Diferenças entre edições de "Valores de Status"

[edição verificada][edição verificada]
(Vitalidade)
(Valores de Status Iniciais)
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No Metin2 pode-se distinguir entre Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
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No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
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[[Categoria:Informação]] [[Categoria:Extras]]
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==Geral==
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* No Metin2 existem Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
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* No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
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* Os Valores Secundários de Status são afectados pelos iniciais.
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* Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.
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Os Valores Secundários de Status são afetados pelos iniciais.
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== Valores de Status Iniciais ==
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{{Bonus/V2
  
Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.
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|Caminho = <br>
  
==Valores Iniciais de Status==
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|Nome = Valores de Status Iniciais
 
 
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|Nome-Bonus= Valores de Status
 
|Nome-Bonus= Valores de Status
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* Cada ponto de vitalidade aumenta os pontos de vida em 40 pontos.
 
* Cada ponto de vitalidade aumenta os pontos de vida em 40 pontos.
 
* Aumenta três pontos de defesa mágica por cada ponto de vitalidade.
 
* Aumenta três pontos de defesa mágica por cada ponto de vitalidade.
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* '' '''Formas de aumentar a VIT:''' ''
 
* '' '''Formas de aumentar a VIT:''' ''
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:* [[Nível 1]] - [[A busca pelo Soldado Experiente]] - '' Aumenta 5 pontos de VIT, durante 5 minutos.''
 
:* [[Nível 1]] - [[A busca pelo Soldado Experiente]] - '' Aumenta 5 pontos de VIT, durante 5 minutos.''
 
:* [[imagem: O25.png|22px|link=Ónix Dragão]] [[Ónix Dragão]] <small>(Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Vitalidade.''
 
:* [[imagem: O25.png|22px|link=Ónix Dragão]] [[Ónix Dragão]] <small>(Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Vitalidade.''
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:* Ao montar o [[Cavalo#Nível e Poder do Cavalo|Cavalo Militar]], também aumenta consoante o nível, a VIT.
 
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* '' '''[[Valores de Status#Valores Iniciais de Status|VIT]] pode ser adicionado a:''' ''
 
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:* [[imagem:Armas1.png|link=]]
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:* [[imagem:Espada.png|22px|link=Armas]] [[Armas]]
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:* [[imagem:Ebatalha.png|22px|link=Escudos]] [[Escudos]]
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* '''Nota:'''
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: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Vitalidade em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
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: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Vitalidade em 1,2.
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: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Vitalidade, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small>
 
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:* [[imagem: Brincos de Lazuli.png|22px|link=Brincos de Lazuli]] [[Brincos de Lazuli]] - ''De +5 a +14''
 
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* '''Nota:'''
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: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Vitalidade, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
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: Contudo, podes aumentar a tua Vitalidade, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
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: <small> '''Exemplo:''' No caso do [[imagem: Colar de Ébano.png|22px|link=Colar de Ébano]] [[Colar de Ébano]], sendo que a +9 dá 4 Vitalidade, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Ébano.png|22px|link=Ébano]] [[Ébano|Gema de Ébano]] irá ter um acréscimo de 3 Vitalidade. O que daria um total de 7. </small>
 
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* Inteligência (INT de ''intelligence'' em inglês) influência o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano.
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* Inteligência (INT de ''intelligence'' em inglês) influência o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por  
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Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano.
 
* Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos.
 
* Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos.
 
* Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto.
 
* Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto.
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:* [[Nível 1]] - [[A busca pelo Soldado Experiente]] - '' Aumenta 5 pontos de INT, durante 5 minutos.''
 
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:* [[imagem: D25.png|22px|link= Diamante Dragão]] [[Diamante Dragão]] <small> (Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Inteligência.''
 
:* [[imagem: D25.png|22px|link= Diamante Dragão]] [[Diamante Dragão]] <small> (Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Inteligência.''
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:* Ao montar o [[Cavalo#Nível e Poder do Cavalo|Cavalo Militar]], também aumenta consoante o nível, a INT.
 
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* '''Nota:'''
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: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Inteligência em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
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: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Inteligência em
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1,2.
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: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Inteligência, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o
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[[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small>
 
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:* [[imagem: Brincos de Safira.png|22px|link=Brincos de Safira]] [[Brincos de Safira]] - ''De +5 a +14''
 
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* '''Nota:'''
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: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Inteligência, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
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: Contudo, podes aumentar a tua Inteligência, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
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: <small> '''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Safira.png|22px|link=Brincos de Safira]] [[Brincos de Safira]], sendo que a +9 dá 14 INT, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Safira.png|22px|link=Safira]] [[Safira|Gema de Safira]] irá ter um acréscimo de 5 INT. O que daria um total de 19. </small>
 
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:* [[imagem: R25.png|22px|link=Rubi Dragão]] [[Rubi Dragão]] <small>(Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' + 12 Força.'''
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:* Ao montar o [[Cavalo#Nível e Poder do Cavalo|Cavalo Militar]], também aumenta consoante o nível, a STR.
 
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* '''Nota:'''
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: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Força em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
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: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Força em 1,2.
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: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Força, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o
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[[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small>
 
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* '''Nota:'''
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: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Força, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
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: Contudo, podes aumentar a tua STR, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
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: <small>'''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Esmeralda.png|22px|link=Brincos de Esmeralda]] [[Brincos de Esmeralda]], sendo que a +9 dá 14 STR, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Esmeralda.png|22px|link=Esmeralda]] [[Esmeralda|Gema de Esmeralda]] irá ter um acréscimo de 5 STR. O que daria um total de 19. </small>
 
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:* [[imagem: Escardínio Grelhado.png|22px|link=Escardínio]] [[Escardínio|Escardínio Grelhado]] - '' +10 pontos de DEX, durante 10 minutos.''
 
:* [[imagem: S25.png|22px|link= Safira Dragão]] [[Safira Dragão]] <small>(Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Destreza.''
 
:* [[imagem: S25.png|22px|link= Safira Dragão]] [[Safira Dragão]] <small>(Todas as Pedras)</small> - '' '''Bónus 1:''' +12 Destreza.''
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:* Ao montar o [[Cavalo#Nível e Poder do Cavalo|Cavalo Militar]], também aumenta consoante o nível, a DEX.
 
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* '' '''[[Valores de Status#Valores Iniciais de Status|DEX]] pode ser adicionado a:''' ''
 
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:* [[imagem:Ebatalha.png|22px|link=Escudos]] [[Escudos]]
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* '''Nota:'''
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: Pode existir um máximo de +24 Pontos de Destreza em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
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: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Destreza em 1,2.
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: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Destreza, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small>
 
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:* [[imagem: Brincos de Cristal.png|22px|link=Brincos de Cristal]] [[Brincos de Cristal]] - '' De +5 a +14''
 
:* [[imagem: Brincos de Cristal.png|22px|link=Brincos de Cristal]] [[Brincos de Cristal]] - '' De +5 a +14''
 
:* [[imagem: Brincos de Granada.png|22px|link=Brincos de Granada]] [[Brincos de Granada]] - '' De +5 a +14''
 
:* [[imagem: Brincos de Granada.png|22px|link=Brincos de Granada]] [[Brincos de Granada]] - '' De +5 a +14''
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* '''Nota:'''
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: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Destreza, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
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: Contudo, podes aumentar a tua DEX, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
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:<small> '''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Granada.png|22px|link=Brincos de Granada]] [[Brincos de Granada]], sendo que a +9 dá 14 DEX, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Granada.png|22px|link=Granada]] [[Granada|Gema de Granada]] irá ter um acréscimo de 5 DEX. O que daria um total de 19. </small>
 
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|Brincos=[[imagem:brincos1.png|link=]]
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|Brincos= Brincos
|Colares=[[imagem:colares1.png|link=]]
+
|Colares= Colares
 
}}
 
}}
 
+
{{top}}
===Inteligência===
 
 
 
Inteligência (INT de ''intelligence'' em inglês) influencia o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano.
 
 
 
:* Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos.
 
:* Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto.
 
:* Cada ponto de inteligência aumenta o SP para 20 pontos.
 
:* A cada dois pontos aumenta o valor de ataque em um ponto.
 
 
 
===Força===
 
 
 
A força (STR, de ''strength'' em Inglês) influencia o valor de ataque e, portanto, o dano médio e os danos habilidade de ataques físicos.
 
 
 
:* Cada ponto de força aumenta o poder de ataque em um ponto.
 
 
 
===Destreza===
 
 
 
A destreza (DEX ''dexterity'' em Inglês) afeta o dano médio, o dano habilidade e o valor de evasão.
 
 
 
:* A cada três pontos de agilidade, aumenta um ponto de evasão.
 
:* A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de impacto.
 
:* A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de habilidade.
 
:* A cada dois pontos de agilidade, aumenta um ponto de valor de ataque dos ninjas.
 
  
 
==Valores Secundários de Status==
 
==Valores Secundários de Status==
  
===Ataque===
+
{{Bonus/V2
 +
|Caminho = <br>
  
O valor de ataque que um jogador tem determina, fundamentalmente, o dano que esse jogador pode causar. O ataque é determinado pelo valor de ataque da arma que o jogador equipa, pela força que o jogador pode obter em especiais de alguns equipamentos e pelo STR. Também é possível, no decorrer do jogo, obter ataque permanente com algumas missões efetuadas.
+
|Nome= Valores Secundários de Status
  
===Defesa===
+
|Nome-Bonus= Valores Secundários de Status
 +
|Bonus-Max = X
 +
|Bonus-Min = X
 +
|Outros-Bonus= X
  
O valor de defesa que um jogador tem reduz o dano tomado. O valor de defesa que um jogador tem pode vir de diferentes equipamentos (capacete, armadura, botas, escudo) e pelo especial Vitalidade.
+
|Infos=
  
A defesa obtém-se da seguinte forma:
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Ataque:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
* O valor de ataque que um jogador tem determina, fundamentalmente, o dano que esse jogador pode causar.
 +
* O ataque é determinado pelo valor de ataque da arma que o jogador equipa, pela força que o jogador pode obter em especiais de alguns equipamentos e pelo STR.
 +
* Também é possível, no decorrer do jogo, obter ataque permanente com algumas missões efectuadas.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Valor de Ataque Permanente:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 60]] - [[A pesquisa do Biólogo (Mármores de Gelo)|A pesquisa do Biólogo 4]] - ''+ 50 valor de Ataque''
 +
:* [[Nível 92]] - [[A pesquisa do Seon-Pyeong (Jóias da Malevolência)|Pesquisa do Seon-Pyeong 1]] - '' +51 valor de Ataque''
 +
:* [[Nível 94]] - [[A pesquisa do Seon-Pyeong (Jóias da Sabedoria)|Pesquisa do Seon-Pyeong 2]] - '' +60 valor de Ataque''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Itens com Ataque:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Brincos Ossos Tigre.png|22px|link=Brincos Ossos Tigre]] [[Brincos Ossos Tigre]] - '' +200 Ataque, durante 2 Horas''
 +
:* [[imagem: Colar do Amor.png|22px|link=Colar do Amor]] [[Colar do Amor]] - '' +40 de Ataque''
 +
:* [[imagem: Doce de Halloween.png|22px|link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]] - '' +30% de Dano''
 +
:* [[imagem: Medalha do Herói.png|22px|link=Medalha do Herói]] [[Medalha do Herói]] - '' +20% de Dano''
 +
:* [[imagem: Anel da Lua Crescente.png|22px|link=Anel da Lua Crescente]] [[Anel da Lua Crescente]] - '' +30% de Dano''
 +
:* [[imagem: Ataque do Deus Dragão.png|22px|link=Ataque do Deus Dragão]] [[Ataque do Deus Dragão]] - '' +12% ~ +15% de Dano''
 +
:* [[imagem: Selo do Cooper.png|22px|link=Selo do Cooper]] [[Selo do Cooper]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Boney.png|22px|link=Selo do Boney]] [[Selo do Boney]] - ''+15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo de Rena Jovem.png|22px|link=Selo de Bambi]] [[Selo de Bambi]] - ''+15% Ataque''
 +
:* [[imagem: Montada Selvagem (Selo).png|22px|link=Montada Selvagem (Selo)]] [[Montada Selvagem (Selo)]] - '' +30 de Ataque''
 +
:* [[imagem: Montada Corajosa (Selo).png|22px|link=Montada Corajosa (Selo)]] [[Montada Corajosa (Selo)]] - '' +100 de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selojavali.png|22px|link=Selo de Leão]] [[Selo de Leão]] - '' +200 de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Azrael Bebé.png|22px|link=Selo do Azrael Bebé]] [[Selo do Azrael Bebé]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Azrael Bebé(ouro).png|22px|link=Selo do Azrael Bebé (ouro)]] [[Selo do Azrael Bebé (ouro)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Leonidas]] [[Selo do Leonidas]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Khan]] [[Selo do Khan]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Porky]] [[Selo do Porky]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Rufus]] [[Selo do Rufus]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Bao Bao]] [[Selo do Bao Bao]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo do Knuud]] [[Selo do Knuud]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo Mini-Executor]] [[Selo Mini-Executor]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Selo Mini-Executor (Ouro)]] [[Selo Mini-Executor (Ouro)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Leonidas da Neve (Selo)]] [[Leonidas da Neve (Selo)]] - '' +15% de Ataque''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link=Khan Árctico (Selo)]] [[Khan Árctico (Selo)]] - '' +15% de Ataque''
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:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link= Porkie Polar (Selo)]] [[ Porkie Polar (Selo)]] - '' +15% de Ataque''
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:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link= Rufus do Gelo (Selo)]] [[ Rufus do Gelo (Selo)]] - '' +15% de Ataque''
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:* [[imagem: Selo-Cabeça de Abóbora.png|22px|link= Selo-Cabeça de Abóbora]] [[Selo-Cabeça de Abóbora]] - '' +15% de Ataque''
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:* [[imagem: Selo-Pequena Vassoura.png|22px|link= Selo-Pequena Vassoura]] [[Selo-Pequena Vassoura]] - '' +15% de Ataque''
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:* [[imagem: Selo do Sheldon.png|22px|link= Selo do Sheldon]] [[Selo do Sheldon]] - '' +15% de Ataque''
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* '' '''Valor de Ataque pode ser adicionado a:''' ''
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:* [[imagem: Armaduramonge.png|22px|link=Armaduras]] [[Armaduras]]
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* '''Nota:'''
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: Pode existir um máximo de +50 Valor de Ataque em equipamentos.
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: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar o teu Valor de Ataque em 5%
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: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem um equipamento com +50 Valor de Ataque. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 5% o [[Extras|extra]]. </small>
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* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
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:* [[imagem: Brincos de Ametista.png|22px|link=Brincos de Ametista]] [[Brincos de Ametista]] - ''+1 a +10, +0 a +9, respectivamente''
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* '''Nota:'''
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: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Ataque, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
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: Contudo, podes aumentar a tua Ataque, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
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: <small>'''Exemplo:''' No caso dos [[imagem: Brincos de Ametista.png|22px|link=Brincos de Ametista]] [[Brincos de Ametista]], sendo que a +9 dá 10 Ataque, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Ametista.png|22px|link=Ametista]] [[Ametista|Gema de Ametista]] irá ter um acréscimo de 4 Ataque. O que daria um total de 14. </small>
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  Equipamento + Vitalidade + Nível
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'' '''Defesa:''' ''
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* O valor de defesa que um jogador tem reduz o dano tomado.
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* O valor de defesa que um jogador tem pode vir de diferentes equipamentos (capacete, armadura, botas, escudo) e pelo especial Vitalidade.
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* '' '''Valor de Defesa Permanente:''' ''
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:* [[Nível 50]] - [[A pesquisa do Biólogo (Lembranças do Demónio)|A pesquisa do Biólogo 3]] - ''+ 50 valor de Defesa''
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:* [[Nível 92]] - [[A pesquisa do Seon-Pyeong (Jóias da Malevolência)|Pesquisa do Seon-Pyeong 1]] - '' +120 valor de Defesa''
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:* [[Nível 94]] - [[A pesquisa do Seon-Pyeong (Jóias da Sabedoria)|Pesquisa do Seon-Pyeong 2]] - '' +140 valor de Defesa''
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* '' '''Itens com Defesa:''' ''
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:* [[imagem: Defesa do Deus Dragão.png|22px|link=Defesa do Deus Dragão]] [[Defesa do Deus Dragão]] - '' Entre 12% a 15% de Redução de Dano, durante 30 minutos''
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:* [[imagem: Açúcar para Cavalo.png|22px|link=Açúcar para Cavalo]] [[Açúcar para Cavalo]] - ''+20 Pontos de Defesa, durante 30 dias''
 +
:* [[imagem: Brincos Ossos Dragão.png|22px|link=Brincos Ossos Dragão]] [[Brincos Ossos Dragão]] - ''+200 de Defesa, durante 2 Horas''
 +
:* [[imagem: Colar da Harmonia.png|22px|link=Colar da Harmonia]] [[Colar da Harmonia]] - '' +30 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Montada Selvagem (Selo).png|22px|link=Montada Selvagem (Selo)]] [[Montada Selvagem (Selo)]] - '' +50 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Montada Corajosa (Selo).png|22px|link=Montada Corajosa (Selo)]] [[Montada Corajosa (Selo)]] - '' +150 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Selojavali.png|22px|link=Selo de Javali]] [[Selo de Javali]] - '' +75 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Selojavali.png|22px|link=Selo de Lobo]] [[Selo de Lobo]] - '' +100 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Selojavali.png|22px|link=Selo de Tigre]] [[Selo de Tigre]] - '' +125 de Defesa''
 +
:* [[imagem: Selo do Leonidas.png|22px|link= Selo do Leopardo Bebé]] [[ Selo do Leopardo Bebé]] - '' +10% de Defesa''
 +
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* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
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{{Collapse-content}}
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:* [[imagem: Save.png|22px|link=Sapatos Ave Ardente]] [[Sapatos Ave Ardente]] - ''+5, +0 a +9, respectivamente''
 +
:* [[imagem: Simoogi.png|22px|link=Sapatos do Imoogi]] [[Sapatos do Imoogi]] -''+5 a +10, +0 a +9, respectivamente''
 +
* '''Nota:'''
 +
: Nestes equipamentos, é possível verificar que tem a defesa "normal", mais o bónus padrão. Ou seja, no caso dos [[imagem: Save.png|22px|link=Sapatos Ave Ardente]] [[Sapatos Ave Ardente]] a +9, dão +5 de Defesa, assim como +10 de Defesa (bónus padrão), o que dá um total de +15 de Defesa.
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
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* A defesa obtém-se da seguinte forma:
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: ''' Equipamento + Vitalidade + Nível '''
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<br>
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===Valor Ataque Mágico===
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'' '''Valor Ataque Mágico:''' ''
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* O valor do Ataque Mágico obtém-se da seguinte forma:
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: '''  Nível + Inteligência + Valor de Ataque Mágico '''
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'' '''Nota: ''' '' Quando uma arma não tem Valor de Ataque Mágico (por exemplo, a [[Lâmina Ferro Vermelho]]), o seu valor será de exactamente metade do valor de ataque.
 +
<br>
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O valor do Ataque Mágico obtém-se da seguinte forma:
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'' '''Resistência Mágica:''' ''
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* A Resistência Mágica obtém-se da seguinte forma:
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: ''' Nível + Inteligência + Vitalidade '''
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'' '''Nota: ''' ''
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* A habilidade [[imagem: Proteccao3.png|22px|link=Protecção Sombria]] [[Protecção Sombria]] de [[Sura - Habilidades|Sura Magia]] aumenta a Resistência Mágica.
 +
* A habilidade [[imagem: Corpo3.png|22px|link=Corpo Forte]] [[Corpo Forte]] de [[Guerreiro - Habilidades|Guerreiro Mental]] e a [[imagem: Armadura3.png|22px|link=Armadura Negra]] [[Armadura Negra]] do [[Sura - Habilidades|Sura Armas]] aumentam a defesa mas não a Resistência Mágica.
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{{Collapse}}
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* '' '''Resistência Mágica pode ser adicionado a:''' ''
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{{Collapse-content}}
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:* [[imagem: Robeamoroso.png|22px|link=Armaduras]] [[Armaduras]]
 +
:* [[imagem: Tradicional.png|22px|link=Elmos]] [[Capacetes|Elmos]]
 +
:* [[imagem: Pulseira de Prata.png|22px|link=Pulseiras]] [[Pulseiras]]
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Pode existir um máximo de +45% Resistência Mágica em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +15%.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Resistência Mágica em 4,5%.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem três equipamentos com +15 Resistência Mágica, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,5% por cada equipamento. O que dá um total de 4,5%. </small>
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  
  Nível + Inteligência + Valor de Ataque Mágico
+
|Armas= Armas
 
+
|Armaduras=Armaduras
Quando uma arma não tem Valor de Ataque Mágico (por exemplo, a [[Lâmina Ferro Vermelho]]), o seu valor será de exactamente metade do valor de ataque.
+
}}
 
+
{{top}}
===Resistência Mágica===
 
 
 
A Resistência Mágica obtém-se da seguinte forma:
 
 
 
  Nível + Inteligência + Vitalidade
 
 
 
A habilidade [[Protecção Sombria]] de [[Sura - Habilidades|Sura Magia]] aumenta a Resistência Mágica.
 
A habilidade [[Corpo Forte]] de [[Guerreiro - Habilidades|Guerreiro Mental]] e a [[Armadura Negra]] do [[Sura - Habilidades|Sura Armas]] aumentam a defesa mas não a Resistência Mágica.
 
  
 
==Valores de Velocidade==
 
==Valores de Velocidade==
 +
{{Bonus/V2
 +
|Caminho = <br>
 +
|Nome = Valores de Velocidade
  
===Velocidade de Movimento===
+
|Nome-Bonus= Valores de Velocidade
 +
|Bonus-Max = 200
 +
|Bonus-Min = 100
 +
|Outros-Bonus= X
  
É a velocidade com que uma personagem chega de A a B. Cada personagem tem uma velocidade de movimento básica de 100 pontos. A velocidade é influenciada pelos sapatos, armaduras, brincos, ou uma pedra da pressa na armadura.
+
|Infos=
A Velocidade de Movimento pode também ser aumentada permanentemente depois de terminadas a [[A pesquisa do Biólogo (Dentes de Orc)|pesquisa do Biólogo 1]] e a [[A pesquisa do Biólogo (Ramos Zelkova)|pesquisa do Biólogo 5]]. Além disso a habilidade [[Raiva]], [[Ataque Rápido]] e [[Rapidez]] e as poções roxas aumentam temporariamente a Velocidade de Movimento. A velocidade de movimento é limitada pelo jogo em 200 pontos, ainda que se consiga ultrapassar este valor, a personagem move-se apenas até 200 pontos.
 
  
===Velocidade de Ataque===
+
{{Collapse}}
 +
'' '''Velocidade de Movimento:''' ''
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{{Collapse-content}}
 +
* É a velocidade com que uma personagem chega de A a B.
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* Cada personagem tem uma velocidade de movimento básica de 100 pontos.
 +
* A velocidade é influenciada pelos sapatos, armaduras, brincos, ou uma pedra da pressa na armadura.
 +
* A velocidade de movimento é limitada pelo jogo em 200 pontos, ainda que se consiga ultrapassar este valor, a personagem move-se apenas até 200 pontos.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Velocidade de Movimento Permanente:''' ''
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{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 30]] - [[A pesquisa do Biólogo (Dentes de Orc)|A pesquisa do Biólogo 1]] - ''+ 10 valor de Velocidade de Movimento''
 +
:* [[Nível 70]] - [[A pesquisa do Biólogo (Ramos Zelkova)|A pesquisa do Biólogo 5]] - ''+ 11 valor de Velocidade de Movimento''
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* '' '''Habilidades:''' ''
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{{Collapse-content}}
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Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.
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:* [[imagem: Raiva3.png|22px|link=Raiva]]  [[Raiva]] - ''Aumentam até +25 valor de Velocidade de Movimento, ddependendo do nível''
 +
:* [[imagem: Rapidez3.png|22px|link=Rapidez]]  [[Rapidez]] - ''Aumentam até +48% valor de Velocidade de Movimento, dependendo do nível''
 +
:* [[imagem: Flutuar3.png|22px|link=Flutuar]] [[Flutuar]] - ''Aumentam até +75 valor de Velocidade de Movimento, dependendo do nível''
 +
:* [[imagem: Rapido3.png|22px|link=Ataque Rápido]]  [[Ataque Rápido]] - ''Ataque rápido de teleporte curto.''
 +
:* [[Líder de Guild#Habilidades|Aceleração]] - ''Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. <small>(Somente em Guerras de Guild)</small>''
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* '' '''Poções de Velocidade de Movimento:''' ''
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{{Collapse-content}}
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:* [[imagem: Poção Roxa (P).png|22px|link=Poção Roxa (P)]] [[Poção Roxa (P)]] - ''+10 valor de Velocidade de Movimento por 10 minutos''
 +
:* [[imagem: Poção Roxa (M).png|22px|link=Poção Roxa (M)]] [[Poção Roxa (M)]] - ''+20 valor de Velocidade de Movimento por 10 minutos''
 +
:* [[imagem: Pocaoroxag.png|22px|link=Poção Roxa (G)]] [[Poção Roxa (G)]] - ''+40 valor de Velocidade de Movimento por 10 minutos''
 +
:* [[imagem:Poção Roxa (P) B.png|22px|link=Poção Roxa (P) B]] [[Poção Roxa (P) B]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Poção Roxa (P).png|22px|link=Poção de Velocidade]] [[Poção de Velocidade]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Sumodepessego.png|22px|link= Sumo de Flor de Pêssego]] [[Sumo de Flor de Pêssego]] - ''+15 valor de Velocidade de Movimento por 3 minutos''
 +
:* [[imagem: Carpa Grelhada.png|22px|link=Carpa]] [[Carpa|Carpa Grelhada]] - ''+20 valores de Velocidade de Movimento por 10 minutos.''
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* '' '''Itens de Velocidade de Movimento:''' ''
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:* [[imagem: Selo do Predador Polar.png|22px|link=Selo do Panda]] [[Selo do Panda]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Predador Polar.png|22px|link=Selo do Predador Polar]] [[Selo do Predador Polar]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Predador Polar.png|22px|link=Selo do Leopardo]] [[Selo do Leopardo]] - ''+30 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Predador Polar.png|22px|link=Selo da Pantera Negra]] [[Selo da Pantera Negra]] - ''+30 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo de Rena Jovem.png|22px|link=Selo de Comenta]] [[Selo de Comenta]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo de Rena Jovem.png|22px|link=Selo de Bambi]] [[Selo de Bambi]] - ''+5% valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Pesadelo.png|22px|link=Selo do Pesadelo]] [[Selo do Pesadelo]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selo do Unicornio.png|22px|link=Selo do Unicórnio]] [[Selo do Unicórnio]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: SeloEquus.png|22px|link=Selo do Equus Púrpura]] [[Selo do Equus Púrpura]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Selorodofo.png|22px|link=Selo do Rodolfo]] [[Selo do Rodolfo]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Montada Jovem (Selo).png|22px|link=Montada Jovem (Selo)]] [[Montada Jovem (Selo)]] - ''+30% valores de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Montada Selvagem (Selo).png|22px|link=Montada Selvagem (Selo)]] [[Montada Selvagem (Selo)]] - ''+40% valores de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Montada Corajosa (Selo).png|22px|link=Montada Corajosa (Selo)]] [[Montada Corajosa (Selo)]] - ''+50% valores de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Sapatos de Vento+.png|22px|link= Sapatos de Vento+]] [[Sapatos de Vento+]] - ''+60 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Sapatos de Vento.png|22px|link= Sapatos de Vento]] [[Sapatos de Vento]] - ''+30 valor de Velocidade de Movimento.''
 +
:* [[imagem: Vinho quente.png|22px|link= Vinho Quente]] [[Vinho Quente]] - ''+10 valor de Velocidade de Movimento por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Lagrimacelestial.png|22px|link= Lágrima Celestial]] [[Lágrima Celestial]] - ''+20% valor de Velocidade de Movimento''
 +
:* [[imagem: Pedra da Pressa.png|22px|link=Pedra da Pressa]] [[Pedra da Pressa]] -''De +5% a +30%, +0 a +4 respectivamente.''
 +
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{{Collapse}}
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* '' '''Velocidade de Movimento pode ser adicionado a:''' ''
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 +
:* [[imagem: Brincos de Safira.png|22px|link=Brincos]] [[Brincos]]
 +
<br>
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* '''Nota:'''
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: Pode existir um máximo de +20% Velocidade de Movimento em equipamentos.
 +
: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Velocidade de Movimento em 2%.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem um equipamento com +20% Velocidade de Movimento. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 2% pelo equipamento. </small>
 +
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<br>
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{{EndDiv}}{{EndDiv}}
  
A Velocidade de Ataque mostra o quão rapidamente a personagem pode atacar. Cada personagem começa com 100 pontos. O jogo limita a Velocidade de Ataque a um máximo efetivo de 200 pontos (100 + 100 em especiais, habilidades e poções verdes).
+
{{Collapse}}
Independentemente de qualquer tipo de arma, cada uma tem a sua própria velocidade de ataque fixa. Ainda assim pode-se aumentar a velocidade de ataque utilizando uma arma de uma mão ou punhais que são mais rápidos do que as espadas de duas mãos ou arcos.
+
'' '''Velocidade de Ataque:''' ''
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{{Collapse-content}}
 +
* A Velocidade de Ataque mostra o quão rapidamente a personagem pode atacar.
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* Cada personagem começa com 100 pontos.  
 +
* O jogo limita a Velocidade de Ataque a um máximo efectivo de 200 pontos (100 + 100 em especiais, habilidades e poções verdes).  
 +
* Independentemente de qualquer tipo de arma, cada uma tem a sua própria velocidade de ataque fixa.  
 +
* Ainda assim pode-se aumentar a velocidade de ataque utilizando uma arma de uma mão ou punhais que são mais rápidos do que as espadas de duas mãos ou arcos.
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Velocidade de Ataque Permanente:''' ''
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{{Collapse-content}}
 +
:* [[Nível 40]] - [[A pesquisa do Biólogo (Livros da Maldição)|A pesquisa do Biólogo 2]] - ''+ 10 valor de Velocidade de Ataque''
 +
:* [[Nível 80]] - [[A pesquisa do Biólogo (Certificados Tugyi)|A pesquisa do Biólogo 6]] - ''+ 11 valor de Velocidade de Ataque''
 +
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* '' '''Habilidades:''' ''
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{{Collapse-content}}
 +
Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.
 +
:* [[imagem: Raiva3.png|22px|link=Raiva]]  [[Raiva]] - ''Aumentam até +62% valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível''
 +
:* [[Líder de Guild#Habilidades de Guild|Aceleração]] - ''Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. <small>(Somente em Guerras de Guild)</small>''
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* '' '''Liderança:''' ''
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{{Collapse-content}}
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:* [[imagem: Agressivo.jpg|22px|link=Liderança]]  [[Liderança#Os bónus adicionais|Arte da Guerra Wu-Zi]] - ''Aumentam até +3 valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível. <small> (De M1 a M5) </small>''
 +
:* [[imagem: Agressivo.jpg|22px|link=Liderança]]  [[Liderança#Os bónus adicionais|Arte da Guerra Wu-Zi]] - ''Aumentam até +4 valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível. <small> (De M6 a M10) </small>''
 +
:* [[imagem: Agressivo.jpg|22px|link=Liderança]]  [[Liderança#Os bónus adicionais|Arte da Guerra WeiLao-Zi]] - ''De +5 a +7 valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível. <small> (De G1 a P) </small>''
 +
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{{Collapse}}
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* '' '''Equipamentos:''' ''
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{{Collapse-content}}
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:* [[imagem: Tradicional.png|22px|link=Elmo Tradicional]]  [[Elmo Tradicional]] - ''1% - 8% <small>(bónus aleatório)</small>  ''
 +
:* [[imagem: Spele.png|22px|link=Sapatos em Pele]]  [[Sapatos em Pele]] - ''1% - 8% <small>(bónus aleatório)</small>  ''
 +
:* [[imagem: Pulseira de Madeira.png|22px|link=Pulseira de Madeira]]  [[Pulseira de Madeira]] - ''1% - 5% <small>(Entre o nível 1 a 22)</small>''
 +
:* [[imagem: Pulseira de Jade.png|22px|link=Pulseira de Jade]]  [[Pulseira de Jade]] - ''1% - 7% <small>(Entre o nível 28 a 42)</small>''
 +
:* [[imagem: Pulseira de Cristal.png|22px|link=Pulseira de Cristal]]  [[Pulseira de Cristal]] - ''1% - 10% <small>(Entre o nível 46 a 54)</small>''
 +
:* [[imagem: Pulseira de Azurite.png|22px|link=Pulseira de Azurite]]  [[Pulseira de Azurite]] - ''1% - 15% <small>(Entre o nível 58 a 100)</small>''
 +
<br>
 +
* '''Nota:'''
 +
: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Valor de Ataque, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
 +
: Contudo, podes aumentar o teu Valor de Ataque, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
 +
: <small>'''Exemplo:''' No caso da [[imagem: Pulseira de Madeira.png|22px|link=Pulseira de Madeira]] [[Pulseira de Madeira]], sendo que a +9 dá +5% Rapidez de Ataque, ao acrescentares mais 3 [[imagem: Madeira.png|22px|link=Madeira]] [[Madeira|Gema de Madeira]] irá ter um acréscimo de 3% Rapidez de Ataque. O que daria um total de +8%. </small>
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
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{{Collapse}}
 +
* '' '''Poções de Velocidade de Ataque:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Poção Verde (P).png|22px|link=Poção Verde (P)]] [[Poção Verde (P)]] - ''+10 valor de Velocidade de Ataque por 10 minutos''
 +
:* [[imagem: Poção Verde (M).png|22px|link=Poção Verde (M)]] [[Poção Verde (M)]] - ''+20 valor de Velocidade de Ataque por 10 minutos''
 +
:* [[imagem: Pocaoverde.png|22px|link=Poção Verde (G)]] [[Poção Verde (G)]] - ''+30 valor de Velocidade de Ataque por 10 minutos''
 +
:* [[imagem: Pocaoverde.png|22px|link=Poção de Ataque +10]] [[Poção de Ataque +10]] - ''+10 valor de Velocidade de Ataque por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Pocaoverde.png|22px|link=Poção de Ataque +15]] [[Poção de Ataque +15]] - ''+15 valor de Velocidade de Ataque por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Aguahwall.png|22px|link=Água Hwal]] [[Água Hwal]] - ''+3 valor de Velocidade de Ataque por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Orvalhoamareloo.png|22px|link=Orvalho Amarelo]] [[Orvalho Amarelo]] - ''De +2 a +8 valor de Velocidade de Ataque por 1 a 10 minutos''
 +
:* [[imagem: Carpa Herbívora Grelhada.png|22px|link=Carpa Herbívora]] [[Carpa Herbívora|Carpa Herbívora Grelhada]] - ''+20 pontos de valor de Velocidade de Ataque por 10 minutos''
 +
{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 +
{{Collapse}}
 +
* '' '''Itens de Velocidade de Ataque:''' ''
 +
{{Collapse-content}}
 +
:* [[imagem: Doce de Halloween.png|22px|link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]] - ''+20% valor de Velocidade de Ataque''
 +
:* [[imagem:Medalha do Herói.png|22px|link=Medalha do Herói]]  [[Medalha do Herói]] - ''+20% valor de Rapidez de Ataque.''
 +
:* [[imagem:Anel da Lua Crescente.png|22px|link=Anel da Lua Crescente]] [[Anel da Lua Crescente]] - ''20% valor de Rapidez de Ataque.''
 +
:* [[imagem:Anel da Alegria.png|22px|link=Anel da Alegria]] [[Anel da Alegria]] - ''20% valor de Rapidez de Ataque.''
 +
:* [[imagem: Lagrimacelestial.png|22px|link= Lágrima Celestial]] [[Lágrima Celestial]] - ''+20% valor de Velocidade de Ataque''
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:* [[imagem: Amuleto do Amor Eterno.png|22px|link=Amuleto do Amor Eterno]] [[Amuleto do Amor Eterno]] - ''+10% Velocidade de Ataque.''
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* '' '''Velocidade de Ataque pode ser adicionado a:''' ''
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:* [[imagem: Ferro.png|22px|link=Elmos]] [[Capacetes|Elmos]]
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* '''Nota:'''
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: Pode existir um máximo de +16% Velocidade de Ataque em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +8%.
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: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Velocidade de Ataque em 1,6%.
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: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +8% Velocidade de Ataque, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 0,8% por cada equipamento. O que dá um total de 1,6%. </small>
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<table align="center"  width="794" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" rules="all" style=" border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;">
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'' '''Velocidade Mágica:''' ''
  <td width="137" valign="top" style="border:1px solid; border-color:#C00;; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><strong>Fonte</strong></div></td>
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  <td width="311" valign="top" style="border:1px solid; border-color:#C00;; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><strong>Item</strong></div></td>
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* Indica a velocidade com que as habilidades podem ser reutilizadas.
  <td width="314" valign="top" style="border:1px solid; border-color:#C00;; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><strong>Bónus para Velocidade de Ataque</strong></div></td>
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* Cada personagem tem no início 100 pontos de velocidade mágica.
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* '' '''Habilidades:''' ''
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Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.
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:* [[imagem: Rapidez3.png|22px|link=Rapidez]]  [[Rapidez]] - ''Aumentam até +44% valor de Velocidade de Feitiço, dependendo do nível''
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:* [[Líder de Guild#Habilidades de Guild|Aceleração]] - ''Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. <small>(Somente em Guerras de Guild)</small>''
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* '' '''Velocidade de Feitiço pode ser adicionado a:''' ''
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:* [[imagem:Adaga.png|22px|link=Armas]] [[Armas]]
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:* [[imagem:Robecorderosa.png|22px|link=Armaduras]] [[Armaduras]]
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* '''Nota:'''
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: Pode existir um máximo de +40% Pontos de Vitalidade em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +20%.
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: Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Rapidez de Feitiço em 4%.
 +
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +20% Rapidez de Feitiço, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 2% por cada equipamento. O que dá um total de 4%. </small>
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* '' '''Especial já implementado em equipamentos:''' ''
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:* [[imagem: Sestaticos.png|22px|link=Sapatos Estáticos]] [[Sapatos Estáticos]] -'' Até +10% Velocidade de Feitiço''
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:* [[imagem: Seuforia.png|22px|link=Sapatos da Euforia]] [[Sapatos da Euforia]] - ''Até +20% Velocidade de Feitiço''
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:* Nota:
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: Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o [[Extras|extra]] Velocidade de Movimento, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
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* '' '''Itens de Velocidade de Feitiço:''' ''
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:* [[imagem: Lagrimacelestial.png|22px|link= Lágrima Celestial]] [[Lágrima Celestial]] - ''+20% valor de Velocidade de Feitiço''
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:* [[imagem: Doce de Halloween.png|22px|link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]] - ''+20% valor de Velocidade de Feitiço''
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:* [[imagem:Anel da Lua Crescente.png|22px|link=Anel da Lua Crescente]] [[Anel da Lua Crescente]] - ''20% valor de Rapidez de Feitiço.''
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:* [[imagem:Anel da Alegria.png|22px|link=Anel da Alegria]] [[Anel da Alegria]] - ''20% valor de Rapidez de Feitiço.''
 +
:* [[imagem: Amuleto do Amor Eterno.png|22px|link=Amuleto do Amor Eterno]] [[Amuleto do Amor Eterno]] - ''+10% Velocidade de Feitiço.''
 +
:* [[imagem:Medalha do Herói.png|22px|link=Medalha do Herói]] [[Medalha do Herói]] - ''+20% valor de Rapidez de Feitiço.''
 +
:* [[imagem: Pedra da Repetição.png|22px|link=Pedra da Repetição]] [[Pedra da Repetição]] -''De +5% a +25%, +0 a +4 respectivamente.''
 +
:* [[imagem:Itengo.png|22px|link=Máscaras com Atributos]] [[Máscaras com Atributos|Máscara Tengu+]] - ''20% valor de Rapidez de Ataque. <small> (Disponível apenas em 2013)</small>''
 +
:* [[imagem:Iveneza.png|22px|link=Máscaras com Atributos]] [[Máscaras com Atributos|Máscara Veneziana+]] - ''20% valor de Rapidez de Ataque. <small> (Disponível apenas em 2013)</small>''
 +
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{{Collapse}}
 +
*'' '''Poção de Velocidade de Feitiço:''' ''
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{{Collapse-content}}
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:* [[imagem: Pocaorapidez.png|22px|link=Poção da Rapidez]] [[Poção da Rapidez]] - ''+20% de Velocidade de Feitiço por 30 minutos''
 +
:* [[imagem: Poção da Rapidez B.png|22px|link=Poção da Rapidez B]] [[Poção da Rapidez B]] - ''+20% de Velocidade de Feitiço por 30 minutos''
 +
{{EndDiv}} {{EndDiv}}
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  <td rowspan="9" align="center">[[Poções]]</td>
+
|Armaduras= Armaduras
  <td align=center><div align="left">[[imagem: pocaoverdep.png |link=Poção Verde (P)]] [[Poção Verde (P)]]</div></td>
+
|Sapatos= Sapatos
  <td>10% durante 10 minutos</td>
+
|Armas= Armas
  </tr>
+
}}
<tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem: pocaoverdem.png |link=Poção Verde (M)]] [[Poção Verde (M)]]</div></td>
 
  <td>20% durante 10 minutos</td>
 
  </tr>
 
<tr>
 
 
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem: carpagrelhada.png |link=Carpa]] [[Carpa|Carpa Grelhada]]</div></td>
 
  <td>20% durante 10 minutos</td>
 
  </tr>
 
<tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem: pocaoverdeg.png |link=Poção Verde (G)]] [[Poção Verde (G)]]</div></td>
 
  <td >30% durante 10 minutos</td>
 
  </tr>
 
<tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem: aguahwall.png |20px| link=Água Hwal]] [[Água Hwal]]</div></td>
 
  <td>3% durante 3 minutos</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem: orvalhoamareloo.png |20px|link=Orvalho Amarelo]] [[Orvalho Amarelo]]</div></td>
 
  <td>2-8% durante 1-10 minutos</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem:pocaoataque10.png |link=Poção de Ataque +10]] [[Poção de Ataque +10]]</div></td>
 
  <td>10% durante 30 minutos</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem:pocaoataque15.png |link=Poção de Ataque +15]] [[Poção de Ataque +15]]</div></td>
 
  <td>15% durante 30 minutos</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem:docehalloween.png |link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]]</div></td>
 
  <td>20%, durante 7 dias</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td rowspan="2" align="center">[[Lista de Missões| Missões]]</td>
 
  <td align=center><div align="left">[[A pesquisa do Biólogo (Livros da Maldição)|A pesquisa do Biólogo 2]]</div></td>
 
  <td>5% permanentemente</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[A pesquisa do Biólogo (Certificados Tugyi)|A pesquisa do Biólogo 6]]</div></td>
 
  <td>6% permanentemente</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td rowspan="4" align="center">Equipamentos</td>
 
  <td align=center><div align="left">[[Capacetes]]</div></td>
 
  <td>1% - 8% (bónus aleatório)</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[Sapatos]]</div></td>
 
  <td>1% - 8% (bónus aleatório)</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[Pulseiras]]</div></td>
 
  <td>1% - 15% (dependendo do nível do item)</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[Armas]]</div></td>
 
  <td>15% - 32% (bónus fixo)</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td rowspan="3" align="center">[[Habilidades|Habilidades]]</td>
 
  <td align=center><div align="left">[[imagem: raiva.png | link=Valores de Status#Velocidade de Ataque]] [[ Guerreiro - Habilidades |Raiva ]] (apenas guerreiros corpo )</div></td>
 
  <td>2% - 62% (dependendo do nível)</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td align=center> <div align="left">[[Líder de Guild#Habilidades de Guild|Aceleração]] (somente Guerras de Guild)</div></td>
 
  <td>4,3% - 30% (dependendo do nível)</td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td align=center><div align="left">[[Liderança]]</div></td>
 
  <td>3% - 7% (de acordo com os níveis)</td>
 
  </tr>
 
</table>
 
 
 
===Velocidade Mágica===
 
 
 
Indica a velocidade com que as habilidades podem ser reutilizadas.
 
Cada personagem tem no início 100 pontos de velocidade mágica. Estes valores podem ser aumentados com armas, armaduras, pedra da repetição (na arma). Pode também aumentá-la temporariamente com a Poção da Rapidez, carrega as habilidades em 20% durante 30 minutos.
 
  
[[Categoria:Informação]]
 
 
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Revisão das 21h42min de 30 de novembro de 2014

< Metin2Wiki < Categoria:Extras < Valores de Status

Geral

  • No Metin2 existem Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
  • No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
  • Os Valores Secundários de Status são afectados pelos iniciais.
  • Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.


Valores de Status Iniciais


Valores de Status Iniciais

Valores Possíveis
Valores de Status
Valor Máximo: 90
Valor Mínimo: 1
Outros valores intermédios:
...
Informações

Vitalidade:

  • A Vitalidade (VIT, vitality em Inglês) determina a regeneração de pontos de vida e defesa.
  • Cada ponto de vitalidade aumenta a defesa por uma unidade.
  • Cada ponto de vitalidade aumenta os pontos de vida em 40 pontos.
  • Aumenta três pontos de defesa mágica por cada ponto de vitalidade.
  • Formas de aumentar a VIT:
  • VIT pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +24 Pontos de Vitalidade em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Vitalidade em 1,2.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Vitalidade, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4.
  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Vitalidade, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua Vitalidade, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso do Colar de Ébano.png Colar de Ébano, sendo que a +9 dá 4 Vitalidade, ao acrescentares mais 3 Ébano.png Gema de Ébano irá ter um acréscimo de 3 Vitalidade. O que daria um total de 7.


Inteligência:

  • Inteligência (INT de intelligence em inglês) influência o valor do dano mágico, magia defensiva, dano de habilidade de ataques mágicos (SP), a força de buffs por

Xamãs e as probabilidades em magias de Suras e Xamãs. Aos Xamãs, além disto, influência também o dano.

  • Cada ponto de inteligência aumenta o dano mágico para dois pontos.
  • Cada ponto de inteligência aumenta a magia defensiva para um ponto.
  • Cada ponto de inteligência aumenta o SP para 20 pontos.
  • A cada dois pontos aumenta o valor de ataque em um ponto.
  • Formas de aumentar a INT:
  • INT pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +24 Pontos de Inteligência em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Inteligência em

1,2.

Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Inteligência, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o

extra, ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4.

  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Inteligência, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua Inteligência, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso dos Brincos de Safira.png Brincos de Safira, sendo que a +9 dá 14 INT, ao acrescentares mais 3 Safira.png Gema de Safira irá ter um acréscimo de 5 INT. O que daria um total de 19.


Força:

  • A força (STR, strength em Inglês) influência o valor de ataque, portanto, o dano médio e os danos habilidade de ataques físicos.
  • Cada ponto de força aumenta o poder de ataque em um ponto.
  • Formas de aumentar a STR:
  • STR pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +24 Pontos de Força em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Força em 1,2.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Força, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o

extra, ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4.

  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Força, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua STR, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso dos Brincos de Esmeralda.png Brincos de Esmeralda, sendo que a +9 dá 14 STR, ao acrescentares mais 3 Esmeralda.png Gema de Esmeralda irá ter um acréscimo de 5 STR. O que daria um total de 19.


Destreza:

  • A destreza (DEX dexterity em Inglês) afeta o dano médio, o dano habilidade e o valor de evasão.
  • A cada três pontos de agilidade, aumenta um ponto de evasão.
  • A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de impacto.
  • A cada três pontos de agilidade, aumenta o dano de habilidade.
  • A cada dois pontos de agilidade, aumenta um ponto de valor de ataque dos ninjas.
  • Formas de aumentar a DEX:
  • DEX pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +24 Pontos de Destreza em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +12.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Destreza em 1,2.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Destreza, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4.
  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Destreza, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua DEX, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso dos Brincos de Granada.png Brincos de Granada, sendo que a +9 dá 14 DEX, ao acrescentares mais 3 Granada.png Gema de Granada irá ter um acréscimo de 5 DEX. O que daria um total de 19.
Equipamentos Com Este Especial

Brincos1.pngColares1.png

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Valores Secundários de Status


Valores Secundários de Status

Valores Possíveis
Valores Secundários de Status
Valor Máximo: X
Valor Mínimo: X
Outros valores intermédios:
X
Informações

Ataque:

  • O valor de ataque que um jogador tem determina, fundamentalmente, o dano que esse jogador pode causar.
  • O ataque é determinado pelo valor de ataque da arma que o jogador equipa, pela força que o jogador pode obter em especiais de alguns equipamentos e pelo STR.
  • Também é possível, no decorrer do jogo, obter ataque permanente com algumas missões efectuadas.
  • Valor de Ataque Permanente:
  • Itens com Ataque:
  • Valor de Ataque pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +50 Valor de Ataque em equipamentos.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar o teu Valor de Ataque em 5%
Exemplo: Imaginando que um jogador tem um equipamento com +50 Valor de Ataque. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 5% o extra.
  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Ataque, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar a tua Ataque, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso dos Brincos de Ametista.png Brincos de Ametista, sendo que a +9 dá 10 Ataque, ao acrescentares mais 3 Ametista.png Gema de Ametista irá ter um acréscimo de 4 Ataque. O que daria um total de 14.


Defesa:

  • O valor de defesa que um jogador tem reduz o dano tomado.
  • O valor de defesa que um jogador tem pode vir de diferentes equipamentos (capacete, armadura, botas, escudo) e pelo especial Vitalidade.
  • Valor de Defesa Permanente:
  • Itens com Defesa:
  • Especial já implementado em equipamentos:
  • Nota:
Nestes equipamentos, é possível verificar que tem a defesa "normal", mais o bónus padrão. Ou seja, no caso dos Sapatos Ave Ardente.png Sapatos Ave Ardente a +9, dão +5 de Defesa, assim como +10 de Defesa (bónus padrão), o que dá um total de +15 de Defesa.
  • A defesa obtém-se da seguinte forma:
Equipamento + Vitalidade + Nível


Valor Ataque Mágico:

  • O valor do Ataque Mágico obtém-se da seguinte forma:
Nível + Inteligência + Valor de Ataque Mágico

Nota: Quando uma arma não tem Valor de Ataque Mágico (por exemplo, a Lâmina Ferro Vermelho), o seu valor será de exactamente metade do valor de ataque.

Resistência Mágica:

  • A Resistência Mágica obtém-se da seguinte forma:
Nível + Inteligência + Vitalidade

Nota:

  • Resistência Mágica pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +45% Resistência Mágica em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +15%.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Resistência Mágica em 4,5%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem três equipamentos com +15 Resistência Mágica, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 1,5% por cada equipamento. O que dá um total de 4,5%.
Equipamentos Com Este Especial

Armas1.pngArmaduras1.png

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Valores de Velocidade


Valores de Velocidade

Valores Possíveis
Valores de Velocidade
Valor Máximo: 200
Valor Mínimo: 100
Outros valores intermédios:
X
Informações

Velocidade de Movimento:

  • É a velocidade com que uma personagem chega de A a B.
  • Cada personagem tem uma velocidade de movimento básica de 100 pontos.
  • A velocidade é influenciada pelos sapatos, armaduras, brincos, ou uma pedra da pressa na armadura.
  • A velocidade de movimento é limitada pelo jogo em 200 pontos, ainda que se consiga ultrapassar este valor, a personagem move-se apenas até 200 pontos.
  • Velocidade de Movimento Permanente:
  • Habilidades:

Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.

  • Raiva3.png Raiva - Aumentam até +25 valor de Velocidade de Movimento, ddependendo do nível
  • Rapidez3.png Rapidez - Aumentam até +48% valor de Velocidade de Movimento, dependendo do nível
  • Flutuar3.png Flutuar - Aumentam até +75 valor de Velocidade de Movimento, dependendo do nível
  • Rapido3.png Ataque Rápido - Ataque rápido de teleporte curto.
  • Aceleração - Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. (Somente em Guerras de Guild)
  • Poções de Velocidade de Movimento:
  • Itens de Velocidade de Movimento:
  • Velocidade de Movimento pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +20% Velocidade de Movimento em equipamentos.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Velocidade de Movimento em 2%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem um equipamento com +20% Velocidade de Movimento. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 2% pelo equipamento.


Velocidade de Ataque:

  • A Velocidade de Ataque mostra o quão rapidamente a personagem pode atacar.
  • Cada personagem começa com 100 pontos.
  • O jogo limita a Velocidade de Ataque a um máximo efectivo de 200 pontos (100 + 100 em especiais, habilidades e poções verdes).
  • Independentemente de qualquer tipo de arma, cada uma tem a sua própria velocidade de ataque fixa.
  • Ainda assim pode-se aumentar a velocidade de ataque utilizando uma arma de uma mão ou punhais que são mais rápidos do que as espadas de duas mãos ou arcos.
  • Velocidade de Ataque Permanente:
  • Habilidades:

Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.

  • Raiva3.png Raiva - Aumentam até +62% valor de Velocidade de Ataque, dependendo do nível
  • Aceleração - Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. (Somente em Guerras de Guild)
  • Liderança:
  • Equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Valor de Ataque, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
Contudo, podes aumentar o teu Valor de Ataque, ao adicionares as Gemas dos respectivos equipamentos.
Exemplo: No caso da Pulseira de Madeira.png Pulseira de Madeira, sendo que a +9 dá +5% Rapidez de Ataque, ao acrescentares mais 3 Madeira.png Gema de Madeira irá ter um acréscimo de 3% Rapidez de Ataque. O que daria um total de +8%.
  • Poções de Velocidade de Ataque:
  • Itens de Velocidade de Ataque:
  • Velocidade de Ataque pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +16% Velocidade de Ataque em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +8%.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Velocidade de Ataque em 1,6%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +8% Velocidade de Ataque, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 0,8% por cada equipamento. O que dá um total de 1,6%.


Velocidade Mágica:

  • Indica a velocidade com que as habilidades podem ser reutilizadas.
  • Cada personagem tem no início 100 pontos de velocidade mágica.
  • Habilidades:

Algumas Skills aumentam temporariamente a velocidade de Movimento.

  • Rapidez3.png Rapidez - Aumentam até +44% valor de Velocidade de Feitiço, dependendo do nível
  • Aceleração - Aumentam até +30% valor de Velocidade de Ataque, dependendo da Etapa. (Somente em Guerras de Guild)
  • Velocidade de Feitiço pode ser adicionado a:


  • Nota:
Pode existir um máximo de +40% Pontos de Vitalidade em equipamentos, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até +20%.
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Rapidez de Feitiço em 4%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +20% Rapidez de Feitiço, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% o extra, ou seja 2% por cada equipamento. O que dá um total de 4%.
  • Especial já implementado em equipamentos:


  • Nota:
Nestes equipamentos, já não é possível adicionar o extra Velocidade de Movimento, visto que os mesmos já o têm com bónus padrão.
  • Itens de Velocidade de Feitiço:
  • Poção de Velocidade de Feitiço:
Equipamentos Com Este Especial

Armas1.pngArmaduras1.pngSapatos1.png

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