convidar jogadores do mesmo reino que não tenham Guild. Para recrutar, basta clicar sobre os jogadores e selecionar a opção "Convite Guild". O jogador recebe uma mensagem de convite e pode aceitar ou rejeitar. Se o jogador convidado tiver bloqueada a opção Guild no menu de opções de jogo, não receberá convites de Guild.

Expulsar: Permite que os membros possam expulsar qualquer membro da Guild à exceção do líder. Por isso este atributo só deve ser dado a jogadores de confiança. Para expulsar basta ir à lista de amigos, no grupo de Guild, selecionar o membro que se pretende expulsar e clicar no ícone abaixo de "apagar".

Escrever: Permite que os membros coloquem anúncios no Quadro de Mensagens. As últimas mensagens a serem escritas aparecerão no topo. Apenas o líder poderá apagar o seu conteúdo na opção à direita.

Habilidades: Com este direito, os membros podem ativar as habilidades durante uma Guerra de Guilds.

Guerras de Guilds[editar]

As Guerras de Guilds são importantes porque podem medir forças e classificam-se em pontuação no ranking de Guilds. O líder da Guild pode enviar ou receber convites de Guilds se ambas tiverem no mínimo 8 membros.

Existem três tipos de Guerras de Guilds:

  • Guerra Campal

Local: Todos os mapas do jogo. Como Ganhar: Matar o máximo de membros da guild adversária possível durante 30 minutos.

Recompensa: Pontos de Guild.



  • Guerra na Arena
Local: Mapa exclusivo
Arenag.jpg

Como Ganhar: Matar os membros da guild adversária até chegar a 100 mortes.

Recompensa: Pontos de Guild.




  • Guerra de Bandeiras
Local: Mapa exclusivo
Arenab.jpg

Como Ganhar: Ir até à "base" da guild adversária, apanhar a bandeira que está lá e trazer de volta para a própria "base" 10 vezes. Nesta guerra quando alguma guild apanha a bandeira da guild adversária, é reduzida a velocidade de movimentos ao membro que tem a bandeira para dificultar a tarefa de chegar à sua "base".

Recompensa: Pontos de Guild.





Nível de Guild[editar]

Expguild.jpg

A Guild pode subir de nível se qualquer membro lhe doar experiência. Para obter um nível alto o mais rapidamente possível, deve-se recrutar "farmers" pois estes, não estando interessados em subir o seu nível, podem aproveitar a experiência que vão ganhando e doá-la. Com cada nível, a Guild ganha mais um ponto de habilidades, espaço para mais dois membros e 100 unidades de energia. O nível mais alto de uma Guild é de 20.

Nível da Guild EXP necessária Máx. Membros Energia
1 600000 32 400
2 1800000 34 500
3 3600000 36 600
4 6400000 38 700
5 9400000 40 800
6 13000000 42 900
7 17200000 44 1000
8 22000000 46 1100
9 27400000 48 1200
10 33400000 50 1300
11 40000000 52 1400
12 60000000 54 1500
13 84000000 56 1600
14 112000000 58 1700
15 144000000 60 1800
16 180000000 62 1900
17 260000000 64 2000
18 320000000 66 2100
19 400000000 68 2200
20 500000000 70 2300
Soma 2234800000 / /

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Habilidades de Guild[editar]

Habilidadeguild.png

Por cada nível de Guild, pode-se investir num ponto de habilidade. O máximo é de 7 pontos por cada habilidade. Como uma Guild só pode chegar até ao nível 20, apenas duas habilidades podem ser mestradas e outra fica apenas com 5 pontos. O uso de habilidades em guerras de Guilds gastam energia. Essa energia só pode ser reposta com yang.

As habilidades de Guild só podem ser ativas em guerra. O bónus de habilidade, uma vez utilizada, afeta todos os membros simultaneamente.




Habilidade de guild Bónus Etapa
1 2 3 4 5 6 7
Sangue do deus dragão
(Tempo de recarga: 600s)
Pontos de Vida 2% 5% 8% 12% 14% 17% 20%
Bênção do deus dragão
(Tempo de recarga: 600s)
Pontos de Mana 2% 5% 8% 12% 14% 17% 20%
Armadura Sagrada
(Tempo de recarga: 480s)
Defesa 1,4% 2,9% 4,3% 5,7% 7,1% 8,5% 10%
Aceleração
(Tempo de recarga: 480s)
Velocidade de Ataque e Movimento 4,3% 8,6% 12,9% 17,2% 21,5% 25,7% 30%
Fúria do deus dragão
(Tempo de recarga: 480s)
Probabilidade de Golpes Criticos 7% 14% 21% 28% 35% 42% 50%
Invocar Assistência
(Tempo de recarga: 480s)
Velocidade de Feitiço 7% 14% 21% 28% 35% 42% 50%
Energia Gasta ao Fazer Habilidades de Guild 171 192 214 235 257 278 300

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Comunicação[editar]

Atalho - ALT + G

Msgguild.png

No jogo existem vários meios de comunicação entre os membros da Guild.

Quadro de Mensagens
No separador do Quadro de Mensagens qualquer membro poderá escrever e só ele ou o líder da Guild poderão apagar a mensagem enviada.

Chat de Guild
No chat do jogo há a função especial de escrever para todos os membros da Guild que estejam online no momento. Para isso, basta na barra de chat o símbolo % antes da mensagem.

Lista de Amigos
Todos os membros da Guild estão mencionados na lista de amigos, assim pode-se ver com facilidade quem se encontra on-line.

Algumas Guilds utilizam também o TeamSpeak2, TeamSpeak3, Mumble ou Skype, para que possam conversar e jogar ao mesmo tempo em vez de escrever.

Dicas[editar]

Aqui ficam algumas dicas para um líder de uma Guild de sucesso:

  • Não se deve convidar muitos "farmers";
  • Deve resolver problemas de Guild mostrando carisma;
  • Prestar atenção à reputação enquanto líder e da guild;
  • Não aceitar ou desafiar uma Guild mais forte para uma Guerra;
  • Manter sempre a união.

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