Diferenças entre edições de "Valores de Status"

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(Vitalidade)
(Agilidade)
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===Agilidade===
 
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A agilidade (''dexterity'' do Inglês) afeta o dano médio, o dano habilidade e o valor alternativo.
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        Cada mobilidade terceiro ponto aumenta o valor evasão por 1 (DEX a 90, em seguida, apenas um ponto a cada quinta)
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        Cada mobilidade terceiro ponto aumenta o dano de impacto
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        Cada mobilidade terceiro ponto aumenta o dano de habilidade
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        Cada mobilidade segundo ponto aumenta com o valor de ataque ninjas por um
  
 
==Valores Secundários de Status==
 
==Valores Secundários de Status==

Revisão das 16h37min de 14 de novembro de 2012

No Metin2 você pode distinguir entre Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.

No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status iniciais.

Os Valores Secundários de Status são afetados pelos iniciais.

Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são 100 mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.

Valores Iniciais de Status

Vitalidade

A Vitalidade (VIT, vitality de Inglês) determina a regeneração de pontos de vida e defesa.

  • Cada ponto de vitalidade aumenta a defesa por uma unidade.
  • Cada ponto de vitalidade aumenta os pontos de vida em 40 unidades.
  • Aumenta três pontos de defesa mágica por cada ponto de vitalidade.

Inteligência

Força

A força (STR, de strength em Inglês) influencia o valor de ataque e, portanto, o dano médio e os danos habilidade de ataques físicos.

  • Cada ponto de força aumenta o poder de ataque em 1 unidade.

Agilidade

A agilidade (dexterity do Inglês) afeta o dano médio, o dano habilidade e o valor alternativo.

       Cada mobilidade terceiro ponto aumenta o valor evasão por 1 (DEX a 90, em seguida, apenas um ponto a cada quinta)
       Cada mobilidade terceiro ponto aumenta o dano de impacto
       Cada mobilidade terceiro ponto aumenta o dano de habilidade
       Cada mobilidade segundo ponto aumenta com o valor de ataque ninjas por um

Valores Secundários de Status

Ataque

Defesa

Valor Ataque Mágico

Resistência Mágica

Valor Alternativo

Valores de Velocidade

Velocidade de Movimento

Velocidade de Ataque

Velocidade Mágica