Diferenças entre edições de "Extras"

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<table align="center"  width="794" height="89" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style=" border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;">
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    <td height="23" colspan="12" valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center">'''Armas'''</div></td>
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  </tr>
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  <tr>
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    <td height="29" align=center style=" background:#8B0000; border-color:#C00; color:#f0d9a2;">'''Fortes contra...'''</td>
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    <td height="29" align=center style=" background:#8B0000; border-color:#C00; color:#f0d9a2;">'''Resistências/Defesas'''</td>
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    <td height="29" align=center style=" background:#8B0000; border-color:#C00; color:#f0d9a2;">'''Outros especiais'''</td>
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  <tr>
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    <td height="29">
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<ul>
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<li>[[Forte Contra|Esotéricos]] '''[20%]'''</li>
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<li>[[Forte Contra|Semi-Humanos]] '''[10%]'''</li>
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<li>[[Forte Contra|Orcs]] '''[20%]'''</li>
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<li>[[Forte Contra|Demónios]] '''[20%]'''</li>
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<li>[[Forte Contra|Animais]] '''[20%]'''</li>
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<li>[[Forte Contra|Mortos-Vivos]] '''[20%]'''</li>
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</ul>
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    </td>
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    <td>
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<ul>
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  <li>Nenhuma</li>
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</ul>
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    </td>
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    <td>
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<ul>
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    <li>[[Chance de Golpe Furado|Chance de Golpes Perfurantes]] '''[10%]'''</li>
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    <li>[[Chance de Golpe Crítico|Chance de Golpes Críticos]] '''[10%]'''</li>
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    <li>[[Mudança de status|Chance de Envenenamento]] '''[8%]'''</li>
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    <li>[[Mudança de status|Chance de Atordoamento]] '''[8%]'''</li>
 +
    <li>[[Mudança de status|Chance de Abrandamento]] '''[8%]'''</li>
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    <li>[[Valores de Status#Velocidade de Feitiço|Rapidez de Feitiço]] '''[20%]'''</li>
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    <li>[[Valores de Status#Inteligência|Inteligência]] '''[+12]'''</li>
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    <li>[[Valores de Status#Força|Força]] '''[+12]'''</li>
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    <li>[[Valores de Status#Agilidade|Destreza]] '''[+12]'''</li>
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    <li>[[Valores de Status#Vitalidade|Vida]] '''[+12]'''</li>
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'''Recurso especial de armas para o nível 30 e nível 75'''
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Todas as armas no nível 30 e 75 de nível tem um bónus especial [[Dano Médio|dano médio]] (DM) e [[Dano de Habilidade|dano de habilidade]] (DH).  Pelo menos um dos especiais tem e ambos podem assumir valores negativos.  Se o bónus é 0, então é invisível.  Além dos especial DM e DH podem existir outros bónus.
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===Armaduras===
 
===Armaduras===
 
===Escudos===
 
===Escudos===

Revisão das 00h29min de 20 de novembro de 2012

Introdução

Os extras são recursos adicionais em cada equipamento que o Metin2 pode ter.

Esta página mostra os valores máximos actuais dos extras no Metin2.pt.

Em geral, cada objecto tem um determinado extra. Se por exemplo, uma pulseira de prata tem Max VD como extra padrão, então não é possível adicionar o extra Max VD nesse item. Isto também se aplica a todos os outros objectos.

O que são extras?

Visão geral sobre extras

Armas

Armas
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Nenhuma

Recurso especial de armas para o nível 30 e nível 75

Todas as armas no nível 30 e 75 de nível tem um bónus especial dano médio (DM) e dano de habilidade (DH). Pelo menos um dos especiais tem e ambos podem assumir valores negativos. Se o bónus é 0, então é invisível. Além dos especial DM e DH podem existir outros bónus.

Armaduras

Escudos

Elmos

Sapatos

Pulseiras

Brincos

Colares

Explicação dos Especiais