Diferenças entre edições de "Terramoto"
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+ | <small>'''Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90; INT: 13; STR: 90; DEX: 90)'''</small> | ||
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Revisão das 19h38min de 31 de julho de 2013
<Categoria:Habilidades < Terramoto
Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90; INT: 13; STR: 90; DEX: 90)
Factos e Valores | ||||||||||||||||
Nome da habilidade: Normal: Terramoto |
Passos: | |||||||||||||||
Classe de personagem: Guerreiro Mental |
Avaliação de Ataque: | 855-855 |
1530-1530 |
2010-2010 |
2655-2655 |
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Possibilidade de Atordoar: | 10% |
18% |
23% |
30% |
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Recarregar: | 25 |
25 |
25 |
25 |
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Custo MN: | 57 |
120 |
164 |
225 |
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Tipo de habilidade: Ataque Físico |
Habilidade é reforçada por: Força (+ +), Destreza (+), Vitalidade (0/+) |
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Efeitos: Atordoa |
- Terramoto
- Dentro do alcance efectivo de habilidade, cada adversário iria levar o mesmo dano e poderá ficar atordoado.