Diferenças entre edições de "Valores de Status"

[edição verificada][edição verificada]
(Velocidade Mágica)
(Valores de Status Iniciais)
(Há 46 revisões intermédias de 2 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
Linha 1: Linha 1:
No Metin2 pode-se distinguir entre Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
+
{{Subpagina|[[Página principal|Metin2Wiki]]|[[:Categoria:Extras|Categoria:Extras]]}}
  
No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
+
[[Categoria:Informação]] [[Categoria:Extras]]
 +
==Geral==
 +
* No Metin2 existem Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
 +
* No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
 +
* Os Valores Secundários de Status são afectados pelos iniciais.
 +
* Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.
 +
<br>
  
Os Valores Secundários de Status são afetados pelos iniciais.
+
== Valores de Status Iniciais ==
 +
{{Bonus/V2
  
Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.
+
|Caminho = <br>
  
==Valores Iniciais de Status==
+
|Nome = Valores de Status Iniciais
  
===Vitalidade===
+
|Nome-Bonus= Valores de Status
 +
|Bonus-Max = 90
 +
|Bonus-Min = 1
 +
|Outros-Bonus= ...
  
A Vitalidade (VIT, ''vitality'' de Inglês) determina a regeneração de pontos de vida e defesa.
+
|Infos=
 +
{{Collapse}}
 +
'' '''Vitalidade:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* A Vitalidade (VIT, ''vitality'' em Inglês) determina a regeneração de pontos de vida e defesa.
 +
* Cada ponto de vitalidade aumenta a defesa por uma unidade.
 +
* Cada ponto de vitalidade aumenta os pontos de vida em 40 pontos.
 +
* Aumenta três pontos de defesa mágica por cada ponto de vitalidade.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Formas de aumentar a VIT:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 1]] - [[A busca pelo Soldado Experiente]] - '' Aumenta 5 pontos de VIT, durante 5 minutos.''
 +
:* [[imagem: O25.png|22px|link=Ónix Dragão]] [[Ónix Dragão]] <small>(Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Vitalidade.''
 +
:* Ao montar o [[Cavalo#Nível e Poder do Cavalo|Cavalo Militar]], também aumenta consoante o nível, a VIT.
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''[[Valores de Status#Valores Iniciais de Status|VIT]] pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem:Espada.png|22px|link=Armas]] [[Armas]]
 +
:* [[imagem:Ebatalha.png|22px|link=Escudos]] [[Escudos]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Vitalidade em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Vitalidade em 1,2.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Vitalidade, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Colar de Ébano.png|22px|link=Colar de Ébano]] [[Colar de Ébano]] - '' De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Colar de Granada.png|22px|link=Colar de Granada]] [[Colar de Granada]] - '' De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Brincos de Prata.png|22px|link=Brincos de Prata]] [[Brincos de Prata]] - ''De +1 a +10''
 +
:* [[imagem: Brincos de Ametista.png|22px|link=Brincos de Ametista]] [[Brincos de Ametista]] - ''De +5 a +14''
 +
:* [[imagem: Brincos de Lazuli.png|22px|link=Brincos de Lazuli]] [[Brincos de Lazuli]] - ''De +5 a +14''
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Vitalidade, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
 +
: Contudo, podes aumentar a tua Vitalidade, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
 +
: <small> '''Exemplo:''' No caso do [[imagem: Colar de Ébano.png|22px|link=Colar de Ébano]] [[Colar de Ébano]], sendo que a +9 dá 4 Vitalidade, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Ébano.png|22px|link=Ébano]] [[Ébano|Gema de Ébano]] irá ter um acréscimo de 3 Vitalidade. O que daria um total de 7. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
<br>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
  
:* Cada ponto de vitalidade aumenta a defesa por uma unidade.
+
{{Collapse}}
:* Cada ponto de vitalidade aumenta os pontos de vida em 40 pontos.
+
'' '''Inteligência:''' ''
:* Aumenta três pontos de defesa mágica por cada ponto de vitalidade.
+
{{Collapse-content}}
 +
* Inteligência (INT de ''intelligence'' em inglês) influência o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por  
  
===Inteligência===
+
Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano.
 +
* Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos.
 +
* Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto.
 +
* Cada ponto de inteligência aumenta o SP para 20 pontos.
 +
* A cada dois pontos aumenta o valor de ataque em um ponto.
 +
{{Collapse}}
 +
*'' '''Formas de aumentar a INT:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 1]] - [[A busca pelo Soldado Experiente]] - '' Aumenta 5 pontos de INT, durante 5 minutos.''
 +
:* [[imagem: D25.png|22px|link= Diamante Dragão]] [[Diamante Dragão]] <small> (Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Inteligência.''
 +
:* Ao montar o [[Cavalo#Nível e Poder do Cavalo|Cavalo Militar]], também aumenta consoante o nível, a INT.
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''[[Valores de Status#Valores Iniciais de Status|INT]] pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem:Espada.png|22px|link=Armas]] [[Armas]]
 +
:* [[imagem:Ebatalha.png|22px|link=Escudos]] [[Escudos]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Inteligência em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Inteligência em
  
Inteligência (INT de ''intelligence'' em inglês) influencia o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano.
+
1,2.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Inteligência, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o  
  
:* Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos.
+
[[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small>
:* Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto.  
+
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
:* Cada ponto de inteligência aumenta o SP para 20 pontos.
+
{{Collapse}}
:* A cada dois pontos aumenta o valor de ataque em um ponto.
+
* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Colar de Pérolas.png|22px|link=Colar de Pérolas]] [[Colar de Pérolas]] - '' De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Colar de Esmeralda.png|22px|link=Colar de Esmeralda]] [[Colar de Esmeralda]] - ''De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Colar de Turmalina.png|22px|link=Colar de Turmalina]] [[Colar de Turmalina]] - ''De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Brincos de Ouro.png|22px|link=Brincos de Ouro]] [[Brincos de Ouro]] - ''De +1 a +10''
 +
:* [[imagem: Brincos de Platina.png|22px|link=Brincos de Platina]] [[Brincos de Platina]] - ''De +3 a +12''
 +
:* [[imagem: Brincos de Safira.png|22px|link=Brincos de Safira]] [[Brincos de Safira]] - ''De +5 a +14''
 +
:* [[imagem: Brincos de Rubi.png|22px|link=Brincos de Rubi]] [[Brincos de Rubi]] - ''De +5 a +14''
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Inteligência, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
 +
: Contudo, podes aumentar a tua Inteligência, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
 +
: <small> '''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Safira.png|22px|link=Brincos de Safira]] [[Brincos de Safira]], sendo que a +9 dá 14 INT, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Safira.png|22px|link=Safira]] [[Safira|Gema de Safira]] irá ter um acréscimo de 5 INT. O que daria um total de 19. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
<br>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
  
===Força===
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Força:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* A força (STR, ''strength'' em Inglês) influência o valor de ataque, portanto, o dano médio e os danos habilidade de ataques físicos.
 +
* Cada ponto de força aumenta o poder de ataque em um ponto.
 +
{{Collapse}}
 +
*'' '''Formas de aumentar a STR:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 1]] - [[A busca pelo Soldado Experiente]] - '' Aumenta 5 pontos de STR, durante 5 minutos.''
 +
:* [[imagem: Sumoflordesino.png|22px|link= Sumo de Flor de Sino]] [[Sumo de Flor de Sino]] - ''+5 STR durante 3 minutos''
 +
:* [[imagem: Enguia Grelhada.png|22px|link= Enguia]] [[Enguia|Enguia Grelhada]] - '' +10 pontos de STR, durante 10 minutos.''
 +
:* [[imagem: R25.png|22px|link=Rubi Dragão]] [[Rubi Dragão]] <small>(Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' + 12 Força.'''
 +
:* Ao montar o [[Cavalo#Nível e Poder do Cavalo|Cavalo Militar]], também aumenta consoante o nível, a STR.
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''[[Valores de Status#Valores Iniciais de Status|STR]] pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem:Espada.png|22px|link=Armas]] [[Armas]]
 +
:* [[imagem:Ebatalha.png|22px|link=Escudos]] [[Escudos]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Força em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Força em 1,2.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Força, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o
  
A força (STR, de ''strength'' em Inglês) influencia o valor de ataque e, portanto, o dano médio e os danos habilidade de ataques físicos.
+
[[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Colar de Platina.png|22px|link=Colar de Platina]] [[Colar de Platina]] - ''De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Colar de Lazuli.png|22px|link=Colar de Lazuli]] [[Colar de Lazuli]] - ''De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Brincos de Cobre.png|22px|link=Brincos de Cobre]] [[Brincos de Cobre]] - ''De +1 a +10''
 +
:* [[imagem: Brincos de Ébano.png|22px|link=Brincos de Ébano]] [[Brincos de Ébano]] - ''De +3 a +12''
 +
:* [[imagem: Brincos de Azurite.png|22px|link=Brincos de Azurite]] [[Brincos de Azurite]] - ''De +5 a +14''
 +
:* [[imagem: Brincos de Esmeralda.png|22px|link=Brincos de Esmeralda]] [[Brincos de Esmeralda]] - ''De +5 a +14''
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Força, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
 +
: Contudo, podes aumentar a tua STR, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
 +
: <small>'''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Esmeralda.png|22px|link=Brincos de Esmeralda]] [[Brincos de Esmeralda]], sendo que a +9 dá 14 STR, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Esmeralda.png|22px|link=Esmeralda]] [[Esmeralda|Gema de Esmeralda]] irá ter um acréscimo de 5 STR. O que daria um total de 19. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
<br>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
  
:* Cada ponto de força aumenta o poder de ataque em um ponto.
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Destreza:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* A destreza (DEX ''dexterity'' em Inglês) afeta o dano médio, o dano habilidade e o valor de evasão.
 +
* A cada três pontos de agilidade, aumenta um ponto de evasão.
 +
* A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de impacto.
 +
* A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de habilidade.
 +
* A cada dois pontos de agilidade, aumenta um ponto de valor de ataque dos ninjas.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Formas de aumentar a DEX:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 1]] - [[A busca pelo Soldado Experiente]] - '' Aumenta 5 pontos de DEX, durante 5 minutos.''
 +
:* [[imagem: Escardínio Grelhado.png|22px|link=Escardínio]] [[Escardínio|Escardínio Grelhado]] - '' +10 pontos de DEX, durante 10 minutos.''
 +
:* [[imagem: S25.png|22px|link= Safira Dragão]] [[Safira Dragão]] <small>(Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Destreza.''
 +
:* Ao montar o [[Cavalo#Nível e Poder do Cavalo|Cavalo Militar]], também aumenta consoante o nível, a DEX.
 +
{{EndDiv}}  {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''[[Valores de Status#Valores Iniciais de Status|DEX]] pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem:Espada.png|22px|link=Armas]] [[Armas]]
 +
:* [[imagem:Ebatalha.png|22px|link=Escudos]] [[Escudos]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Destreza em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Destreza em 1,2.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Destreza, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Colar de Jade.png|22px|link=Colar de Jade]] [[Colar de Jade]] - ''De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Colar de Rubi.png|22px|link=Colar de Rubi]] [[Colar de Rubi]] - '' De +1 a +4''
 +
:* [[imagem: Brincos de Madeira.png|22px|link=Brincos de Madeira]] [[Brincos de Madeira]] - ''De +1 a +10''
 +
:* [[imagem: Brincos de Jade.png|22px|link=Brincos de Jade]] [[Brincos de Jade]] - '' De +3 a +12''
 +
:* [[imagem: Brincos de Cristal.png|22px|link=Brincos de Cristal]] [[Brincos de Cristal]] - '' De +5 a +14''
 +
:* [[imagem: Brincos de Granada.png|22px|link=Brincos de Granada]] [[Brincos de Granada]] - '' De +5 a +14''
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Destreza, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
 +
: Contudo, podes aumentar a tua DEX, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
 +
:<small> '''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Granada.png|22px|link=Brincos de Granada]] [[Brincos de Granada]], sendo que a +9 dá 14 DEX, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Granada.png|22px|link=Granada]] [[Granada|Gema de Granada]] irá ter um acréscimo de 5 DEX. O que daria um total de 19. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
  
===Destreza===
 
  
A destreza (DEX ''dexterity'' em Inglês) afeta o dano médio, o dano habilidade e o valor de evasão.
+
|Brincos= Brincos
 
+
|Colares= Colares
:* A cada três pontos de agilidade, aumenta um ponto de evasão.
+
}}
:* A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de impacto.
+
{{top}}
:* A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de habilidade.
 
:* A cada dois pontos de agilidade, aumenta um ponto de valor de ataque dos ninjas.
 
  
 
==Valores Secundários de Status==
 
==Valores Secundários de Status==
  
===Ataque===
+
{{Bonus/V2
 +
|Caminho = <br>
  
O valor de ataque que um jogador tem determina, fundamentalmente, o dano que esse jogador pode causar. O ataque é determinado pelo valor de ataque da arma que o jogador equipa, pela força que o jogador pode obter em especiais de alguns equipamentos e pelo STR. Também é possível, no decorrer do jogo, obter ataque permanente com algumas missões efetuadas.
+
|Nome= Valores Secundários de Status
  
===Defesa===
+
|Nome-Bonus= Valores Secundários de Status
 +
|Bonus-Max = X
 +
|Bonus-Min = X
 +
|Outros-Bonus= X
  
O valor de defesa que um jogador tem reduz o dano tomado. O valor de defesa que um jogador tem pode vir de diferentes equipamentos (capacete, armadura, botas, escudo) e pelo especial Vitalidade.
+
|Infos=
  
A defesa obtém-se da seguinte forma:
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Ataque:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* O valor de ataque que um jogador tem determina, fundamentalmente, o dano que esse jogador pode causar.
 +
* O ataque é determinado pelo valor de ataque da arma que o jogador equipa, pela força que o jogador pode obter em especiais de alguns equipamentos e pelo STR.
 +
* Também é possível, no decorrer do jogo, obter ataque permanente com algumas missões efectuadas.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Valor de Ataque Permanente:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 60]] - [[A pesquisa do Biólogo (Mármores de Gelo)|A pesquisa do Biólogo 4]] - ''+ 50 valor de Ataque''
 +
:* [[Nível 92]] - [[A pesquisa do Seon-Pyeong (Jóias da Malevolência)|Pesquisa do Seon-Pyeong 1]] - '' +51 valor de Ataque''
 +
:* [[Nível 94]] - [[A pesquisa do Seon-Pyeong (Jóias da Sabedoria)|Pesquisa do Seon-Pyeong 2]] - '' +60 valor de Ataque''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Itens com Ataque:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Brincos Ossos Tigre.png|22px|link=Brincos Ossos Tigre]] [[Brincos Ossos Tigre]] - '' +200 Ataque, durante 2 Horas''
 +
:* [[imagem: Colar do Amor.png|22px|link=Colar do Amor]] [[Colar do Amor]] - '' +40 de Ataque''
 +
:* [[imagem: Doce de Halloween.png|22px|link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]] - '' +30% de Dano''
 +
:* [[imagem: Medalha do Herói.png|22px|link=Medalha do Herói]] [[Medalha do Herói]] - '' +20% de Dano''
 +
:* [[imagem: Anel da Lua Crescente.png|22px|link=Anel da Lua Crescente]] [[Anel da Lua Crescente]] - '' +30% de Dano''
 +
:* [[imagem: Ataque do Deus Dragão.png|22px|link=Ataque do Deus Dragão]] [[Ataque do Deus Dragão]] - '' +12% ~ +15% de Dano''
 +
:* [[imagem: Selo do Cooper.png|22px|link=Selo do Cooper]] [[Selo do Cooper]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Boney.png|22px|link=Selo do Boney]] [[Selo do Boney]] - ''+15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo de Rena Jovem.png|22px|link=Selo de Bambi]] [[Selo de Bambi]] - ''+15% Ataque''
 +
:* [[imagem: Montada Selvagem (Selo).png|22px|link=Montada Selvagem (Selo)]] [[Montada Selvagem (Selo)]] - '' +30 de Ataque''
 +
:* [[imagem: Montada Corajosa (Selo).png|22px|link=Montada Corajosa (Selo)]] [[Montada Corajosa (Selo)]] - '' +100 de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selojavali.png|22px|link=Selo de Leão]] [[Selo de Leão]] - '' +200 de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Azrael Bebé.png|22px|link=Selo do Azrael Bebé]] [[Selo do Azrael Bebé]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Azrael Bebé(ouro).png|22px|link=Selo do Azrael Bebé (ouro)]] [[Selo do Azrael Bebé (ouro)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Leonidas]] [[Selo do Leonidas]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Khan]] [[Selo do Khan]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Porky]] [[Selo do Porky]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Rufus]] [[Selo do Rufus]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Bao Bao]] [[Selo do Bao Bao]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Knuud]] [[Selo do Knuud]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo Mini-Executor]] [[Selo Mini-Executor]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo Mini-Executor (Ouro)]] [[Selo Mini-Executor (Ouro)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Leonidas da Neve (Selo)]] [[Leonidas da Neve (Selo)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Khan Árctico (Selo)]] [[Khan Árctico (Selo)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link= Porkie Polar (Selo)]] [[ Porkie Polar (Selo)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link= Rufus do Gelo (Selo)]] [[ Rufus do Gelo (Selo)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo-Cabeça de Abóbora.png|22px|link= Selo-Cabeça de Abóbora]] [[Selo-Cabeça de Abóbora]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo-Pequena Vassoura.png|22px|link= Selo-Pequena Vassoura]] [[Selo-Pequena Vassoura]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Sheldon.png|22px|link= Selo do Sheldon]] [[Selo do Sheldon]] - '' +15% de Ataque''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Valor de Ataque pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Armaduramonge.png|22px|link=Armaduras]] [[Armaduras]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +50 Valor de Ataque em equipamentos.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar o teu Valor de Ataque em 5%
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem um equipamento com +50 Valor de Ataque. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 5% o [[Extras|extra]]. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Brincos de Ametista.png|22px|link=Brincos de Ametista]] [[Brincos de Ametista]] - ''+1 a +10, +0 a +9, respectivamente''
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Ataque, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
 +
: Contudo, podes aumentar a tua Ataque, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
 +
: <small>'''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Ametista.png|22px|link=Brincos de Ametista]] [[Brincos de Ametista]], sendo que a +9 dá 10 Ataque, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Ametista.png|22px|link=Ametista]] [[Ametista|Gema de Ametista]] irá ter um acréscimo de 4 Ataque. O que daria um total de 14. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
<br>
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  
  Equipamento + Vitalidade + Nível
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Defesa:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* O valor de defesa que um jogador tem reduz o dano tomado.
 +
* O valor de defesa que um jogador tem pode vir de diferentes equipamentos (capacete, armadura, botas, escudo) e pelo especial Vitalidade.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Valor de Defesa Permanente:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 50]] - [[A pesquisa do Biólogo (Lembranças do Demónio)|A pesquisa do Biólogo 3]] - ''+ 50 valor de Defesa''
 +
:* [[Nível 92]] - [[A pesquisa do Seon-Pyeong (Jóias da Malevolência)|Pesquisa do Seon-Pyeong 1]] - '' +120 valor de Defesa''
 +
:* [[Nível 94]] - [[A pesquisa do Seon-Pyeong (Jóias da Sabedoria)|Pesquisa do Seon-Pyeong 2]] - '' +140 valor de Defesa''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Itens com Defesa:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Defesa do Deus Dragão.png|22px|link=Defesa do Deus Dragão]] [[Defesa do Deus Dragão]] - '' Entre 12% a 15% de Redução de Dano, durante 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Açúcar para Cavalo.png|22px|link=Açúcar para Cavalo]] [[Açúcar para Cavalo]] - ''+20 Pontos de Defesa, durante 30 dias''
 +
:* [[imagem: Brincos Ossos Dragão.png|22px|link=Brincos Ossos Dragão]] [[Brincos Ossos Dragão]] - ''+200 de Defesa, durante 2 Horas''
 +
:* [[imagem: Colar da Harmonia.png|22px|link=Colar da Harmonia]] [[Colar da Harmonia]] - '' +30 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Montada Selvagem (Selo).png|22px|link=Montada Selvagem (Selo)]] [[Montada Selvagem (Selo)]] - '' +50 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Montada Corajosa (Selo).png|22px|link=Montada Corajosa (Selo)]] [[Montada Corajosa (Selo)]] - '' +150 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Selojavali.png|22px|link=Selo de Javali]] [[Selo de Javali]] - '' +75 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Selojavali.png|22px|link=Selo de Lobo]] [[Selo de Lobo]] - '' +100 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Selojavali.png|22px|link=Selo de Tigre]] [[Selo de Tigre]] - '' +125 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link= Selo do Leopardo Bebé]] [[ Selo do Leopardo Bebé]] - '' +10% de Defesa''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Save.png|22px|link=Sapatos Ave Ardente]] [[Sapatos Ave Ardente]] - ''+5, +0 a +9, respectivamente''
 +
:* [[imagem: Simoogi.png|22px|link=Sapatos do Imoogi]] [[Sapatos do Imoogi]] -''+5 a +10, +0 a +9, respectivamente''
 +
* '''Nota:'''
 +
: Nestes equipamentos, é possível verificar que tem a defesa "normal", mais o bónus padrão. Ou seja, no caso dos [[imagem: Save.png|22px|link=Sapatos Ave Ardente]] [[Sapatos Ave Ardente]] a +9, dão +5 de Defesa, assim como +10 de Defesa (bónus padrão), o que dá um total de +15 de Defesa.
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
* A defesa obtém-se da seguinte forma:
 +
: ''' Equipamento + Vitalidade + Nível '''
 +
<br>
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  
===Valor Ataque Mágico===
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Valor Ataque Mágico:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* O valor do Ataque Mágico obtém-se da seguinte forma:
 +
: '''  Nível + Inteligência + Valor de Ataque Mágico '''
 +
'' '''Nota: ''' '' Quando uma arma não tem Valor de Ataque Mágico (por exemplo, a [[Lâmina Ferro Vermelho]]), o seu valor será de exactamente metade do valor de ataque.
 +
<br>
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  
O valor do Ataque Mágico obtém-se da seguinte forma:
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Resistência Mágica:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* A Resistência Mágica obtém-se da seguinte forma:
 +
: ''' Nível + Inteligência + Vitalidade '''
 +
'' '''Nota: ''' ''
 +
* A habilidade [[imagem: Proteccao3.png|22px|link=Protecção Sombria]] [[Protecção Sombria]] de [[Sura - Habilidades|Sura Magia]] aumenta a Resistência Mágica.
 +
* A habilidade [[imagem: Corpo3.png|22px|link=Corpo Forte]] [[Corpo Forte]] de [[Guerreiro - Habilidades|Guerreiro Mental]] e a [[imagem: Armadura3.png|22px|link=Armadura Negra]] [[Armadura Negra]] do [[Sura - Habilidades|Sura Armas]] aumentam a defesa mas não a Resistência Mágica.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Resistência Mágica pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Robeamoroso.png|22px|link=Armaduras]] [[Armaduras]]
 +
:* [[imagem: Tradicional.png|22px|link=Elmos]] [[Capacetes|Elmos]]
 +
:* [[imagem: Pulseira de Prata.png|22px|link=Pulseiras]] [[Pulseiras]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +45% Resistência Mágica em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +15%.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Resistência Mágica em 4,5%.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem três equipamentos com +15 Resistência Mágica, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,5% por cada equipamento. O que dá um total de 4,5%. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  
  Nível + Inteligência + Valor de Ataque Mágico
+
|Armas= Armas
 
+
|Armaduras=Armaduras
Quando uma arma não tem Valor de Ataque Mágico (por exemplo, a [[Lâmina Ferro Vermelho]]), o seu valor será de exactamente metade do valor de ataque.
+
}}
 
+
{{top}}
===Resistência Mágica===
 
 
 
A Resistência Mágica obtém-se da seguinte forma:
 
 
 
  Nível + Inteligência + Vitalidade
 
 
 
A habilidade [[Protecção Sombria]] de [[Sura - Habilidades|Sura Magia]] aumenta a Resistência Mágica.
 
A habilidade [[Corpo Forte]] de [[Guerreiro - Habilidades|Guerreiro Mental]] e a [[Armadura Negra]] do [[Sura - Habilidades|Sura Armas]] aumentam a defesa mas não a Resistência Mágica.
 
  
 
==Valores de Velocidade==
 
==Valores de Velocidade==
 +
{{Bonus/V2
 +
|Caminho = <br>
 +
|Nome = Valores de Velocidade
  
===Velocidade de Movimento===
+
|Nome-Bonus= Valores de Velocidade
 
+
|Bonus-Max = 200
É a velocidade com que uma personagem chega de A a B. Cada personagem tem uma velocidade de movimento básica de 100 pontos. A velocidade é influenciada pelos sapatos, armaduras, brincos, ou uma pedra da pressa na armadura.
+
|Bonus-Min = 100
A Velocidade de Movimento pode também ser aumentada permanentemente depois de terminadas a [[A pesquisa do Biólogo (Dentes de Orc)|pesquisa do Biólogo 1]] e a [[A pesquisa do Biólogo (Ramos Zelkova)|pesquisa do Biólogo 5]]. Além disso a habilidade [[Raiva]], [[Ataque Rápido]] e [[Rapidez]] e as poções roxas aumentam temporariamente a Velocidade de Movimento. A velocidade de movimento é limitada pelo jogo em 200 pontos, ainda que se consiga ultrapassar este valor, a personagem move-se apenas até 200 pontos.
+
|Outros-Bonus= X
 
 
===Velocidade de Ataque===
 
 
 
A Velocidade de Ataque mostra o quão rapidamente a personagem pode atacar. Cada personagem começa com 100 pontos. O jogo limita a Velocidade de Ataque a um máximo efetivo de 200 pontos (100 + 100 em especiais, habilidades e poções verdes).
 
Independentemente de qualquer tipo de arma, cada uma tem a sua própria velocidade de ataque fixa. Ainda assim pode-se aumentar a velocidade de ataque utilizando uma arma de uma mão ou punhais que são mais rápidos do que as espadas de duas mãos ou arcos.
 
  
<table align="center"  width="794" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" rules="all" style=" border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;">
+
|Infos=
<tr>
 
  <td width="137" valign="top" style="border:1px solid; border-color:#C00;; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><strong>Fonte</strong></div></td>
 
  <td width="311" valign="top" style="border:1px solid; border-color:#C00;; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><strong>Item</strong></div></td>
 
  <td width="314" valign="top" style="border:1px solid; border-color:#C00;; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><strong>Bónus para Velocidade de Ataque</strong></div></td>
 
  </tr>
 
<tr>
 
  
  <td rowspan="9" align="center">[[Poções]]</td>
+
{{Collapse}}
  <td align=center><div align="left">[[imagem: pocaoverdep.png |link=Poção Verde (P)]] [[Poção Verde (P)]]</div></td>
+
'' '''Velocidade de Movimento:''' ''
  <td>10% durante 10 minutos</td>
+
{{Collapse-content}}
  </tr>
+
* É a velocidade com que uma personagem chega de A a B.
<tr>
+
* Cada personagem tem uma velocidade de movimento básica de 100 pontos.
  <td align=center><div align="left">[[imagem: pocaoverdem.png |link=Poção Verde (M)]] [[Poção Verde (M)]]</div></td>
+
* A velocidade é influenciada pelos sapatos, armaduras, brincos, ou uma pedra da pressa na armadura.
  <td>20% durante 10 minutos</td>
+
* A velocidade de movimento é limitada pelo jogo em 200 pontos, ainda que se consiga ultrapassar este valor, a personagem move-se apenas até 200 pontos.
  </tr>
+
{{Collapse}}
<tr>
+
* '' '''Velocidade de Movimento Permanente:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 30]] - [[A pesquisa do Biólogo (Dentes de Orc)|A pesquisa do Biólogo 1]] - ''+ 10 valor de Velocidade de Movimento''
 +
:* [[Nível 70]] - [[A pesquisa do Biólogo (Ramos Zelkova)|A pesquisa do Biólogo 5]] - ''+ 11 valor de Velocidade de Movimento''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Habilidades:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.
 +
:* [[imagem: Raiva3.png|22px|link=Raiva]]  [[Raiva]] - ''Aumentam até +25 valor de Velocidade de Movimento, ddependendo do nível''
 +
:* [[imagem: Rapidez3.png|22px|link=Rapidez]]  [[Rapidez]] - ''Aumentam até +48% valor de Velocidade de Movimento, dependendo do nível''
 +
:* [[imagem: Flutuar3.png|22px|link=Flutuar]] [[Flutuar]] - ''Aumentam até +75 valor de Velocidade de Movimento, dependendo do nível''
 +
:* [[imagem: Rapido3.png|22px|link=Ataque Rápido]]  [[Ataque Rápido]] - ''Ataque rápido de teleporte curto.''
 +
:* [[Líder de Guild#Habilidades|Aceleração]] - ''Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. <small>(Somente em Guerras de Guild)</small>''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Poções de Velocidade de Movimento:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Poção Roxa (P).png|22px|link=Poção Roxa (P)]] [[Poção Roxa (P)]] - ''+10 valor de Velocidade de Movimento por 10 minutos''
 +
:* [[imagem: Poção Roxa (M).png|22px|link=Poção Roxa (M)]] [[Poção Roxa (M)]] - ''+20 valor de Velocidade de Movimento por 10 minutos''
 +
:* [[imagem: Pocaoroxag.png|22px|link=Poção Roxa (G)]] [[Poção Roxa (G)]] - ''+40 valor de Velocidade de Movimento por 10 minutos''
 +
:* [[imagem:Poção Roxa (P) B.png|22px|link=Poção Roxa (P) B]] [[Poção Roxa (P) B]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Poção Roxa (P).png|22px|link=Poção de Velocidade]] [[Poção de Velocidade]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Sumodepessego.png|22px|link= Sumo de Flor de Pêssego]] [[Sumo de Flor de Pêssego]] - ''+15 valor de Velocidade de Movimento por 3 minutos''
 +
:* [[imagem: Carpa Grelhada.png|22px|link=Carpa]] [[Carpa|Carpa Grelhada]] - ''+20 valores de Velocidade de Movimento por 10 minutos.''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Itens de Velocidade de Movimento:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Selo do Predador Polar.png|22px|link=Selo do Panda]] [[Selo do Panda]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Predador Polar.png|22px|link=Selo do Predador Polar]] [[Selo do Predador Polar]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Predador Polar.png|22px|link=Selo do Leopardo]] [[Selo do Leopardo]] - ''+30 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Predador Polar.png|22px|link=Selo da Pantera Negra]] [[Selo da Pantera Negra]] - ''+30 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo de Rena Jovem.png|22px|link=Selo de Comenta]] [[Selo de Comenta]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo de Rena Jovem.png|22px|link=Selo de Bambi]] [[Selo de Bambi]] - ''+5% valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Pesadelo.png|22px|link=Selo do Pesadelo]] [[Selo do Pesadelo]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Unicornio.png|22px|link=Selo do Unicórnio]] [[Selo do Unicórnio]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: SeloEquus.png|22px|link=Selo do Equus Púrpura]] [[Selo do Equus Púrpura]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selorodofo.png|22px|link=Selo do Rodolfo]] [[Selo do Rodolfo]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Montada Jovem (Selo).png|22px|link=Montada Jovem (Selo)]] [[Montada Jovem (Selo)]] - ''+30% valores de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Montada Selvagem (Selo).png|22px|link=Montada Selvagem (Selo)]] [[Montada Selvagem (Selo)]] - ''+40% valores de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Montada Corajosa (Selo).png|22px|link=Montada Corajosa (Selo)]] [[Montada Corajosa (Selo)]] - ''+50% valores de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Sapatos de Vento+.png|22px|link= Sapatos de Vento+]] [[Sapatos de Vento+]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Sapatos de Vento.png|22px|link= Sapatos de Vento]] [[Sapatos de Vento]] - ''+30 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Vinho quente.png|22px|link= Vinho Quente]] [[Vinho Quente]] - ''+10 valor de Velocidade de Movimento por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Lagrimacelestial.png|22px|link= Lágrima Celestial]] [[Lágrima Celestial]] - ''+20% valor de Velocidade de Movimento''
 +
:* [[imagem: Pedra da Pressa.png|22px|link=Pedra da Pressa]] [[Pedra da Pressa]] -''De +5% a +30%, +0 a +4 respectivamente.''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Velocidade de Movimento pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Brincos de Safira.png|22px|link=Brincos]] [[Brincos]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +20% Velocidade de Movimento em equipamentos.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Velocidade de Movimento em 2%.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem um equipamento com +20% Velocidade de Movimento. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 2% pelo equipamento. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
<br>
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  
  <td align=center><div align="left">[[imagem: carpagrelhada.png |link=Carpa]] [[Carpa|Carpa Grelhada]]</div></td>
+
{{Collapse}}
  <td>20% durante 10 minutos</td>
+
'' '''Velocidade de Ataque:''' ''
  </tr>
+
{{Collapse-content}}
<tr>
+
* A Velocidade de Ataque mostra o quão rapidamente a personagem pode atacar.
  <td align=center><div align="left">[[imagem: pocaoverdeg.png |link=Poção Verde (G)]] [[Poção Verde (G)]]</div></td>
+
* Cada personagem começa com 100 pontos.
  <td >30% durante 10 minutos</td>
+
* O jogo limita a Velocidade de Ataque a um máximo efectivo de 200 pontos (100 + 100 em especiais, habilidades e poções verdes).
  </tr>
+
* Independentemente de qualquer tipo de arma, cada uma tem a sua própria velocidade de ataque fixa.
<tr>
+
* Ainda assim pode-se aumentar a velocidade de ataque utilizando uma arma de uma mão ou punhais que são mais rápidos do que as espadas de duas mãos ou arcos.
  <td align=center><div align="left">[[imagem: aguahwall.png |20px| link=Água Hwal]] [[Água Hwal]]</div></td>
+
{{Collapse}}
  <td>3% durante 3 minutos</td>
+
* '' '''Velocidade de Ataque Permanente:''' ''
</tr>
+
{{Collapse-content}}
<tr>
+
:* [[Nível 40]] - [[A pesquisa do Biólogo (Livros da Maldição)|A pesquisa do Biólogo 2]] - ''+ 10 valor de Velocidade de Ataque''
  <td align=center><div align="left">[[imagem: orvalhoamareloo.png |20px|link=Orvalho Amarelo]] [[Orvalho Amarelo]]</div></td>
+
:* [[Nível 80]] - [[A pesquisa do Biólogo (Certificados Tugyi)|A pesquisa do Biólogo 6]] - ''+ 11 valor de Velocidade de Ataque''
  <td>2-8% durante 1-10 minutos</td>
+
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
</tr>
+
{{Collapse}}
<tr>
+
* '' '''Habilidades:''' ''
  <td align=center><div align="left">[[imagem:pocaoataque10.png |link=Poção de Ataque +10]] [[Poção de Ataque +10]]</div></td>
+
{{Collapse-content}}
  <td>10% durante 30 minutos</td>
+
Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.
  </tr>
+
:* [[imagem: Raiva3.png|22px|link=Raiva]]  [[Raiva]] - ''Aumentam até +62% valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível''
  <tr>
+
:* [[Líder de Guild#Habilidades de Guild|Aceleração]] - ''Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. <small>(Somente em Guerras de Guild)</small>''
  <td align=center><div align="left">[[imagem:pocaoataque15.png |link=Poção de Ataque +15]] [[Poção de Ataque +15]]</div></td>
+
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  <td>15% durante 30 minutos</td>
+
{{Collapse}}
  </tr>
+
* '' '''Liderança:''' ''
  <tr>
+
{{Collapse-content}}
  <td align=center><div align="left">[[imagem:docehalloween.png |link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]]</div></td>
+
:* [[imagem: Agressivo.jpg|22px|link=Liderança]]  [[Liderança#Os bónus adicionais|Arte da Guerra Wu-Zi]] - ''Aumentam até +3 valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível. <small> (De M1 a M5) </small>''
  <td>20%, durante 7 dias</td>
+
:* [[imagem: Agressivo.jpg|22px|link=Liderança]]  [[Liderança#Os bónus adicionais|Arte da Guerra Wu-Zi]] - ''Aumentam até +4 valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível. <small> (De M6 a M10) </small>''
  </tr>
+
:* [[imagem: Agressivo.jpg|22px|link=Liderança]]  [[Liderança#Os bónus adicionais|Arte da Guerra WeiLao-Zi]] - ''De +5 a +7 valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível. <small> (De G1 a P) </small>''
  <tr>
+
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  <td rowspan="2" align="center">[[Lista de Missões| Missões]]</td>
+
{{Collapse}}
  <td align=center><div align="left">[[A pesquisa do Biólogo (Livros da Maldição)|A pesquisa do Biólogo 2]]</div></td>
+
* '' '''Equipamentos:''' ''
  <td>5% permanentemente</td>
+
{{Collapse-content}}
  </tr>
+
:* [[imagem: Tradicional.png|22px|link=Elmo Tradicional]] [[Elmo Tradicional]] - ''1% - 8% <small>(bónus aleatório)</small> ''
  <tr>
+
:* [[imagem: Spele.png|22px|link=Sapatos em Pele]]  [[Sapatos em Pele]] - ''1% - 8% <small>(bónus aleatório)</small> ''
  <td align=center><div align="left">[[A pesquisa do Biólogo (Certificados Tugyi)|A pesquisa do Biólogo 6]]</div></td>
+
:* [[imagem: Pulseira de Madeira.png|22px|link=Pulseira de Madeira]]  [[Pulseira de Madeira]] - ''1% - 5% <small>(Entre o nível 1 a 22)</small>''
  <td>6% permanentemente</td>
+
:* [[imagem: Pulseira de Jade.png|22px|link=Pulseira de Jade]]  [[Pulseira de Jade]] - ''1% - 7% <small>(Entre o nível 28 a 42)</small>''
  </tr>
+
:* [[imagem: Pulseira de Cristal.png|22px|link=Pulseira de Cristal]] [[Pulseira de Cristal]] - ''1% - 10% <small>(Entre o nível 46 a 54)</small>''
  <tr>
+
:* [[imagem: Pulseira de Azurite.png|22px|link=Pulseira de Azurite]]  [[Pulseira de Azurite]] - ''1% - 15% <small>(Entre o nível 58 a 100)</small>''
  <td rowspan="4" align="center">Equipamentos</td>
+
<br>
  <td align=center><div align="left">[[Capacetes]]</div></td>
+
* '''Nota:'''
  <td>1% - 8% (bónus aleatório)</td>
+
: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Valor de Ataque, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
  </tr>
+
: Contudo, podes aumentar o teu Valor de Ataque, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
  <tr>
+
: <small>'''Exemplo:''' No caso da [[imagem: Pulseira de Madeira.png|22px|link=Pulseira de Madeira]] [[Pulseira de Madeira]], sendo que a +9 dá +5% Rapidez de Ataque, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Madeira.png|22px|link=Madeira]] [[Madeira|Gema de Madeira]] irá ter um acréscimo de 3% Rapidez de Ataque. O que daria um total de +8%. </small>
  <td align=center><div align="left">[[Sapatos]]</div></td>
+
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  <td>1% - 8% (bónus aleatório)</td>
+
{{Collapse}}
  </tr>
+
* '' '''Poções de Velocidade de Ataque:''' ''
  <tr>
+
{{Collapse-content}}
  <td align=center><div align="left">[[Pulseiras]]</div></td>
+
:* [[imagem: Poção Verde (P).png|22px|link=Poção Verde (P)]] [[Poção Verde (P)]] - ''+10 valor de Velocidade de Ataque por 10 minutos''
  <td>1% - 15% (dependendo do nível do item)</td>
+
:* [[imagem: Poção Verde (M).png|22px|link=Poção Verde (M)]] [[Poção Verde (M)]] - ''+20 valor de Velocidade de Ataque por 10 minutos''
  </tr>
+
:* [[imagem: Pocaoverde.png|22px|link=Poção Verde (G)]] [[Poção Verde (G)]] - ''+30 valor de Velocidade de Ataque por 10 minutos''
  <tr>
+
:* [[imagem: Pocaoverde.png|22px|link=Poção de Ataque +10]] [[Poção de Ataque +10]] - ''+10 valor de Velocidade de Ataque por 30 minutos''
  <td align=center><div align="left">[[Armas]]</div></td>
+
:* [[imagem: Pocaoverde.png|22px|link=Poção de Ataque +15]] [[Poção de Ataque +15]] - ''+15 valor de Velocidade de Ataque por 30 minutos''
  <td>15% - 32% (bónus fixo)</td>
+
:* [[imagem: Aguahwall.png|22px|link=Água Hwal]] [[Água Hwal]] - ''+3 valor de Velocidade de Ataque por 30 minutos''
  </tr>
+
:* [[imagem: Orvalhoamareloo.png|22px|link=Orvalho Amarelo]] [[Orvalho Amarelo]] - ''De +2 a +8 valor de Velocidade de Ataque por 1 a 10 minutos''
  <tr>
+
:* [[imagem: Carpa Herbívora Grelhada.png|22px|link=Carpa Herbívora]] [[Carpa Herbívora|Carpa Herbívora Grelhada]] - ''+20 pontos de valor de Velocidade de Ataque por 10 minutos''
  <td rowspan="3" align="center">[[Habilidades|Habilidades]]</td>
+
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  <td align=center><div align="left">[[imagem: raiva.png | link=Valores de Status#Velocidade de Ataque]] [[ Guerreiro - Habilidades |Raiva ]] (apenas guerreiros corpo )</div></td>
+
{{Collapse}}
  <td>2% - 62% (dependendo do nível)</td>
+
* '' '''Itens de Velocidade de Ataque:''' ''
  </tr>
+
{{Collapse-content}}
  <tr>
+
:* [[imagem: Doce de Halloween.png|22px|link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]] - ''+20% valor de Velocidade de Ataque''
  <td align=center> <div align="left">[[Líder de Guild#Habilidades de Guild|Aceleração]] (somente Guerras de Guild)</div></td>
+
:* [[imagem:Medalha do Herói.png|22px|link=Medalha do Herói]] [[Medalha do Herói]] - ''+20% valor de Rapidez de Ataque.''
  <td>4,3% - 30% (dependendo do nível)</td>
+
:* [[imagem:Anel da Lua Crescente.png|22px|link=Anel da Lua Crescente]] [[Anel da Lua Crescente]] - ''20% valor de Rapidez de Ataque.''
  </tr>
+
:* [[imagem:Anel da Alegria.png|22px|link=Anel da Alegria]] [[Anel da Alegria]] - ''20% valor de Rapidez de Ataque.''
  <tr>
+
:* [[imagem: Lagrimacelestial.png|22px|link= Lágrima Celestial]] [[Lágrima Celestial]] - ''+20% valor de Velocidade de Ataque''
  <td align=center><div align="left">[[Liderança]]</div></td>
+
:* [[imagem: Amuleto do Amor Eterno.png|22px|link=Amuleto do Amor Eterno]] [[Amuleto do Amor Eterno]] - ''+10% Velocidade de Ataque.''
  <td>3% - 7% (de acordo com os níveis)</td>
+
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  </tr>
+
{{Collapse}}
</table>
+
* '' '''Velocidade de Ataque pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Ferro.png|22px|link=Elmos]] [[Capacetes|Elmos]]
 +
:* [[imagem: Sbronze.png|22px|link=Sapatos]] [[Sapatos]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +16% Velocidade de Ataque em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +8%.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Velocidade de Ataque em 1,6%.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +8% Velocidade de Ataque, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 0,8% por cada equipamento. O que dá um total de 1,6%. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
<br>  
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  
===Velocidade Mágica===
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Velocidade Mágica:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* Indica a velocidade com que as habilidades podem ser reutilizadas.
 +
* Cada personagem tem no início 100 pontos de velocidade mágica.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Habilidades:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.
 +
:* [[imagem: Rapidez3.png|22px|link=Rapidez]]  [[Rapidez]] - ''Aumentam até +44% valor de Velocidade de Feitiço, dependendo do nível''
 +
:* [[Líder de Guild#Habilidades de Guild|Aceleração]] - ''Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. <small>(Somente em Guerras de Guild)</small>''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Velocidade de Feitiço pode ser adicionado a:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem:Adaga.png|22px|link=Armas]] [[Armas]]
 +
:* [[imagem:Robecorderosa.png|22px|link=Armaduras]] [[Armaduras]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +40% Pontos de Vitalidade em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +20%.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Rapidez de Feitiço em 4%.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +20% Rapidez de Feitiço, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 2% por cada equipamento. O que dá um total de 4%. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Sestaticos.png|22px|link=Sapatos Estáticos]] [[Sapatos Estáticos]] -'' Até +10% Velocidade de Feitiço''
 +
:* [[imagem: Seuforia.png|22px|link=Sapatos da Euforia]] [[Sapatos da Euforia]] - ''Até +20% Velocidade de Feitiço''
 +
<br>
 +
:* Nota:
 +
: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Velocidade de Movimento, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Itens de Velocidade de Feitiço:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Lagrimacelestial.png|22px|link= Lágrima Celestial]] [[Lágrima Celestial]] - ''+20% valor de Velocidade de Feitiço''
 +
:* [[imagem: Doce de Halloween.png|22px|link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]] - ''+20% valor de Velocidade de Feitiço''
 +
:* [[imagem:Anel da Lua Crescente.png|22px|link=Anel da Lua Crescente]] [[Anel da Lua Crescente]] - ''20% valor de Rapidez de Feitiço.''
 +
:* [[imagem:Anel da Alegria.png|22px|link=Anel da Alegria]] [[Anel da Alegria]] - ''20% valor de Rapidez de Feitiço.''
 +
:* [[imagem: Amuleto do Amor Eterno.png|22px|link=Amuleto do Amor Eterno]] [[Amuleto do Amor Eterno]] - ''+10% Velocidade de Feitiço.''
 +
:* [[imagem:Medalha do Herói.png|22px|link=Medalha do Herói]] [[Medalha do Herói]] - ''+20% valor de Rapidez de Feitiço.''
 +
:* [[imagem: Pedra da Repetição.png|22px|link=Pedra da Repetição]] [[Pedra da Repetição]] -''De +5% a +25%, +0 a +4 respectivamente.''
 +
:* [[imagem:Itengo.png|22px|link=Máscaras com Atributos]] [[Máscaras com Atributos|Máscara Tengu+]] - ''20% valor de Rapidez de Ataque. <small> (Disponível apenas em 2013)</small>''
 +
:* [[imagem:Iveneza.png|22px|link=Máscaras com Atributos]] [[Máscaras com Atributos|Máscara Veneziana+]] - ''20% valor de Rapidez de Ataque. <small> (Disponível apenas em 2013)</small>''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
*'' '''Poção de Velocidade de Feitiço:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Pocaorapidez.png|22px|link=Poção da Rapidez]] [[Poção da Rapidez]] - ''+20% de Velocidade de Feitiço por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Poção da Rapidez B.png|22px|link=Poção da Rapidez B]] [[Poção da Rapidez B]] - ''+20% de Velocidade de Feitiço por 30 minutos''
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
  
Indica a velocidade com que as habilidades podem ser reutilizadas.
+
|Armaduras= Armaduras
Cada personagem tem no início 100 pontos de velocidade mágica. Estes valores podem ser aumentados com armas, armaduras, pedra da repetição (na arma). Pode também aumentá-la temporariamente com a Poção da Rapidez, carrega as habilidades em 20% durante 30 minutos.
+
|Sapatos= Sapatos
 +
|Armas= Armas
 +
}}
  
[[Categoria:Informação]]
 
 
{{top}}
 
{{top}}

Revisão das 21h42min de 30 de novembro de 2014

< Metin2Wiki < Categoria:Extras < Valores de Status

Geral

  • No Metin2 existem Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
  • No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
  • Os Valores Secundários de Status são afectados pelos iniciais.
  • Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.


Valores de Status Iniciais


Valores de Status Iniciais

Valores Possíveis
Valores de Status
Valor Máximo: 90
Valor Mínimo: 1
Outros valores intermédios:
...
Informações

Vitalidade:

  • A Vitalidade (VIT, vitality em Inglês) determina a regeneração de pontos de vida e defesa.
  • Cada ponto de vitalidade aumenta a defesa por uma unidade.
  • Cada ponto de vitalidade aumenta os pontos de vida em 40 pontos.
  • Aumenta três pontos de defesa mágica por cada ponto de vitalidade.
  • Formas de aumentar a VIT:
  • VIT pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +24 Pontos de Vitalidade em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Vitalidade em 1,2.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Vitalidade, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4.
  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Vitalidade, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua Vitalidade, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso do Colar de Ébano.png Colar de Ébano, sendo que a +9 dá 4 Vitalidade, ao acrescentares mais 3 Ébano.png Gema de Ébano irá ter um acréscimo de 3 Vitalidade. O que daria um total de 7.


Inteligência:

  • Inteligência (INT de intelligence em inglês) influência o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por

Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano.

  • Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos.
  • Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto.
  • Cada ponto de inteligência aumenta o SP para 20 pontos.
  • A cada dois pontos aumenta o valor de ataque em um ponto.
  • Formas de aumentar a INT:
  • INT pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +24 Pontos de Inteligência em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Inteligência em

1,2.

Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Inteligência, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o

extra, ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4.

  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Inteligência, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua Inteligência, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso dos Brincos de Safira.png Brincos de Safira, sendo que a +9 dá 14 INT, ao acrescentares mais 3 Safira.png Gema de Safira irá ter um acréscimo de 5 INT. O que daria um total de 19.


Força:

  • A força (STR, strength em Inglês) influência o valor de ataque, portanto, o dano médio e os danos habilidade de ataques físicos.
  • Cada ponto de força aumenta o poder de ataque em um ponto.
  • Formas de aumentar a STR:
  • STR pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +24 Pontos de Força em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Força em 1,2.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Força, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o

extra, ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4.

  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Força, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua STR, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso dos Brincos de Esmeralda.png Brincos de Esmeralda, sendo que a +9 dá 14 STR, ao acrescentares mais 3 Esmeralda.png Gema de Esmeralda irá ter um acréscimo de 5 STR. O que daria um total de 19.


Destreza:

  • A destreza (DEX dexterity em Inglês) afeta o dano médio, o dano habilidade e o valor de evasão.
  • A cada três pontos de agilidade, aumenta um ponto de evasão.
  • A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de impacto.
  • A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de habilidade.
  • A cada dois pontos de agilidade, aumenta um ponto de valor de ataque dos ninjas.
  • Formas de aumentar a DEX:
  • DEX pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +24 Pontos de Destreza em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Destreza em 1,2.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Destreza, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4.
  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Destreza, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua DEX, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso dos Brincos de Granada.png Brincos de Granada, sendo que a +9 dá 14 DEX, ao acrescentares mais 3 Granada.png Gema de Granada irá ter um acréscimo de 5 DEX. O que daria um total de 19.
Equipamentos Com Este Especial

Brincos1.pngColares1.png

▲ Voltar ao topo ▲

Valores Secundários de Status


Valores Secundários de Status

Valores Possíveis
Valores Secundários de Status
Valor Máximo: X
Valor Mínimo: X
Outros valores intermédios:
X
Informações

Ataque:

  • O valor de ataque que um jogador tem determina, fundamentalmente, o dano que esse jogador pode causar.
  • O ataque é determinado pelo valor de ataque da arma que o jogador equipa, pela força que o jogador pode obter em especiais de alguns equipamentos e pelo STR.
  • Também é possível, no decorrer do jogo, obter ataque permanente com algumas missões efectuadas.
  • Valor de Ataque Permanente:
  • Itens com Ataque:
  • Valor de Ataque pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +50 Valor de Ataque em equipamentos.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar o teu Valor de Ataque em 5%
Exemplo: Imaginando que um jogador tem um equipamento com +50 Valor de Ataque. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 5% o extra.
  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Ataque, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua Ataque, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso dos Brincos de Ametista.png Brincos de Ametista, sendo que a +9 dá 10 Ataque, ao acrescentares mais 3 Ametista.png Gema de Ametista irá ter um acréscimo de 4 Ataque. O que daria um total de 14.


Defesa:

  • O valor de defesa que um jogador tem reduz o dano tomado.
  • O valor de defesa que um jogador tem pode vir de diferentes equipamentos (capacete, armadura, botas, escudo) e pelo especial Vitalidade.
  • Valor de Defesa Permanente:
  • Itens com Defesa:
  • Especial já implementado em equipamentos:
  • Nota:
Nestes equipamentos, é possível verificar que tem a defesa "normal", mais o bónus padrão. Ou seja, no caso dos Sapatos Ave Ardente.png Sapatos Ave Ardente a +9, dão +5 de Defesa, assim como +10 de Defesa (bónus padrão), o que dá um total de +15 de Defesa.
  • A defesa obtém-se da seguinte forma:
Equipamento + Vitalidade + Nível


Valor Ataque Mágico:

  • O valor do Ataque Mágico obtém-se da seguinte forma:
Nível + Inteligência + Valor de Ataque Mágico

Nota: Quando uma arma não tem Valor de Ataque Mágico (por exemplo, a Lâmina Ferro Vermelho), o seu valor será de exactamente metade do valor de ataque.

Resistência Mágica:

  • A Resistência Mágica obtém-se da seguinte forma:
Nível + Inteligência + Vitalidade

Nota:

  • Resistência Mágica pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +45% Resistência Mágica em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +15%.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Resistência Mágica em 4,5%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem três equipamentos com +15 Resistência Mágica, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 1,5% por cada equipamento. O que dá um total de 4,5%.
Equipamentos Com Este Especial

Armas1.pngArmaduras1.png

▲ Voltar ao topo ▲

Valores de Velocidade


Valores de Velocidade

Valores Possíveis
Valores de Velocidade
Valor Máximo: 200
Valor Mínimo: 100
Outros valores intermédios:
X
Informações

Velocidade de Movimento:

  • É a velocidade com que uma personagem chega de A a B.
  • Cada personagem tem uma velocidade de movimento básica de 100 pontos.
  • A velocidade é influenciada pelos sapatos, armaduras, brincos, ou uma pedra da pressa na armadura.
  • A velocidade de movimento é limitada pelo jogo em 200 pontos, ainda que se consiga ultrapassar este valor, a personagem move-se apenas até 200 pontos.
  • Velocidade de Movimento Permanente:
  • Habilidades:

Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.

  • Raiva3.png Raiva - Aumentam até +25 valor de Velocidade de Movimento, ddependendo do nível
  • Rapidez3.png Rapidez - Aumentam até +48% valor de Velocidade de Movimento, dependendo do nível
  • Flutuar3.png Flutuar - Aumentam até +75 valor de Velocidade de Movimento, dependendo do nível
  • Rapido3.png Ataque Rápido - Ataque rápido de teleporte curto.
  • Aceleração - Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. (Somente em Guerras de Guild)
  • Poções de Velocidade de Movimento:
  • Itens de Velocidade de Movimento:
  • Velocidade de Movimento pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +20% Velocidade de Movimento em equipamentos.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Velocidade de Movimento em 2%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem um equipamento com +20% Velocidade de Movimento. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 2% pelo equipamento.


Velocidade de Ataque:

  • A Velocidade de Ataque mostra o quão rapidamente a personagem pode atacar.
  • Cada personagem começa com 100 pontos.
  • O jogo limita a Velocidade de Ataque a um máximo efectivo de 200 pontos (100 + 100 em especiais, habilidades e poções verdes).
  • Independentemente de qualquer tipo de arma, cada uma tem a sua própria velocidade de ataque fixa.
  • Ainda assim pode-se aumentar a velocidade de ataque utilizando uma arma de uma mão ou punhais que são mais rápidos do que as espadas de duas mãos ou arcos.
  • Velocidade de Ataque Permanente:
  • Habilidades:

Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.

  • Raiva3.png Raiva - Aumentam até +62% valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível
  • Aceleração - Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. (Somente em Guerras de Guild)
  • Liderança:
  • Equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Valor de Ataque, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar o teu Valor de Ataque, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso da Pulseira de Madeira.png Pulseira de Madeira, sendo que a +9 dá +5% Rapidez de Ataque, ao acrescentares mais 3 Madeira.png Gema de Madeira irá ter um acréscimo de 3% Rapidez de Ataque. O que daria um total de +8%.
  • Poções de Velocidade de Ataque:
  • Itens de Velocidade de Ataque:
  • Velocidade de Ataque pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +16% Velocidade de Ataque em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +8%.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Velocidade de Ataque em 1,6%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +8% Velocidade de Ataque, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 0,8% por cada equipamento. O que dá um total de 1,6%.


Velocidade Mágica:

  • Indica a velocidade com que as habilidades podem ser reutilizadas.
  • Cada personagem tem no início 100 pontos de velocidade mágica.
  • Habilidades:

Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.

  • Rapidez3.png Rapidez - Aumentam até +44% valor de Velocidade de Feitiço, dependendo do nível
  • Aceleração - Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. (Somente em Guerras de Guild)
  • Velocidade de Feitiço pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +40% Pontos de Vitalidade em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +20%.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Rapidez de Feitiço em 4%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +20% Rapidez de Feitiço, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 2% por cada equipamento. O que dá um total de 4%.
  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Velocidade de Movimento, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
  • Itens de Velocidade de Feitiço:
  • Poção de Velocidade de Feitiço:
Equipamentos Com Este Especial

Armas1.pngArmaduras1.pngSapatos1.png

▲ Voltar ao topo ▲