Diferenças entre edições de "Monstros Estranhos"

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|Breve Descrição= "O Trigger é simples, cada vez que um jogador com essa parte da quest activa entra num mapa onde o monstro pode spawnar (vila 2 ou zona de guild), existe uma função aleatória que decide se o spawn acontece ou não.
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A ideia dessa parte da missão era spawnar monstros em mapas onde normalmente não existem para criar mini-eventos. Para ter tal efeito, não deveria aparecer nas missões mas devido a alguns problemas técnicos, fomos obrigados a fazê-la aparecer com uma mensagem bastante críptica"
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- Unforgiven (GF game designer encarregue pelo Metin2 na altura do update)
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|Recompensa= Não existe recompensa quando atinge o fim da missão, apenas desaparece a mensagem.
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Considerando a ideia por detrás da missão as recompensas são os spawns dos monstros.
  
 
|Outros= Se sacrificaste o [[Gelo Negro]], recebes uma maldição ao entrar na Cidade 2 ou na Zona de Guilds do teu Reino. Os monstros são invocados automaticamente. Podes sempre confirmar no [[Sr.Soon]] se foste o responsável por essa invocação de Monstros, este revela o nome do Monstro invocado. A maldição termina quando fores responsável por 10 invocações de Monstros. A duração desta missão depende muito do teu comportamento.
 
|Outros= Se sacrificaste o [[Gelo Negro]], recebes uma maldição ao entrar na Cidade 2 ou na Zona de Guilds do teu Reino. Os monstros são invocados automaticamente. Podes sempre confirmar no [[Sr.Soon]] se foste o responsável por essa invocação de Monstros, este revela o nome do Monstro invocado. A maldição termina quando fores responsável por 10 invocações de Monstros. A duração desta missão depende muito do teu comportamento.

Revisão das 05h02min de 11 de fevereiro de 2021


Pergaminho Missão em Destaque Aberto.png Monstros Estranhos - Nível 80
Missão Dada Por
Breve Descrição
Sr.Soon
Itens Necessários
Nenhum
Missões Necessárias

"O Trigger é simples, cada vez que um jogador com essa parte da quest activa entra num mapa onde o monstro pode spawnar (vila 2 ou zona de guild), existe uma função aleatória que decide se o spawn acontece ou não.

A ideia dessa parte da missão era spawnar monstros em mapas onde normalmente não existem para criar mini-eventos. Para ter tal efeito, não deveria aparecer nas missões mas devido a alguns problemas técnicos, fomos obrigados a fazê-la aparecer com uma mensagem bastante críptica" - Unforgiven (GF game designer encarregue pelo Metin2 na altura do update)

Recompensa
Não existe recompensa quando atinge o fim da missão, apenas desaparece a mensagem. Considerando a ideia por detrás da missão as recompensas são os spawns dos monstros.
Outras Informações
Se sacrificaste o Gelo Negro, recebes uma maldição ao entrar na Cidade 2 ou na Zona de Guilds do teu Reino. Os monstros são invocados automaticamente. Podes sempre confirmar no Sr.Soon se foste o responsável por essa invocação de Monstros, este revela o nome do Monstro invocado. A maldição termina quando fores responsável por 10 invocações de Monstros. A duração desta missão depende muito do teu comportamento.

Invocações possíveis: