Diferenças entre edições de "Armadura Negra"

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<small>'''Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90, INT: 90, STR: 13, DEX: 90)'''</small>
  
 
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Revisão das 19h45min de 31 de julho de 2013

<Categoria:Habilidades < Armadura Negra

Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90, INT: 90, STR: 13, DEX: 90)

Factos e Valores
Nome da habilidade:

Normal: Armadura Negra
Mestre:
Armadura Mística

Grande Mestre: Armadura da Escuridão

Passos:
Armadura.png
Pontos
Armadura1.png
Mestre
Armadura2.png
Grande Mestre
Armadura3.png
Mestre Perfeito
Classe de personagem:
Sura de Armas
Aumento de Defesa:
5
60
98
150
Reflexão de dano:
1,6%
16,3%
26,6%
40,6%
Recarregar:
40
103
147
208
Duração:
36
90
128
180
Custo MN:
78
155
209
282
Tipo de habilidade:
Auto-buff
Habilidade é reforçada por:
Inteligência (+ +)
Efeitos:

Aumenta o valor de defesa

Reflete dano adversário



  • Eficácia da Armadura Negra:
A Armadura Negra é um dos três buffes de sura armas. O valor da defesa aumenta, dependendo do valor INT e do nível desta habilidade. Aumenta também a capacidade de reflectir x% dos ataques causados pelo adversário.


Armadura Negra.jpg