Diferenças entre edições de "Forte Contra"

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==Informações Gerais==
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[[Categoria:Extras]]
:* "'''Forte para ...'''" é um dos bónus mais habituais do metin2, e simplesmente é X% de dano contra X Raça. Este bónus podem ser obtidos atravéz de Equipamentos com os [[Extras]] aleatorios, em [[Pedra Espírita|Pedras]] (Pedra Anti-monstros etc) e em determinados Itens (Penteados, Montadas, Fatos... entre outros)
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:* Se tiveres vários itens com o mesmo bónus (por exemplo, "Forte contra Animais"), eles serão adicionados ao teu dano Base. Por exemplo: Se deres num monstro da torre 1.000 de Hit e addionares 20% de Mortos-Vivos, irás dar 1.200 de hit.
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{{Bonus/V2
:* Este bónus são multiplicados por todos os bónus percentuais dos teus outros equipes que sejam do mesmo tipo.
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|Nome-Bonus= Bónus Aleatórios
'''Bónus Aleatórios:'''<br>
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|Bonus-Max = 20%
Este bónus saem apenas em [[pulseiras]], [[Brincos]], [[Capacetes]], [[Escudos]] e [[Armas]]: <br>
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|Bonus-Min = 2%
- "Forte contra [http://wiki.metin2.com.pt/index.php/Categoria:Inimigos/Esotéricos <font color=#000000>Esotéricos</font>] "(até 20%) <br>
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|Outros-Bonus=4%, 6%, 10%
- "Forte contra [http://wiki.metin2.com.pt/index.php/Categoria:Inimigos/Semi-Humanos <font color=#000000>Semi-Humanos</font>] "(até 10%) <br>
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- "Forte contra [http://wiki.metin2.com.pt/index.php/Categoria:Inimigos/Orcs <font color=#000000>Orcs</font>] "(até 20%) <br>
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|Infos=
- "Forte contra [http://wiki.metin2.com.pt/index.php/Categoria:Inimigos/Demónios <font color=#000000>Demónios</font>] "(até 20%) <br>
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- "Forte contra [http://wiki.metin2.com.pt/index.php/Categoria:Inimigos/Animais <font color=#000000>Animais</font>] "(até 20%) <br>
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'' '''Forte Contra:''' ''
- "Forte contra [http://wiki.metin2.com.pt/index.php/Categoria:Inimigos/Mortos-Vivos <font color=#000000>Mortos-Vivos</font>]"(até 20%) <br>
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* É um dos bónus mais habituais do Metin2, por ser simplesmente X% de dano contra X Raça, poderá ser obtido através de [[Extras]] aleatórios em vários equipamentos, como também poderá ser obtido através de [[imagem:Pedra da Magia.png|22px|link=Pedra Espírita]] [[Pedra Espírita|Pedras]], (Pedra Anti-Monstros, etc) e em determinados Itens ''Especiais'', como Penteados, [[Montadas]], Fatos, entre outros.
'''Outros bónus'''<br>
+
* Se tiveres vários itens com o mesmo bónus, eles serão adicionados ao teu dano Base.  
- "Forte contra [[Monstros|monstros]] " (= todos os Monstros e metins existentes no Metin2, este bónus apenas existe nos [[Selo do Javali de Guerra|Selos do Javali de Guerra]], no [[Doce de Halloween]], nas [[Facas Siamesas]] (adagas lvl 70 de ninja), na [[Pedra Anti-Monstros]] e em alguns outros Itens Especiais)<br>
+
* Este bónus são multiplicados por todos os bónus percentuais dos teus outros equipes que sejam do mesmo tipo.
- "Forte contra [[Guerreiro - Habilidades|Guerreiros]] "(Existe apenas na [[Pedra Anti-Guerreiro]]) <br>
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- "Forte contra [[Sura - Habilidades|Suras]] "(Existe apenas na [[Pedra Anti-Sura]]) <br>
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- "Forte contra [[Ninja - Habilidades|Ninjas]] "(Existe apenas na [[Pedra Anti-Ninja]]) <br>
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'' '''Bónus Aleatórios:''' ''
- "Forte contra  [[Xamã - Habilidades|Xamãs]] "(Existe apenas na [[Pedra Anti-Xamã]])<br>
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* Poderás obter este [[Extras|extra]] nos seguintes equipamentos:
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: Até 20% na [[imagem: Leque.png|22px|link=Leque]] [[Armas]]
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: Até 20% no [[imagem: Ebatalha.png|22px|link=Escudo de Batalha]] [[Escudos|Escudo]]
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: Até 20% no [[imagem: Tradicional.png|22px|link=Elmo Tradicional]] [[Capacetes|Elmo]]
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: Até 20% na [[imagem: Pulseira de Madeira.png|22px|link=Pulseira de Madeira]] [[Pulseiras|Pulseira]]
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: Até 20% nos [[imagem: Brincos de Prata.png|22px|link=Brincos de Prata]] [[Brincos]]
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* Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
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:<small>'''1º Exemplo:''' O [[Extras|Extra]] "Forte contra Esotéricos", se num monstro do [[Vale de Seungryong]] o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Esotéricos, irás dar 1,200 de hit.  
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: '''2º Exemplo:''' Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Esotéricos, irás obter um valor de Hit de 1,600.
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: '''3º Exemplo:''' Ao teres o valor total, 100% de Esotéricos, o valor de Hit será de 2,000.
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:'''Atenção:'''
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: Ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
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: Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Esotéricos", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
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: No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.</small>
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* '' '''Forte Contra [[:Categoria:Inimigos/Semi-Humanos|Semi-Humanos]]:''' ''
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* Poderás obter este [[Extras|extra]] nos seguintes equipamentos:
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: Até 10% na [[imagem: Leque.png|22px|link=Leque]] [[Armas]]
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: Até 10% no [[imagem: Ebatalha.png|22px|link=Escudo de Batalha]] [[Escudos|Escudo]]
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: Até 10% no [[imagem: Tradicional.png|22px|link=Elmo Tradicional]] [[Capacetes|Elmo]]
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: Até 10% na [[imagem: Pulseira de Madeira.png|22px|link=Pulseira de Madeira]] [[Pulseiras|Pulseira]]
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: Até 10% nos [[imagem: Brincos de Prata.png|22px|link=Brincos de Prata]] [[Brincos]]
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* Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
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:<small>'''1º Exemplo:''' O [[Extras|Extra]] "Forte contra Semi-Humanos", se num monstro na [[Cidade 2]] o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 10% de Semi-Humanos, irás dar 1,100 de hit.
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: '''2º Exemplo:''' Mantendo o teu valor de Hit, se adicionares 30% de Esotéricos, irás obter um valor de Hit de 1,300.
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: '''3º Exemplo:''' Ao teres o valor total, 50% de Semi-Humanos, o valor de Hit será de 1,500.
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:'''Atenção:'''
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: Ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
 +
: Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 1% o extra "Semi-Humanos", ou seja, irias obter um Hit de 1,110.
 +
: No 3º Exemplo, irias aumentar em 5% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 1,550.</small>
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<br>
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* Além de ser um extra que é utilizado em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]], também é indispensável em [[Jogador contra Jogador (Player vs Player)|PvP]].
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* Já existem alguns equipamentos que tem este extra pré-definido, mas que ainda assim é possível adicionares o mesmo.
 +
:<small>'''Exemplo:''' As armas de nível 65, poderás colocar o extra de Semi-Humanos, e quando a passares para a Épica de nível 80, irás ficar com o Extra pré-definido, de +2% a +12%, +0 a +9 respectivamente.
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: Nestes casos, conseguirás obter 22% (10% do extra 12% do extra pré-definido) de "Semi-Humanos" só numa arma, o que fará com que os valores indicados de Hit, indicados anteriormente, sejam totalmente diferentes.
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: O mesmo acontece com as armas épicas de nível 87, sendo que aqui o valor pré-definido seja de 15%. </small>
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* '' '''Forte Contra [[:Categoria:Inimigos/Orcs|Orcs]]:''' ''
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* Poderás obter este [[Extras|extra]] nos seguintes equipamentos:
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: Até 20% na [[imagem: Adaga.png|22px|link=Adaga]] [[Armas]]
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: Até 20% no [[imagem: Ebatalha.png|22px|link=Escudo de Batalha]] [[Escudos|Escudo]]
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: Até 20% no [[imagem: Tradicional.png|22px|link=Elmo Tradicional]] [[Capacetes|Elmo]]
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: Até 20% na [[imagem: Pulseira de Madeira.png|22px|link=Pulseira de Madeira]] [[Pulseiras|Pulseira]]
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: Até 20% nos [[imagem: Brincos de Prata.png|22px|link=Brincos de Prata]] [[Brincos]]
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* Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
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:<small>'''1º Exemplo:''' O [[Extras|Extra]] "Forte contra Mortos-Vivos", se num monstro no [[Vale de Seungryong]] o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Orcs, irás dar 1,200 de hit.
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: '''2º Exemplo:''' Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Orcs, irás obter um valor de Hit de 1,600.
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: '''3º Exemplo:''' Ao teres o valor total, 100% de Orcs, o valor de Hit será de 2,000.
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:'''Atenção:'''
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: Ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
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: Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Orcs", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
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: No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.</small>
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* Poderás obter este [[Extras|extra]] nos seguintes equipamentos:
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: Até 20% na [[imagem: Adaga.png|22px|link=Adaga]] [[Armas]]
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* Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
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:<small>'''1º Exemplo:''' O [[Extras|Extra]] "Forte contra Demónios", se num monstro da [[Gruta das Almas - 1º Piso]] o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Demónios, irás dar 1,200 de hit.
 +
: '''2º Exemplo:''' Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Demónios, irás obter um valor de Hit de 1,600.
 +
: '''3º Exemplo:''' Ao teres o valor total, 100% de Demónios, o valor de Hit será de 2,000.
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<br>
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:'''Atenção:'''
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: Ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
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: Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Demónios", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
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: No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.</small>
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: Até 20% na [[imagem: Adaga.png|22px|link=Adaga]] [[Armas]]
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* Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
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:<small>'''1º Exemplo:''' O [[Extras|Extra]] "Forte contra Animais", se num monstro da [[Cidade 1]] o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Animais, irás dar 1,200 de hit.
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: '''2º Exemplo:''' Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Animais, irás obter um valor de Hit de 1,600.
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: '''3º Exemplo:''' Ao teres o valor total, 100% de Animais, o valor de Hit será de 2,000.
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:'''Atenção:'''
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: Ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
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: Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Animais", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
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: No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.</small>
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: Até 20% na [[imagem: Adaga.png|22px|link=Adaga]] [[Armas]]
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: Até 20% no [[imagem: Ebatalha.png|22px|link=Escudo de Batalha]] [[Escudos|Escudo]]
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: Até 20% no [[imagem: Tradicional.png|22px|link=Elmo Tradicional]] [[Capacetes|Elmo]]
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: Até 20% na [[imagem: Pulseira de Madeira.png|22px|link=Pulseira de Madeira]] [[Pulseiras|Pulseira]]
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* Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
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:<small>'''1º Exemplo:''' O [[Extras|Extra]] "Forte contra Mortos-Vivos", se num monstro da [[Torre do Demónio|torre]] o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Mortos-Vivos, irás dar 1,200 de hit.
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: '''2º Exemplo:''' Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Mortos-Vivos, irás obter um valor de Hit de 1,600.
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: '''3º Exemplo:''' Ao teres o valor total, 100% de Mortos-Vivos, o valor de Hit será de 2,000.
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:'''Atenção:'''
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: Ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
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: Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Mortos-Vivos", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
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: No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.</small>
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* Este bónus é aplicado em todos os [[Monstros]] e [[Metins]] existentes no Metin2.
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* Este bónus apenas existe nos:
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: [[imagem:Javali de Guerra.png|22px|link=Javali de Guerra]] [[Javali de Guerra]]
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: [[imagem: Montada Corajosa (Selo).png|22px|link=Certificados de Montada]] [[Certificados de Montada#O que posso ter como bónus?|Certificados de Montada]]
 +
: [[imagem: Sapatos de Fogo.png|22px|link=Sapatos de Fogo]] [[Sapatos de Fogo]]
 +
: [[imagem: Doce de Halloween.png|22px|link=Doce de Halloween]] [[Doce de Halloween]]
 +
: [[imagem: Anel do Poder Mortal1.png|22px|link=Anel do Poder Mortal]] [[Anel do Poder Mortal]]
 +
: [[imagem: Anel da Força de Vontade1.png|22px|link=Anel da Força de Vontade]] [[Anel da Força de Vontade]]
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: [[imagem: Anel da Alegria.png|22px|link=Anel da Alegria]] [[Anel da Alegria]]
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: [[imagem: Amuleto do Amor Eterno.png|22px|link=Amuleto do Amor Eterno]] [[Amuleto do Amor Eterno]]
 +
: [[imagem: Espada Rúnica.png|22px|link=Espada Rúnica]] [[Espada Rúnica]] <small>(Todas as armas de [[Nível 87|nível 87]]) </small>
 +
: [[imagem: Facassiamesas.png|22px|link=Facas Siamesas]] [[Facas Siamesas]]
 +
: [[imagem: Lorde Dragão.png|22px|link=Lorde Dragão]] [[Lorde Dragão]]
 +
: [[imagem: Cinto das Almas.png|22px|link=Cinto das Almas]] [[Cinto das Almas]]
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: [[imagem: Pedra Anti-Monstros.png|22px|Link=Pedra Anti-Monstros]] [[Pedra Anti-Monstros]]
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: [[imagem:Máscara Tengu.png|22px|link=Máscaras com Atributos]] [[Máscaras com Atributos|Máscara Tengu+]]
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: [[Penteados árabes]]
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: [[imagem: S25.png|22px|link=Safira Dragão]] [[Safira Dragão|Safira]], que dá + 18% De Forte contra Guerreiro. <small>(Bónus 3-5)</small>
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: Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.
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* Com a nova opção de [[Alquimia de Pedra do Dragão]] poderás obter:
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: [[imagem: S25.png|22px|link=Safira Dragão]] [[Safira Dragão|Safira]], que dá + 18% De Forte contra Sura. <small>(Bónus 3-5)</small>
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* Existe apenas nas [[imagem: Pedra Anti-Ninja.png|22px|link=Pedra Anti-Ninja]] [[Pedra Anti-Ninja|Pedras Anti-Ninja]].
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: Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.
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* Com a nova opção de [[Alquimia de Pedra do Dragão]] poderás obter:
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: [[imagem: S25.png|22px|link=Safira Dragão]] [[Safira Dragão|Safira]], que dá + 18% De Forte contra Ninja. <small>(Bónus 3-5)</small>
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* Existe apenas nas [[imagem: Pedra Anti-Xamã.png|22px|link=Pedra Anti-Xamã]] [[Pedra Anti-Xamã|Pedras Anti-Xamã]].
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: Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.
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* Com a nova opção de [[Alquimia de Pedra do Dragão]] poderás obter:
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: [[imagem: S25.png|22px|link=Safira Dragão]] [[Safira Dragão|Safira]], que dá + 18% De Forte contra Xamã. <small>(Bónus 3-5)</small>
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* Existe apenas nas [[imagem: Pedra Anti-Lycan.png|22px|link=Pedra Anti-Lycan]] [[Pedra Anti-Lycan|Pedras Anti-Lycan]].
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: Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.
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* Numa circunstância onde o dano de base é de 1.000, mais 20% Forte contra Mortos-Vivos em Equipamentos e 30% de [[Dano Médio]] na Arma, o calculo a fazer seria:
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<br>
 +
: Ataque + "forte contra x%" + X% DM (dano médio)
 +
: 1.000 + 20% + 30% =
 +
: 1.000 + 0.200 + 30% =
 +
: 1.200 + 0.360 =
 +
: 1.560 de Dano *
  
==Matematicamente==
+
'''* Nota:''' O valor que obteres no calculo nunca será "certo", visto que terás que contar com a defesa do Adversário.
'''Exemplo:'''<br>
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'''Circunstâncias:'''
 
:* 1.000 Dano Base , 20% Forte contra Mortos-Vivos em Equipamentos e 30% de [[Dano Médio]] na Arma<br>
 
'''Calculo:'''  
 
:*Ataque + "forte contra x%" + X% DM (dano médio)<br>
 
:* 1.000 + 20% + 30% =
 
:* 1.000 + 0.200 + 30% =
 
:* 1.200 + 0.360 =
 
:* 1.560 de Dano ''*''
 
  
''*'' '''''Nota:'''''<small> Também temos que contar com a defesa do Adversário, logo não damos o mesmo dano a todos .</small>
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|Brincos=Brincos
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|Armas=Armas
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|Pulseiras=Pulseiras
 +
|Escudos=Escudos
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|Capacetes=Capacetes
  
[[Categoria:Extras]]
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}}
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Edição atual desde as 15h54min de 18 de outubro de 2022


< Metin2Wiki < Categoria:Extras < Forte Contra

Forte Contra

Valores Possíveis
Bónus Aleatórios
Valor Máximo: 20%
Valor Mínimo: 2%
Outros valores intermédios:
4%, 6%, 10%
Informações

Forte Contra:

  • É um dos bónus mais habituais do Metin2, por ser simplesmente X% de dano contra X Raça, poderá ser obtido através de Extras aleatórios em vários equipamentos, como também poderá ser obtido através de Pedra da Magia.png Pedras, (Pedra Anti-Monstros, etc) e em determinados Itens Especiais, como Penteados, Montadas, Fatos, entre outros.
  • Se tiveres vários itens com o mesmo bónus, eles serão adicionados ao teu dano Base.
  • Este bónus são multiplicados por todos os bónus percentuais dos teus outros equipes que sejam do mesmo tipo.

Bónus Aleatórios:

  • Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
Até 20% na Leque.png Armas
Até 20% no Escudo de Batalha.png Escudo
Até 20% no Elmo Tradicional.png Elmo
Até 20% na Pulseira de Madeira.png Pulseira
Até 20% nos Brincos de Prata.png Brincos


  • Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
1º Exemplo: O Extra "Forte contra Esotéricos", se num monstro do Vale de Seungryong o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Esotéricos, irás dar 1,200 de hit.
2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Esotéricos, irás obter um valor de Hit de 1,600.
3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Esotéricos, o valor de Hit será de 2,000.


Atenção:
Ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Esotéricos", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
  • Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
Até 10% na Leque.png Armas
Até 10% no Escudo de Batalha.png Escudo
Até 10% no Elmo Tradicional.png Elmo
Até 10% na Pulseira de Madeira.png Pulseira
Até 10% nos Brincos de Prata.png Brincos


  • Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
1º Exemplo: O Extra "Forte contra Semi-Humanos", se num monstro na Cidade 2 o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 10% de Semi-Humanos, irás dar 1,100 de hit.
2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit, se adicionares 30% de Esotéricos, irás obter um valor de Hit de 1,300.
3º Exemplo: Ao teres o valor total, 50% de Semi-Humanos, o valor de Hit será de 1,500.


Atenção:
Ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 1% o extra "Semi-Humanos", ou seja, irias obter um Hit de 1,110.
No 3º Exemplo, irias aumentar em 5% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 1,550.


  • Além de ser um extra que é utilizado em PvM, também é indispensável em PvP.
  • Já existem alguns equipamentos que tem este extra pré-definido, mas que ainda assim é possível adicionares o mesmo.
Exemplo: As armas de nível 65, poderás colocar o extra de Semi-Humanos, e quando a passares para a Épica de nível 80, irás ficar com o Extra pré-definido, de +2% a +12%, +0 a +9 respectivamente.
Nestes casos, conseguirás obter 22% (10% do extra 12% do extra pré-definido) de "Semi-Humanos" só numa arma, o que fará com que os valores indicados de Hit, indicados anteriormente, sejam totalmente diferentes.
O mesmo acontece com as armas épicas de nível 87, sendo que aqui o valor pré-definido seja de 15%.
  • Forte Contra Orcs:
  • Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
Até 20% na Adaga.png Armas
Até 20% no Escudo de Batalha.png Escudo
Até 20% no Elmo Tradicional.png Elmo
Até 20% na Pulseira de Madeira.png Pulseira
Até 20% nos Brincos de Prata.png Brincos


  • Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
1º Exemplo: O Extra "Forte contra Mortos-Vivos", se num monstro no Vale de Seungryong o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Orcs, irás dar 1,200 de hit.
2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Orcs, irás obter um valor de Hit de 1,600.
3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Orcs, o valor de Hit será de 2,000.


Atenção:
Ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Orcs", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
  • Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
Até 20% na Adaga.png Armas
Até 20% no Escudo de Batalha.png Escudo
Até 20% no Elmo Tradicional.png Elmo
Até 20% na Pulseira de Madeira.png Pulseira
Até 20% nos Brincos de Prata.png Brincos


  • Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
1º Exemplo: O Extra "Forte contra Demónios", se num monstro da Gruta das Almas - 1º Piso o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Demónios, irás dar 1,200 de hit.
2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Demónios, irás obter um valor de Hit de 1,600.
3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Demónios, o valor de Hit será de 2,000.


Atenção:
Ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Demónios", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
  • Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
Até 20% na Adaga.png Armas
Até 20% no Escudo de Batalha.png Escudo
Até 20% no Elmo Tradicional.png Elmo
Até 20% na Pulseira de Madeira.png Pulseira
Até 20% nos Brincos de Prata.png Brincos


  • Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
1º Exemplo: O Extra "Forte contra Animais", se num monstro da Cidade 1 o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Animais, irás dar 1,200 de hit.
2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Animais, irás obter um valor de Hit de 1,600.
3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Animais, o valor de Hit será de 2,000.


Atenção:
Ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Animais", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
  • Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
Até 20% na Adaga.png Armas
Até 20% no Escudo de Batalha.png Escudo
Até 20% no Elmo Tradicional.png Elmo
Até 20% na Pulseira de Madeira.png Pulseira
Até 20% nos Brincos de Prata.png Brincos


  • Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
1º Exemplo: O Extra "Forte contra Mortos-Vivos", se num monstro da torre o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Mortos-Vivos, irás dar 1,200 de hit.
2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Mortos-Vivos, irás obter um valor de Hit de 1,600.
3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Mortos-Vivos, o valor de Hit será de 2,000.


Atenção:
Ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Mortos-Vivos", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.


Outros Bónus:

Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.
S25.png Safira, que dá + 18% De Forte contra Guerreiro. (Bónus 3-5)
Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.
S25.png Safira, que dá + 18% De Forte contra Sura. (Bónus 3-5)
Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.
S25.png Safira, que dá + 18% De Forte contra Ninja. (Bónus 3-5)
Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.
S25.png Safira, que dá + 18% De Forte contra Xamã. (Bónus 3-5)
Tens entre +0 e +4 que dão entre 5% a 25%, respectivamente.


Matematicamente :

  • Numa circunstância onde o dano de base é de 1.000, mais 20% Forte contra Mortos-Vivos em Equipamentos e 30% de Dano Médio na Arma, o calculo a fazer seria:


Ataque + "forte contra x%" + X% DM (dano médio)
1.000 + 20% + 30% =
1.000 + 0.200 + 30% =
1.200 + 0.360 =
1.560 de Dano *

* Nota: O valor que obteres no calculo nunca será "certo", visto que terás que contar com a defesa do Adversário.

Equipamentos Com Este Especial

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