Diferenças entre edições de "Roupas Douradas"

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+
[[Categoria:Armaduras]]
<table width="800"  border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" rules="all" style=" border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;">
+
{{Armaduras/LayoutV2
    <tr>
+
 
        <td colspan="3" height="35" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="rigth"><b>&nbsp;&nbsp;<big>Roupas Douradas - Nível 90 - 105</big>
+
<!-- Nível da Armadura - aceita valores como: Nível ou intervalo de niveis - formato: ## - ## -->
</b></div></td>
+
|Nível= 90 - 105
</table>
+
 
 +
<!-- Classes que usam esta armadura, aceita valores como: guerreiro ; ninja ; xãma ; sura ; -->
 +
|Classes=xama
 +
 
 +
|NomeImg1= Roupas Douradasfm
 +
 
 +
<!-- Icon armadura (png) -->
 +
|NomeImg= Roupas Douradas
 +
 
 +
<!-- Preço no NPC -->
 +
|Preço=
 +
 
 +
<!-- Numero de slots das pedras - apenas número numérico -->
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|Slots=3
 +
 
 +
<!-- Outras Informações -->
 +
|Outro=
 +
<ul>
 +
{{Itens
 +
<!--Colocar Sim ou Não -->
 +
|Negociável NPC = Não
 +
|Janela de Negociar = Sim
 +
|Loja Privada = Sim
 +
|Dropável = Não
 +
|Armazenável = Sim
 +
|Empilhável = Não
 +
}}
 +
</ul>
 
<br>
 
<br>
[[Ficheiro:Roupas Douradasfm.png|right |link=Roupas Douradas]]
+
* Por cada vez que se upa a armadura a velocidade de movimentos vai diminuindo, excepto de '''+0 a +2.'''
{|
 
|-
 
|style="width: 250px;" | '''[[Diferentes Classes|Classe:]] '''|| '''[[Slots]]:'''
 
|-
 
| [[Xamã - Habilidades|Xamã]] || 3
 
|-
 
| style="width: 250px; height: 21px; " | '''[[Valores de Status#Velocidade de Movimento|Velocidade de Movimento:]] ''' || '''Preço de Venda: '''
 
|-
 
| -15% a 0%|| Não se vende.
 
|}
 
<br />
 
  
'''Origem'''
+
<!-- Origem da Armadura -->
:
+
|Origem=
<small>
+
:* '''Metins: ''' ''Indisponível''
:* '''Metins: ''' -
+
:* '''Monstros: ''' ''Indisponível''
:* '''Monstros: ''' -
 
 
:* '''Cofres:''' [[Cofre das Trevas]]
 
:* '''Cofres:''' [[Cofre das Trevas]]
 
:* '''Outra Forma: '''  
 
:* '''Outra Forma: '''  
::* '''1º forma:''' A partir de uma [[Robe Preto]], de +5 a +9, com 10 [[Aço de Dragão Azul]], 10 [[Dragona Grandiosa]] e 10 [[Tecido Dourado]] e 100.000 [[Yang]], no [[Jae-Seon Kim]] e faz a Roupas Douradas+0
+
{{Collapse}}
:: ''Nota: Este melhoramento pode falhar e se a armadura tiver [[extras]], eles desaparecem.''
+
:: '''1º Forma:''' Se for entregue ao [[Jae-Seon Kim]]:<br>
 +
{{Collapse-content}}
 +
::* 1x - [[imagem: Robepreto.png|22px|link=Robe Preto]] [[Robe Preto]]+5 a +9'''<br>
 +
::* 10x - [[imagem: Aço de Dragão Azul.png|22px|link=Aço de Dragão Azul]] [[Aço de Dragão Azul]]<br>
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::* 10x - [[imagem: Tecido Dourado.png|22px|link=Tecido Dourado]] [[Tecido Dourado]]<br>
 +
::* 10x - [[imagem: Dragona Grandiosa.png|22px|link=Dragona Grandiosa]] [[Dragona Grandiosa]]<br>
 +
::* 100.000 [[imagem: Yang.png|22px|link=Yang]] [[Yang]]
 +
<br>
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:: '''Irás Obter:'''<br>
 +
::* 1x [[imagem: Roupas Douradas.png|22px|link=Roupas Douradas]] '''[[Roupas Douradas]] +0'''
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{{EndDiv}} {{EndDiv}}
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::<small> <i>'''Nota:''' Este melhoramento pode falhar e se a arma tiver [[Extras|extras]], eles desaparecem.</i></small>
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:: '''2º Forma:''' Se for entregue ao [[Almirante Angmur]]:<br>
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{{Collapse-content}}
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::* 1x - [[imagem: Robepreto.png|22px|link=Robe Preto]] [[Robe Preto|Robe Preto+9]]<br>
 +
::* 3x - [[imagem: Manual de Duelos.png|22px|link=Manual de Duelos]] [[Manual de Duelos]]<br>
 +
::* 100x - [[imagem: Fragmento de Energia.png|22px|link=Fragmento de Energia]] [[Fragmento de Energia|Fragmentos de Energia]]<br>
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::* 2x - [[imagem: Pergaminho da Bênção.png|22px|link=Pergaminho da Bênção]] [[Pergaminho da Bênção]] <br>
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::* 5.000.000 [[imagem: Yang.png|22px|link=Yang]] [[Yang]]
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<br>
 +
:: '''Irás Obter:'''<br>
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::* 1x [[imagem: Roupas Douradas.png|22px|link=Roupas Douradas]] '''[[Roupas Douradas]] +0'''
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{{EndDiv}} {{EndDiv}}
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:: <small><i>'''Nota:''' Este melhoramento funciona a 100% e se a arma tiver [[Extras|extras]], eles não desaparecem.</i></small>
 +
 
 +
<!-- Custo de Melhoramento - Apenas números numéricos; Deixar em branco se não tiver custo -->
 +
|Costs0=
 +
|Costs1= 100.000
 +
|Costs2= 125.000
 +
|Costs3= 150.000
 +
|Costs4= 180.000
 +
|Costs5= 225.000
 +
|Costs6= 270.000
 +
|Costs7= 320.000
 +
|Costs8= 400.000
 +
|Costs9= 500.000
 +
 
 +
<!-- 1º Melhoramento de Itens -->
 +
|1stUpgitem0=
 +
|1stUpgitem1=10x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
|1stUpgitem2=15x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
|1stUpgitem3=20x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
|1stUpgitem4=30x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
|1stUpgitem5=45x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
|1stUpgitem6=65x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
|1stUpgitem7=95x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
|1stUpgitem8=140x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
|1stUpgitem9=200x [[imagem: Fragmento de Energia.png|link=Fragmento de Energia]]
 +
 
 +
<!-- 2º Melhoramento de Itens -->
 +
|2ndUpgitem0=
 +
|2ndUpgitem1=
 +
|2ndUpgitem2=
 +
|2ndUpgitem3=
 +
|2ndUpgitem4=
 +
|2ndUpgitem5=
 +
|2ndUpgitem6=
 +
|2ndUpgitem7=
 +
|2ndUpgitem8=
 +
|2ndUpgitem9=
 +
 
 +
<!-- Valores de Defesa de níveis de 0 a 9 -->
 +
|DEF0 = +120
 +
|DEF1 = +130
 +
|DEF2 = +134
 +
|DEF3 = +140
 +
|DEF4 = +150
 +
|DEF5 = +164
 +
|DEF6 = +184
 +
|DEF7 = +214
 +
|DEF8 = +256
 +
|DEF9 = +320
 +
 
 +
<!-- Valores de Velocidade de Movimentos de níveis de 0 a 9 -->
 +
|VM0 = -15%
 +
|VM1 = -15%
 +
|VM2 = -15%
 +
|VM3 = -12%
 +
|VM4 = -9%
 +
|VM5 = -6%
 +
|VM6 = -4%
 +
|VM7 = -2%
 +
|VM8 = -1%
 +
|VM9 = 0%
 +
 
 +
<!-- Nível necessário -->
 +
|NVL0 = 90
 +
|NVL1 = 92
 +
|NVL2 = 94
 +
|NVL3 = 96
 +
|NVL4 = 98
 +
|NVL5 = 100
 +
|NVL6 = 102
 +
|NVL7 = 104
 +
|NVL8 = 104
 +
|NVL9 = 105
 +
 
 +
<!-- 1º Nome Bónus Extra  e valores -->
 +
|Nome-Bonus1 = Máx. VD.
 +
|Bonus1-0 = +1%
 +
|Bonus1-1 = +1%
 +
|Bonus1-2 = +1%
 +
|Bonus1-3 = +2%
 +
|Bonus1-4 = +2%
 +
|Bonus1-5 = +3%
 +
|Bonus1-6 = +4%
 +
|Bonus1-7 = +5%
 +
|Bonus1-8 = +7%
 +
|Bonus1-9 = +10%
  
::* '''forma:''' A partir de uma [[Robe Preto]] +9, com 3 [[Manual de Duelos]], 100 [[Fragmento de Energia]], 2 [[Pergaminho da Bênção]], no [[Almirante Angmur]] e faz a Roupas Douradas+0
+
<!-- Nome Bónus Extra  e valores -->
:: ''Nota: Este melhoramento funciona a 100% e se a armadura tiver [[extras]], eles não desaparecem.''
+
|Nome-Bonus2 = Resistência a Magias
</small>
+
|Bonus2-0 = +4%
 +
|Bonus2-1 = +5%
 +
|Bonus2-2 = +6%
 +
|Bonus2-3 = +7%
 +
|Bonus2-4 = +9%
 +
|Bonus2-5 = +12%
 +
|Bonus2-6 = +15%
 +
|Bonus2-7 = +18%
 +
|Bonus2-8 = +21%
 +
|Bonus2-9 = +25%
  
'''Outros'''
+
}}
<small>
 
:* (Excepto de +0 a +2) Por  cada vez que se upa a armadura a velocidade de movimentos vai diminuindo.
 
:* Dá o extra [[Pontos de vida|MAX.VD]].
 
</small>
 

Revisão das 21h30min de 29 de outubro de 2014


< Metin2Wiki < Itens < Armaduras < Roupas Douradas

Roupas Douradas - Nível 90 - 105

Imagens
Informação
Roupas Douradasfm.jpg
Roupas Douradas.png

Classes: xama
Preço:
Sockets: 3 Slots para pedras espíritas

Outro:
    Negociável Dropável Armazenável Empilhável
    NPC Janela de Negociar Loja Privada
    Não.pngNão Certo.png Certo.png Não.pngNão Certo.png Não.pngNão


  • Por cada vez que se upa a armadura a velocidade de movimentos vai diminuindo, excepto de +0 a +2.
Origem
  • Metins: Indisponível
  • Monstros: Indisponível
  • Cofres: Cofre das Trevas
  • Outra Forma:
1º Forma: Se for entregue ao Jae-Seon Kim:


Irás Obter:
Nota: Este melhoramento pode falhar e se a arma tiver extras, eles desaparecem.
2º Forma: Se for entregue ao Almirante Angmur:
Nota: Este melhoramento funciona a 100% e se a arma tiver extras, eles não desaparecem.



Melhoramento do Item e Estado

Não é necessário Yang

100.000Yang.png
10x Fragmento de Energia.png

125.000Yang.png
15x Fragmento de Energia.png

150.000Yang.png
20x Fragmento de Energia.png

180.000Yang.png
30x Fragmento de Energia.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+0
Para Nível: 90
Defesa +120
Vel. de Movimentos -15%
Máx. VD. +1%
Resistência a Magias +4%
[ Classe ]
Xamã
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+1
Para Nível: 92
Defesa +130
Vel. de Movimentos -15%
Máx. VD. +1%
Resistência a Magias +5%
[ Classe ]
Xamã
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+2
Para Nível: 94
Defesa +134
Vel. de Movimentos -15%
Máx. VD. +1%
Resistência a Magias +6%
[ Classe ]
Xamã
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+3
Para Nível: 96
Defesa +140
Vel. de Movimentos -12%
Máx. VD. +2%
Resistência a Magias +7%
[ Classe ]
Xamã
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+4
Para Nível: 98
Defesa +150
Vel. de Movimentos -9%
Máx. VD. +2%
Resistência a Magias +9%
[ Classe ]
Xamã

225.000Yang.png
45x Fragmento de Energia.png

270.000Yang.png
65x Fragmento de Energia.png

320.000Yang.png
95x Fragmento de Energia.png

400.000Yang.png
140x Fragmento de Energia.png

500.000Yang.png
200x Fragmento de Energia.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+5
Para Nível: 100
Defesa +164
Vel. de Movimentos -6%
Máx. VD. +3%
Resistência a Magias +12%
[ Classe ]
Xamã
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+6
Para Nível: 102
Defesa +184
Vel. de Movimentos-4%
Máx. VD. +4%
Resistência a Magias +15%
[ Classe ]
Xamã
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+7
Para Nível: 104
Defesa +214
Vel. de Movimentos -2%
Máx. VD. +5%
Resistência a Magias +18%
[ Classe ]
Xamã
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+8
Para Nível: 104
Defesa +256
Vel. de Movimentos -1%
Máx. VD. +7%
Resistência a Magias +21%
[ Classe ]
Xamã
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Roupas Douradas+9
Para Nível: 105
Defesa +320
Vel. de Movimentos 0%
Máx. VD. +10%
Resistência a Magias +25%
[ Classe ]
Xamã

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