Diferenças entre edições de "Valores de Status"
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Revisão das 20h08min de 12 de novembro de 2014
Índice
Geral
- No Metin2 existem Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
- No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
- Os Valores Secundários de Status são afectados pelos iniciais.
- Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.
Valores de Status Iniciais
Valores de Status |
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Valores Secundários de Status
Valores de Status |
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Valores de Velocidade
Velocidade de Movimento
É a velocidade com que uma personagem chega de A a B. Cada personagem tem uma velocidade de movimento básica de 100 pontos. A velocidade é influenciada pelos sapatos, armaduras, brincos, ou uma pedra da pressa na armadura. A Velocidade de Movimento pode também ser aumentada permanentemente depois de terminadas a pesquisa do Biólogo 1 e a pesquisa do Biólogo 5. Além disso a habilidade Raiva, Ataque Rápido e Rapidez e as poções roxas aumentam temporariamente a Velocidade de Movimento. A velocidade de movimento é limitada pelo jogo em 200 pontos, ainda que se consiga ultrapassar este valor, a personagem move-se apenas até 200 pontos.
Velocidade de Ataque
A Velocidade de Ataque mostra o quão rapidamente a personagem pode atacar. Cada personagem começa com 100 pontos. O jogo limita a Velocidade de Ataque a um máximo efetivo de 200 pontos (100 + 100 em especiais, habilidades e poções verdes). Independentemente de qualquer tipo de arma, cada uma tem a sua própria velocidade de ataque fixa. Ainda assim pode-se aumentar a velocidade de ataque utilizando uma arma de uma mão ou punhais que são mais rápidos do que as espadas de duas mãos ou arcos.
Fonte |
Item |
Bónus para Velocidade de Ataque |
Poções | 10% durante 10 minutos | |
20% durante 10 minutos | ||
20% durante 10 minutos | ||
30% durante 10 minutos | ||
3% durante 3 minutos | ||
2-8% durante 1-10 minutos | ||
10% durante 30 minutos | ||
15% durante 30 minutos | ||
20%, durante 7 dias | ||
Missões | 5% permanentemente | |
6% permanentemente | ||
Equipamentos | 1% - 8% (bónus aleatório) | |
1% - 8% (bónus aleatório) | ||
1% - 15% (dependendo do nível do item) | ||
15% - 32% (bónus fixo) | ||
Habilidades | Raiva (apenas guerreiros corpo ) |
2% - 62% (dependendo do nível) |
Aceleração (somente Guerras de Guild) |
4,3% - 30% (dependendo do nível) | |
3% - 7% (de acordo com os níveis) |
Velocidade Mágica
Indica a velocidade com que as habilidades podem ser reutilizadas. Cada personagem tem no início 100 pontos de velocidade mágica. Estes valores podem ser aumentados com armas, armaduras, pedra da repetição (na arma). Pode também aumentá-la temporariamente com a Poção da Rapidez, carrega as habilidades em 20% durante 30 minutos.