Diferenças entre edições de "Terramoto"

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: Dentro do alcance efectivo de habilidade, cada adversário iria levar o mesmo dano e poderá ficar [[Mudança de status#Atordoamento|atordoado]].
 
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Edição atual desde as 20h35min de 5 de outubro de 2014

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Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90; INT: 13; STR: 90; DEX: 90)

Factos e Valores
Nome da Habilidade:
Normal: Terramoto
Mestre: Terramoto Leão
Grande Mestre: Terramoto Rinoceronte
Características: Terramoto.png
Pontos
Terramoto1.png
Mestre
Terramoto2.png
Grande Mestre
Terramoto3.png
Mestre Perfeito
Classe de personagem:
Guerreiro Mental
Avaliação do Ataque: 855-855 1530-1530 2010-2010 2655-2655
Possibilidade de Atordoar: 10% 18% 23% 30%
Recarregar: 25 25 25 25
Custo MN: 57 120 164 225
Tipo de Habilidade:
Ataque Físico
Habilidade é reforçada por:
Força (+ +), Destreza (+), Vitalidade (0 / +)
Efeitos:
Atordoamento



  • Terramoto:
Dentro do alcance efectivo de habilidade, cada adversário iria levar o mesmo dano e poderá ficar atordoado.


Terramotoo.jpg

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