Diferenças entre edições de "Valores de Status"
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:* [[imagem: Pulseira de Prata.png|22px|link=Pulseiras]] [[Pulseiras]] | :* [[imagem: Pulseira de Prata.png|22px|link=Pulseiras]] [[Pulseiras]] | ||
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+ | * '''Nota:''' | ||
+ | : Pode existir um máximo de +15% Resistência Mágica em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +15%. | ||
+ | : Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar as tuas defesas em 4,5%. | ||
+ | : <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem três equipamentos com +15 Resistência Mágica, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,5% por cada equipamento. O que dá um total de 4,5%. </small> | ||
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Revisão das 12h48min de 17 de novembro de 2014
< Metin2Wiki < Categoria:Extras < Valores de Status
Geral
- No Metin2 existem Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
- No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
- Os Valores Secundários de Status são afectados pelos iniciais.
- Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.
Valores de Status Iniciais
Valores de Status Iniciais |
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Valores Secundários de Status
Valores Secundários de Status |
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Valores de Velocidade
Valores de Velocidade |
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