Curar

Revisão em 21h17min de 31 de julho de 2013 por Sayoko (Discussão | contribs)

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Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90)

Factos e Valores
Nome da habilidade:

Normal: Curar
Mestre:
Sarar

Grande Mestre: Curar
Passos:
Curar.png
Pontos
Curar1.png
Mestre
Curar2.png
Grande Mestre
Curar3.png
Mestre Perfeito
Classe de personagem:
Xamã Cura
Curar VD:
695-705
1370–1470
1850–2014
2495–2745
Curar efeitos negativos:
24%
60%
85%
120%
Recarregar:
10
10
10
10
Duração:

0

0
0
0
Custo MN:

50

140
204
290
Tipo de habilidade:
Buff
Habilidade é reforçada por:
Inteligência (+ +)
Efeitos:
Cura VD
Chance de curar os efeitos negativos


  • Eficácia de Curar:
A cura serve para curar os efeitos negativos e recuperar a vida da xaman assim como de outro jogador, também retira o fogo das habilidades de xamã mas não remove a habilidade remover efeito.


Curar.jpg