Diferenças entre edições de "Forte Contra"

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Revisão das 20h19min de 17 de outubro de 2013

Informações Gerais

  • "Forte para ..." é um dos bónus mais habituais do metin2, e simplesmente é X% de dano contra X Raça. Este bónus podem ser obtidos atravéz de Equipamentos com os Extras aleatorios, em Pedras (Pedra Anti-monstros etc) e em determinados Itens (Penteados, Montadas, Fatos... entre outros)
  • Se tiveres vários itens com o mesmo bónus (por exemplo, "Forte contra Animais"), eles serão adicionados ao teu dano Base. Por exemplo: Se deres num monstro da torre 1.000 de Hit e addionares 20% de Mortos-Vivos, irás dar 1.200 de hit.
  • Este bónus são multiplicados por todos os bónus percentuais dos teus outros equipes que sejam do mesmo tipo.



Bónus Aleatórios:
Este bónus saem apenas em pulseiras, Brincos, Capacetes, Escudos e Armas:
- "Forte contra Esotéricos "(até 20%)
- "Forte contra Semi-Humanos "(até 10%)
- "Forte contra Orcs "(até 20%)
- "Forte contra Demónios "(até 20%)
- "Forte contra Animais "(até 20%)
- "Forte contra Mortos-Vivos"(até 20%)


Outros bónus
- "Forte contra monstros " (= todos os Monstros e metins existentes no Metin2, este bónus apenas existe nos Selos do Javali da Guerra, no Doce de Halloween, nas Facas Siamesas (adagas lvl 70 de ninja), na Pedra Anti-Monstros e em alguns outros Itens Especiais)
- "Forte contra Guerreiros "(Existe apenas na Pedra Anti-Guerreiro)
- "Forte contra Suras "(Existe apenas na Pedra Anti-Sura)
- "Forte contra Ninjas "(Existe apenas na Pedra Anti-Ninja)
- "Forte contra Xamãs "(Existe apenas na Pedra Anti-Xamã)


Matematicamente

Exemplo:
Circunstâncias:

  • 1.000 Dano Base , 20% Forte contra Mortos-Vivos em Equipamentos e 30% de Dano Médio na Arma

Calculo:

  • Ataque + "forte contra x%" + X% DM (dano médio)
  • 1.000 + 20% + 30% =
  • 1.000 + 0.200 + 30% =
  • 1.200 + 0.360 =
  • 1.560 de Dano *

* Nota: Também temos que contar com a defesa do Adversário, logo não damos o mesmo dano a todos .