Diferenças entre edições de "Liderança"

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Ao décimo primeiro [[imagem:sun-zi.png|25px|link=Arte da Guerra Sun-Zi]] [[Arte da Guerra Sun-Zi]] lido com êxito, poderás atribuir a um membro do grupo: "Constituir como Atacante" (bónus: [[Valores_de_Status#Ataque|Valor de Ataque]]).<br><br>
  
 
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À vigésima [[imagem:sun-zi.png|25px|Arte da Guerra Sun-Zi]] [[Arte da Guerra Sun-Zi]] lida com sucesso, o nível passa automaticamente para M1 e assim o nível de líderança obtém mais duas opções de atribuição no seu grupo:<br><br>
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À vigésima [[imagem:sun-zi.png|25px|link=Arte da Guerra Sun-Zi]] [[Arte da Guerra Sun-Zi]] lida com sucesso, o nível passa automaticamente para M1 e assim o nível de líderança obtém mais duas opções de atribuição no seu grupo:<br><br>
  
 
'''"Constituir como Agressivo"''' (bónus: [[Valores_de_Status#Velocidade_de_Ataque|Velocidade de Ataque]])<br>
 
'''"Constituir como Agressivo"''' (bónus: [[Valores_de_Status#Velocidade_de_Ataque|Velocidade de Ataque]])<br>
'''"Constituir como Lutador de Curta Distância"''' (bónus: [[Pontos de vida|Max.VD]]).<br><br>
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'''"Constituir como Lutador de Curta Distância"''' (bónus: [[Pontos de Vida|Max.VD]]).<br><br>
  
A partir de M1, esta habilidade começa-se a evoluir com [[imagem:wu-zi.png|25px|Arte da Guerra Wu-Zi]] [[Arte da Guerra Wu-Zi]] e o sistema de evolução é, em tudo, semelhante à dos [[imagem:habilidades.png|25px|Livros de Habilidade]] [[Livro de Habilidades|Livros de Habilidades]].<br><br>
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A partir de M1, esta habilidade começa-se a evoluir com [[imagem:wu-zi.png|25px|link=Arte da Guerra Wu-Zi]] [[Arte da Guerra Wu-Zi]] e o sistema de evolução é, em tudo, semelhante à dos [[imagem:habilidades.png|25px|link=Livros de Habilidade]] [[Livro de Habilidades|Livros de Habilidades]].<br><br>
  
 
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'''"Constituir como Defensor"''' (bónus: [[Valores_de_Status#Defesa|Defesa]]).<br><br>
 
'''"Constituir como Defensor"''' (bónus: [[Valores_de_Status#Defesa|Defesa]]).<br><br>
  
De G1 para P, para se conseguir evoluir a habilidade, necessita-se da leitura da [[imagem:WeiLiao-zi.png|25px|Arte da Guerra WeiLao-Zi]] [[Arte da Guerra WeiLao-Zi]]. A nível P, dois dos membros de um grupo podem ser definidos como '''"Constituir como Atacante"'''.<br><br>
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De G1 para P, para se conseguir evoluir a habilidade, necessita-se da leitura da [[imagem:WeiLiao-zi.png|25px|link=Arte da Guerra WeiLao-Zi]] [[Arte da Guerra WeiLao-Zi]]. A nível P, dois dos membros de um grupo podem ser definidos como '''"Constituir como Atacante"'''.<br><br>
  
 
A tabela que se sucede mostra quais os bónus e em que nível da Liderança podem ser atribuídos.<br><br>
 
A tabela que se sucede mostra quais os bónus e em que nível da Liderança podem ser atribuídos.<br><br>
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Edição atual desde as 21h53min de 22 de dezembro de 2015


Liderança

A habilidade de Liderança pertence às habilidades padrão, portanto, está disponível para todas as classes.
O líder pode atribuir bónus aos seus membros do grupo, mas não pode atribuir um bónus a si mesmo, ou seja, não poderá beneficiar desta habilidade directamente. É irrelevante que todos no grupo tenham esta habilidade desenvolvida. O primeiro bónus concedido será quando a liderança estiver a nível 11. Ao nível de Mestre Perfeito, poderá distribuir todos os bónus disponíveis.

De 1 a M1, é necessária a Arte da Guerra Sun-Zi.png Arte da Guerra Sun-Zi
De M1 a G1, é necessária a Arte da Guerra Wu-Zi.png Arte da Guerra Wu-Zi
De G1 a P, é necessária a Arte da Guerra WeiLao-Zi.png Arte da Guerra WeiLao-Zi

Os bónus adicionais

Nos diferentes níveis de liderança, podes ter a oportunidade de atribuir um bónus de uma forma individual para cada membro do teu grupo. Isso no entanto, apenas funciona se o líder tiver atribuído o bónus em questão manualmente. Cada membro do grupo apenas pode receber um bónus em simultâneo e poderás verificar se ele está atribuído segundo o símbolo ao lado esquerdo dos nicks no grupo. Mesmo que os membros do grupo estejam distantes do seu líder, os bónus resultam na mesma, mas, o líder tem que estar online e no mesmo mapa que os respetivos membros.

Nível 10-19

Ao décimo primeiro Arte da Guerra Sun-Zi.png Arte da Guerra Sun-Zi lido com êxito, poderás atribuir a um membro do grupo: "Constituir como Atacante" (bónus: Valor de Ataque).

Nível de lid. Constituir como Atacante
Imagem Atacante.jpg
10 +23 Valor de Ataque
11 +24 Valor de Ataque
12 +25 Valor de Ataque
13 +26 Valor de Ataque
14 +28 Valor de Ataque
15 +29 Valor de Ataque
16 +30 Valor de Ataque
17 +31 Valor de Ataque
18 +32 Valor de Ataque
19 +34 Valor de Ataque

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Nível M1-M5

À vigésima Arte da Guerra Sun-Zi.png Arte da Guerra Sun-Zi lida com sucesso, o nível passa automaticamente para M1 e assim o nível de líderança obtém mais duas opções de atribuição no seu grupo:

"Constituir como Agressivo" (bónus: Velocidade de Ataque)
"Constituir como Lutador de Curta Distância" (bónus: Max.VD).

A partir de M1, esta habilidade começa-se a evoluir com Arte da Guerra Wu-Zi.png Arte da Guerra Wu-Zi e o sistema de evolução é, em tudo, semelhante à dos Livro de Habilidades.png Livros de Habilidades.

Nível de lid. Constituir como Atacante Constituir como Agressivo Constituir como Lutador Curta Dist.
Imagem Atacante.jpg Agressivo.jpg LutadordeCurtaDistancia.jpg
M1 +40 Valor de Ataque +3 Velocidade de Ataque +775 Max.VD
M2 +41 Valor de Ataque +3 Velocidade de Ataque +804 Max.VD
M3 +42 Valor de Ataque +3 Velocidade de Ataque +833 Max.VD
M4 +43 Valor de Ataque +3 Velocidade de Ataque +862 Max.VD
M5 +44 Valor de Ataque +3 Velocidade de Ataque +890 Max.VD

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Nível M6-M10

Após a habilidade chegar a M6, a habilidade que obtém é:

"Constituir como Bloqueador" (bónus: Duração de Habilidades). Esta é uma habilidade que estende a duração de feitiços. No entanto esta extensão não aparecerá na descrição das habilidades.

Nível de lid. Constituir como Atacante Constituir como Agressivo Constituir como Lutador Curta Dist. Constituir como Bloqueador
Imagem Atacante.jpg Agressivo.jpg LutadordeCurtaDistancia.jpg Bloqueador.jpg
M6 +46 Valor de Ataque +4 Velocidade de Ataque +920 Max.VD +32 Duração de Habilidades
M7 +47 Valor de Ataque +4 Velocidade de Ataque +963 Max.VD +33 Duração de Habilidades
M8 +49 Valor de Ataque +4 Velocidade de Ataque +1007 Max.VD +34 Duração de Habilidades
M9 +51 Valor de Ataque +4 Velocidade de Ataque +1050 Max.VD +36 Duração de Habilidades
M10 +53 Valor de Ataque +4 Velocidade de Ataque +1094 Max.VD +37 Duração de Habilidades

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Nível G1-P

De G1 até G5, nenhuma outra habilidade se obtém, contudo, a G6 obtem-se mais uma habilidade:

"Constituir como Mestre de Habilidades" (bónus: Max.MN)) e a P (Mestre Perfeito), obtém-se:

"Constituir como Defensor" (bónus: Defesa).

De G1 para P, para se conseguir evoluir a habilidade, necessita-se da leitura da Arte da Guerra WeiLao-Zi.png Arte da Guerra WeiLao-Zi. A nível P, dois dos membros de um grupo podem ser definidos como "Constituir como Atacante".

A tabela que se sucede mostra quais os bónus e em que nível da Liderança podem ser atribuídos.

Liderança Atacante Agressivo Lutador Curta Distância Bloqueador Mestre de Habilidades Defensor
Imagem CAtacante.png CAgressivo.png CLutadorCurtaDistancia.png CBloqueador.png CMestredeHabilidades.png CDefensor.png
G1 +59 Valor de Ataque +5 Velocidade de Ataque +1239 Max.VD +41 Duração de Habilidades Indisponível Indisponível
G2 +61 Valor de Ataque +5 Velocidade de Ataque +1282 Max.VD +43 Duração de Habilidades Indisponível Indisponível
G3 +62 Valor de Ataque +5 Velocidade de Ataque +1326 Max.VD +44 Duração de Habilidades Indisponível Indisponível
G4 +64 Valor de Ataque +5 Velocidade de Ataque +1369 Max.VD +45 Duração de Habilidades Indisponível Indisponível
G5 +66 Valor de Ataque +5 Velocidade de Ataque +1413 Max.VD +47 Duração de Habilidades Indisponível Indisponível
G6 +68 Valor de Ataque +5 Velocidade de Ataque +1471 Max.VD +49 Duração de Habilidades +613 Max.MN Indisponível
G7 +71Valor de Ataque +6 Velocidade de Ataque +1529 Max.VD +50 Duração de Habilidades +637 Max.MN Indisponível
G8 +73 Valor de Ataque +6 Velocidade de Ataque +1587 Max.VD +52 Duração de Habilidades +661 Max.MN Indisponível
G9 +76 Valor de Ataque +6 Velocidade de Ataque +1645 Max.VD +54 Duração de Habilidades +685 Max.MN Indisponível
G10 +79 Valor de Ataque +6 Velocidade de Ataque +1717 Max.VD +56 Duração de Habilidades +715 Max.MN Indisponível
P +85 Valor de Ataque 1 +7 Velocidade de Ataque +1862 Max.VD +61 Duração de Habilidades +775 Max.MN +42 Defesa


1 significa que, a este nível da habilidade, dois membros do grupo poderão ter a possibilidade de receber Constituir como Atacante.

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Evolução das Habilidades

A evolução da Habilidade "Liderança" é concebida através da leitura de livros. Existem três tipos de livros destinados a esta habilidade e esses variam de acordo com o nível actual da mesma. Esses livros são obtidos de uma forma aleatória e podem sair de todos os monstros. A partir do nível M1, mais livros terás que ler, com o fim de passar a habilidade para o nível seguinte.

Liderança Nº de livros
M1 > M2 1 livro bem sucedido
M2 > M3 2 livros bem-sucedidos
M3 > M4 3 livros bem-sucedidos
M4 > M5 4 livros bem-sucedidos
M5 > M6 5 livros bem-sucedidos
M6 > M7 6 livros bem-sucedidos
M7 > M8 7 livros bem-sucedidos
M8 > M9 8 livros bem-sucedidos
M9 > M10 9 livros bem-sucedidos
M10 > G 10 livros bem-sucedidos
Liderança Nº de livros
G1 > G2 11 livros bem-sucedidos
G2 > G3 12 livros bem-sucedidos
G3 > G4 13 livros bem-sucedidos
G4 > G5 14 livros bem-sucedidos
G5 > G6 15 livros bem-sucedidos
G6 > G7 16 livros bem-sucedidos
G7 > G8 17 livros bem-sucedidos
G8 > G9 18 livros bem-sucedidos
G9 > G10 19 livros bem-sucedidos
G10 > P 20 livros bem-sucedidos


De 1 a M1, é necessária a Arte da Guerra Sun-Zi.png Arte da Guerra Sun-Zi, num total de 20 livros necessários, bem-sucedidos.
De M1 a G1, é necessária a Arte da Guerra Wu-Zi.png Arte da Guerra Wu-Zi, num total de 55 livros necessários, bem-sucedidos.
De G1 a P, é necessária a Arte da Guerra WeiLao-Zi.png Arte da Guerra WeiLao-Zi, num total de 155 livros necessários, bem-sucedidos.

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