Buff

Revisão em 23h59min de 10 de outubro de 2014 por SamuraiX (Discussão | contribs)
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Os chamados buffes são Habilidades que reforçam a si mesmo. Aura da Espada, Raiva, Corpo Forte, Espírito da Chama, Protecção Sombria, Lâmina Encantada, Armadura Negra, Receio, Modo Furtivo e Flutuar são chamados Auto-Buffs, fortalecem apenas os próprios jogadores. Apenas os Xamã dragão e energia são capazes de auxiliar os outros jogadores com as suas Habilidades.


Xamã Dragão

  • Ajuda do Dragão: Uma das habilidades mais populares entre os xamãs e um dos mais procurados buffs porque quando há sucesso de crítico duplica o dano feito (mesmo com habilidades de ataque). Através do status INT - Inteligência(de preferência o máximo de 90 pontos) pode, em conjunto com armas e escudo com 12 de inteligência cada e brincos de safira, brincos de ouro, brincos de platina ou colares de pérolas, aumentar a probabilidade de golpes críticos em 50% ou mais (até 51,3%). Esta habilidade é usada em inúmeras coisas como metins, duelos, etc.


  • Bênção: Aumenta a resistência a ataques físicos. Bênção reduz o dano físico recebido pela percentagem especificada no buff da personagem. Por exemplo, o adversário faz 100 pontos de dano e a bênção tem 30% de resistência a ataques físicos, então o xamã leva apenas 70 pontos de dano (Nota: nenhuma habilidade bênção reduz o dano!).


  • Poder Reflectivo: Possibilidade de refletir um ataques físicos. Uma percentagem do dano físico que recebe, é dada de volta ao oponente. Por exemplo, o adversário faz 100 pontos de dano por cada ataque e o poder reflectivo tem 20% de chance de refletir um ataque físico, o xamã leva o dano por inteiro (100), mas o seu adversário recebe ao mesmo tempo 20 de dano. (Nota: pode refletir de volta para lançar um dano mágico!).


Xamã Energia

  • Energia: Aumenta o ataque físico como se fosse a Habilidade da Aura da Espada ou Lâmina Encantada, porém a nível de valores é muito menor. É um Buff e pode dar ao próprio xamã como a outro jogador. Ela aumenta o valor de ataque por XY - A maioria dos xamãs nunca amestraram, pois este é o ataque significativamente pior do que as outras cinco habilidades da xamã cura.


  • Curar: A cura serve para curar os efeitos negativos e recuperar a vida da xamã assim como de outro jogador, também retira o fogo das Habilidades de xamã mas não remove a habilidade Remover Efeito.


  • Rapidez: Aumenta a velocidade de feitiço e velocidade de movimento. É a quarta habilidade a ser amestrada, é também bastante eficaz em PvP e Guerras de Guilds.