Diferenças entre edições de "Investida"
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− | : Todos os inimigos dentro da área de efeito, podem obter o mesmo dano. Outra característica em especial deste caso, é que [[Mudança_de_status#Atordoamento| | + | : Todos os inimigos dentro da área de efeito, podem obter o mesmo dano. Outra característica em especial deste caso, é que [[Mudança_de_status#Atordoamento|atordoa]] os adversários atacados diretamente. Durante o movimento de investida aumenta a [[Valores_de_Status#Velocidade_de_Movimento|Velocidade de Movimento]] em 150 pontos. |
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Revisão das 17h19min de 4 de outubro de 2014
<Categoria:Habilidades < Investida
Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90; INT: 13; STR: 90; DEX: 90)
Factos e Valores | |||||
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Nome da Habilidade: Normal: Investida Mestre: Investida Rápido Grande Mestre: Investida Bala |
Características: | Pontos |
Mestre |
Grande Mestre |
Mestre Perfeito |
Classe de personagem: Guerreiro Corpo |
Avaliação do Ataque: | 849-849 | 1470-1470 | 1911-1911 | 2505-2505 |
Recarregar: | 12 | 12 | 12 | 12 | |
Custo MN: | 66 | 120 | 158 | 210 | |
Tipo de Habilidade: Ataque Físico |
Habilidade é reforçada por: Força (+ +), Destreza (+), Vitalidade (0 / +) | ||||
Efeitos: Atordoamento |
- Investida
- Todos os inimigos dentro da área de efeito, podem obter o mesmo dano. Outra característica em especial deste caso, é que atordoa os adversários atacados diretamente. Durante o movimento de investida aumenta a Velocidade de Movimento em 150 pontos.