Slots

As slots são aberturas que se podem adicionar aos equipamentos.

Ébanos.png

Armas e Armaduras

Cada arma e Armadura têm uma certa quantidade de slots onde podem ser adicionadas pedras espíritas. As pedras espíritas aumentam nos equipamentos o valor do especial da pedra adicionada. No entanto, este processo pode falhar, ficando uma pedra partida link:http://wiki.metin2.com.pt/index.php/Slots.

  • Armas e armaduras até nível 20 podem ter até 1 slot.
  • Armas e armaduras de nível 25 a 42 podem ter até 2 slots.
  • Armas e armaduras de nível 45 (incluindo a arma Campainha Antiga de nível 30) podem ter até 3 slots.

Acessórios

Pulseiras, colares e brincos não têm um slot padrão. Só é possível adicionar um slot nestes equipes com a ajuda da pedra Diamante link:http://wiki.metin2.com.pt/index.php/Slots e nem sempre adicionam com sucesso.

Como acessórios que são, em vez de pedras espíritas como nas armas e armaduras, devem ser adicionados os minérios previamente refinados nos acessórios respectivos. Por exemplo, numa Pulseira de Jade.pngPulseira de Jade, adiciona-se link:JadeJade e nunsBrincos de Ébano.png Brincos de Ébano, adiciona-se link:Ébano Ébano. Esta adição pode também falhar, tal como na abertura de slots.

Os minérios inseridos têm um limite de tempo que é descontado apenas no último minério inserido e apenas quando o acessório está equipado. Quando o tempo terminar, o minério desaparece e a slot fica vazia. Depois disso, o tempo passa a descontar no penultimo minério colocado (se disponível).

Se novamente, um minério refinado é adicionado, os outros minérios refinados (quando colocados) passam ao tempo máximo limite e o tempo do minério mais recente vai esgotando quando equipado.

Num acessório, com as 3 slots acabadas de preencher perfazem um total de 42 horas (6 + 12 + 24), findo este prazo, todas as slots ficam vazias.

Posição Tempo Ganho
1 24 h 10%
2 12 h 10%
3 6 h 20%