Diferenças entre edições de "Armadura de Monge"

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[[Ficheiro:Armaduramonge.jpg|right]]
+
[[Categoria:Armaduras]]
* '''Classe: Guerreiro'''
+
{{Armaduras/LayoutV2
* '''Velocidade de Movimento: 0'''
 
* '''Preço de Venda: 3.000 Yangs'''<br />
 
  
== Onde é possível adquirir? ==
+
<!-- Nível da Armadura - aceita valores como: Nível ou intervalo de niveis - formato: ## - ## -->
* '''Metins: Metin da Dor'''
+
|Nível= 1
  
* '''Monstros: Jin-Hee ; Javali Selvagem ; Urso Cinza ; Lobo Alfa Cinza ; Lobo ; Cão Selvagem'''
+
<!-- Classes que usam esta armadura, aceita valores como: guerreiro ; ninja ; xãma ; sura ; -->
 +
|Classes=guerreiro
  
* '''Cofres:'''
+
<!-- Imagem do jogo (jpg) -->
 +
|NomeImg1= Armaduramonge
  
* '''Outra Forma: Missão de Caça de nível 2 ; Negociante de Armas'''<br />
+
<!-- Icon armadura (png) -->
 +
|NomeImg= Armaduramonge
  
<table align="left"  width="794" height="274" border="2" cellpadding="4" cellspacing="0" rules="all" style=" border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;">
+
<!-- Preço no NPC -->
 +
|Preço= 3.000 Yang
  
<tr>
+
<!-- Numero de slots das pedras - apenas número numérico -->
<td colspan="12" valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><b>Armadura de Monge - Nível: 01</b></div></td>
+
|Slots=1
</tr>
+
 
<tr>
+
<!-- Outras Informações -->
<td colspan="2" align=center>&nbsp;</td>
+
|Outro=  
<td width="38" align=center><strong>+0</strong></td>
+
<ul>
<td width="38" align=center><strong>+1</strong></td>
+
{{Itens
<td width="38" align=center><strong>+2</strong></td>
+
<!--Colocar Sim ou Não -->
<td width="38" align=center><strong>+3</strong></td>
+
|Negociável NPC = Sim
<td width="38" align=center><strong>+4</strong></td>
+
|Janela de Negociar = Sim
<td width="44" align=center><strong>+5</strong></td>
+
|Loja Privada = Sim
<td width="44" align=center><strong>+6</strong></td>
+
|Dropável = Sim
<td width="44" align=center><strong>+7</strong></td>
+
|Armazenável = Sim
<td width="44" align=center><strong>+8</strong></td>
+
|Empilhável = Não
<td width="45" align=center><strong>+9</strong></td>
+
}}
</tr>
+
</ul>
<tr>
+
 
<td width="33" rowspan="4" align=center>[[imagem:armaduramonge.png | center | link=Armadura de Monge]] </td>
+
<!-- Origem da Armadura -->
<td width="42" align=center><strong>[[Valores de Status#Defesa | DEF]]</strong></td>
+
|Origem=  
<td width="38" align=center>+12</td>
+
:* '''Metins: ''' [[Metin da Dor]]
<td width="38" align=center>+18</td>
+
:* '''Monstros: ''' [[Jin-Hee]]; [[Javali Selvagem]]; [[Li-An]]; [[Urso Cinza]]; [[Lobo Alfa Cinza]]; [[Lobo]]; [[Cão Selvagem]]; [[Lobo Alfa Maldito]]; [[Lobo Alfa Azul Maldito]]
<td width="38" align=center>+24</td>
+
:* '''Cofres:''' Indisponível
<td width="38" align=center>+30</td>
+
:* '''Outra Forma: '''[[Missões de Caça#Missões de Caça: 2 a 10|Missão de Caça de nível 2]] ; [[Vendedor de Armaduras]]; [[A Investigação do Biólogo(Flor de Sino)]]
<td width="38" align=center>+36</td>
+
 
<td width="44" align=center>+42</td>
+
 
<td width="44" align=center>+48</td>
+
 
<td width="44" align=center>+54</td>
+
<!-- Custo de Melhoramento - Apenas números numéricos; Deixar em branco se não tiver custo -->
<td width="44" align=center>+60</td>
+
|Costs0=
<td width="45" align=center>+66</td>
+
|Costs1=600
</tr>
+
|Costs2=1.200
<tr>
+
|Costs3=2.500
<td height="33" align=center><strong>[[Valores de Status#Velocidade de Movimento | V.M]]</strong>.</td>
+
|Costs4=5.000
<td width="38" align=center>-</td>
+
|Costs5=10.000
<td width="38" align=center>-</td>
+
|Costs6=20.000
<td width="38" align=center>-</td>
+
|Costs7=30.000
<td width="38" align=center>-</td>
+
|Costs8=45.000
<td width="38" align=center>-</td>
+
|Costs9=75.000
<td width="44" align=center>-</td>
+
 
<td width="44" align=center>-</td>
+
<!-- Melhoramento de Itens -->
<td width="44" align=center>-</td>
+
|1stUpgitem0=
<td width="44" align=center>-</td>
+
|1stUpgitem1=
<td width="45" align=center>-</td>
+
|1stUpgitem2=
</tr>
+
|1stUpgitem3=
<tr>
+
|1stUpgitem4=
  <td align="center"><strong>[[Yang | CpM ]]</strong></td>
+
|1stUpgitem5=
  <td width="38" align="center">-</td>
+
|1stUpgitem6=
  <td width="38"align="center">600</td>
+
|1stUpgitem7=2x [[Image:Feldeurso.png|link=Fel de Urso]]
  <td width="38"align="center">1.200</td>
+
|1stUpgitem8=1x [[Image:Ornamen.png|link=Ornamento]]
  <td width="38"align="center">2.500</td>
+
|1stUpgitem9=2x [[Image:Uniformepreto.png|link=Uniforme Preto]]
  <td width="38"align="center">5.000</td>
+
 
  <td width="44"align="center">10.000</td>
+
<!-- 2º Melhoramento de Itens -->
  <td width="44"align="center">20.000</td>
+
|2ndUpgitem0=
  <td width="44"align="center">30.000</td>
+
|2ndUpgitem1=
  <td width="44"align="center">45.000</td>
+
|2ndUpgitem2=
  <td width="45"align="center">75.000</td>
+
|2ndUpgitem3=
</tr>
+
|2ndUpgitem4=
<tr>
+
|2ndUpgitem5=
  <td align="center"><p><strong>IpU</strong></p></td>
+
|2ndUpgitem6=
  <td align="center">-</td>
+
|2ndUpgitem7=
  <td width="38"align="center">-</td>
+
|2ndUpgitem8=
  <td width="38"align="center">-</td>
+
|2ndUpgitem9=
  <td width="38"align="center">-</td>
+
 
  <td width="38"align="center">-</td>
+
<!-- Valores de Defesa de níveis de 0 a 9 -->
  <td width="44"align="center">-</td>
+
|DEF0 = 12
  <td width="44"align="center">-</td>
+
|DEF1 = 18
  <td width="44"align="center"><p>2x[[imagem:feldeurso.png | link= Fél de Urso]]</p></td>
+
|DEF2 = 24
  <td width="44"align="center">1x[[imagem:ornamen.png | link= Ornamento]]</td>
+
|DEF3 = 30
  <td width="44"align="center">2x[[imagem:uniformepreto.png | link= Uniforme Preto]]</td>
+
|DEF4 = 36
</tr>
+
|DEF5 = 42
<tr>
+
|DEF6 = 48
  <td width="33" align=center><font size="-1"><strong>[[Slots]]:</strong>1</font></td>
+
|DEF7 = 54
  <td align="center"><strong>2º IpU</strong></td>
+
|DEF8 = 60
  <td width="38" align="center">-</td>
+
|DEF9 = 66
  <td width="38" align="center">-</td>
+
 
  <td width="38" align="center">-</td>
+
<!-- Valores de Velocidade de Movimentos de níveis de 0 a 9 -->
  <td width="38" align="center">-</td>
+
|VM0 =  
  <td width="38" align="center">-</td>
+
|VM1 =  
  <td width="44" align="center">-</td>
+
|VM2 =  
  <td width="44" align="center">-</td>
+
|VM3 =  
  <td width="44" align="center">-</td>
+
|VM4 =  
  <td width="44" align="center">-</td>
+
|VM5 =  
  <td width="44" align="center">-</td>
+
|VM6 =  
</tr></table>
+
|VM7 =  
 +
|VM8 =  
 +
|VM9 =  
 +
 
 +
}}

Edição atual desde as 23h02min de 16 de outubro de 2014


< Metin2Wiki < Itens < Armaduras < Armadura de Monge

Armadura de Monge - Nível 1

Imagens
Informação
Armaduramonge.jpg
Armadura de Monge.png

Classes: guerreiro
Preço: 3.000 Yang
Sockets: 1 Slots para pedras espíritas

Outro:
    Negociável Dropável Armazenável Empilhável
    NPC Janela de Negociar Loja Privada
    Certo.png Certo.png Certo.png Certo.png Certo.png Não.pngNão
Origem


Melhoramento do Item e Estado

Não é necessário Yang

600Yang.png

1.200Yang.png

2.500Yang.png

5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+0
Para Nível: 1
Defesa 12
[ Classe ]
Guerreiro
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+1
Para Nível: 1
Defesa 18
[ Classe ]
Guerreiro
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+2
Para Nível: 1
Defesa 24
[ Classe ]
Guerreiro
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+3
Para Nível: 1
Defesa 30
[ Classe ]
Guerreiro
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+4
Para Nível: 1
Defesa 36
[ Classe ]
Guerreiro

10.000Yang.png

20.000Yang.png

30.000Yang.png
2x Fel de Urso.png

45.000Yang.png
1x Ornamento.png

75.000Yang.png
2x Uniforme Preto.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+5
Para Nível: 1
Defesa 42
[ Classe ]
Guerreiro
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+6
Para Nível: 1
Defesa 48
[ Classe ]
Guerreiro
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+7
Para Nível: 1
Defesa 54
[ Classe ]
Guerreiro
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+8
Para Nível: 1
Defesa 60
[ Classe ]
Guerreiro
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Armadura de Monge+9
Para Nível: 1
Defesa 66
[ Classe ]
Guerreiro

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