Diferenças entre edições de "Valores de Status"
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+ | : Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Vitalidade, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão. | ||
+ | : Contudo, podes aumentar a tua Vitalidade, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos. | ||
+ | : <small> '''Exemplo:''' No caso do [[imagem: Colar de Ébano.png|22px|link=Colar de Ébano]] [[Colar de Ébano]], sendo que a +9 dá 4 Vitalidade, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Ébano.png|22px|link=Ébano]] [[Ébano|Gema de Ébano]] irá ter um acréscimo de 3 Vitalidade. O que daria um total de 7. </small> | ||
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− | * Inteligência (INT de ''intelligence'' em inglês) influência o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano. | + | * Inteligência (INT de ''intelligence'' em inglês) influência o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por |
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+ | Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano. | ||
* Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos. | * Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos. | ||
* Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto. | * Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto. | ||
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* '''Nota:''' | * '''Nota:''' | ||
: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Inteligência em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12. | : Pode existir um máximo de +24 Pontos de Inteligência em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12. | ||
− | : Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Inteligência em 1,2. | + | : Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Inteligência em |
− | : <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Inteligência, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small> | + | |
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+ | : Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Inteligência, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão. | ||
+ | : Contudo, podes aumentar a tua Inteligência, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos. | ||
+ | : <small> '''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Safira.png|22px|link=Brincos de Safira]] [[Brincos de Safira]], sendo que a +9 dá 14 INT, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Safira.png|22px|link=Safira]] [[Safira|Gema de Safira]] irá ter um acréscimo de 5 INT. O que daria um total de 19. </small> | ||
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: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Força em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12. | : Pode existir um máximo de +24 Pontos de Força em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12. | ||
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Força em 1,2. | : Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Força em 1,2. | ||
− | : <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Força, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small> | + | : <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Força, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o |
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+ | : Contudo, podes aumentar a tua STR, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos. | ||
+ | : <small>'''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Esmeralda.png|22px|link=Brincos de Esmeralda]] [[Brincos de Esmeralda]], sendo que a +9 dá 14 STR, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Esmeralda.png|22px|link=Esmeralda]] [[Esmeralda|Gema de Esmeralda]] irá ter um acréscimo de 5 STR. O que daria um total de 19. </small> | ||
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+ | : Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Destreza, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão. | ||
+ | : Contudo, podes aumentar a tua DEX, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos. | ||
+ | :<small> '''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Granada.png|22px|link=Brincos de Granada]] [[Brincos de Granada]], sendo que a +9 dá 14 DEX, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Granada.png|22px|link=Granada]] [[Granada|Gema de Granada]] irá ter um acréscimo de 5 DEX. O que daria um total de 19. </small> | ||
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Revisão das 20h28min de 19 de novembro de 2014
Geral
- No Metin2 existem Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
- No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
- Os Valores Secundários de Status são afectados pelos iniciais.
- Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.
Valores de Status Iniciais
Valores de Status Iniciais |
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Valores Secundários de Status
Valores Secundários de Status |
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Valores de Velocidade
Valores de Velocidade |
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