Diferenças entre edições de "Extras"

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(Explicação dos Especiais)
(O que são extras?)
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==O que são extras?==
 
==O que são extras?==
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            <table align="center"  width="794" height="175" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style=" border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;">
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                <td width="140" height="29" align=center style=" background:#5d0505; border-color:#C00; color:#f0d9a2;">'''Bónus'''</td>
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                <td width="125" align=center style=" background:#5d0505; border-color:#C00; color:#f0d9a2;">'''Item'''</td>
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                <td width="1139" height="29" align=center style=" background:#5d0505; border-color:#C00; color:#f0d9a2;">'''Função'''</td>
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                <td height="48">[[imagem:reforcoparaitens.png | link=Extras#O que são extras?]]</td>
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                <td>Reforço para Itens</td>
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                <td>Adiciona um novo bónus a um Item. Um item pode ter um máximo de 4 bónus. No entanto pode falhar.</td>
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                <td height="48">[[imagem: feiticoparaitens.png | link=Extras#O que são extras?]]</td>
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                <td>Feitiço para Itens</td>
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                <td>Modifica os bónus de um dos teus Itens.</td>
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                <td height="48">[[imagem:marmoredabencao.png | link=Extras#O que são extras?]]</td>
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                <td>Marmore da Benção</td>
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                <td>Esta Mármore lendária permite adicionar um quinto atributo a itens que já tenham quatro atributos. A adição deste atributo pode falhar.</td>
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==Visão geral sobre extras==
 
==Visão geral sobre extras==

Revisão das 01h34min de 20 de novembro de 2012

Introdução

Os extras são recursos adicionais em cada equipamento que o Metin2 pode ter.

Esta página mostra os valores máximos actuais dos extras no Metin2.pt.

Em geral, cada objecto tem um determinado extra. Se por exemplo, uma pulseira de prata tem Max VD como extra padrão, então não é possível adicionar o extra Max VD nesse item. Isto também se aplica a todos os outros objectos.

O que são extras?

Bónus Item Função
Reforço para Itens.png Reforço para Itens Adiciona um novo bónus a um Item. Um item pode ter um máximo de 4 bónus. No entanto pode falhar.
Feitiço para Itens.png Feitiço para Itens Modifica os bónus de um dos teus Itens.
Mármore da Bênção.png Marmore da Benção Esta Mármore lendária permite adicionar um quinto atributo a itens que já tenham quatro atributos. A adição deste atributo pode falhar.

Visão geral sobre extras

Armas

Armas
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Nenhuma

Recurso especial de armas para o nível 30 e nível 75

Todas as armas no nível 30 e 75 de nível tem um bónus especial dano médio (DM) e dano de habilidade (DH). Pelo menos um dos especiais tem e ambos podem assumir valores negativos. Se o bónus é 0, então é invisível. Além dos especial DM e DH podem existir outros bónus.

Armaduras

Armaduras
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Nenhuma

Escudos

Escudos
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Defesa contra Atordoamento
  • Defesa contra Abrandamento
  • Defesa contra Atordoamento
  • Defesa contra Abrandamento
  • Chance de reflectir ataques físicos [15%]
  • Chance de bloquear ataques físicos [15%]
  • Chance de EXP Bónus [20%]
  • Chance de receber Yang a dobrar [20%]
  • Inteligência [+12]
  • Força [+12]
  • Destreza [+12]
  • Vida [+12]

Elmos

Elmos
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Esotéricos[20%]
  • Semi-Humanos[10%]
  • Orcs[20%]
  • Demónios[20%]
  • Animais[20%]
  • Mortos-Vivos[20%]
  • Resistência a Magias[15%]
  • Resistência a Relâmpagos[15%]
  • Resistência ao Vento[15%]
  • Resistência ao Fogo[15%]
  • Chance de Envenenamento [8%]
  • Danos absorvidos pela MN [10%]
  • Regeneração de VD [30%]
  • Regeneração de MN [30%]
  • Rapidez de Ataque [8%]
  • Chance de evitar Flechas [15%]

Sapatos

Sapatos
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Nenhum
  • Defesa contra Espadas [15%]
  • Defesa contra Duas Mãos [15%]
  • Defesa contra Punhais [15%]
  • Defesa contra Campainhas [15%]
  • Defesa contra Leques [15%]
  • Resistência contra Flechas [15%]
  • Chance de Evitar Flechas [15%]
  • Chance de Golpes Críticos [10%]
  • Chance de Atordoamento [8%]
  • Chance de Abrandamento [8%]
  • Máx. VD [+2000]
  • Máx. MN [+80]
  • Chance de EXP Bónus [20%]
  • Rapidez de Ataque [8%]
  • Chance de receber Yang a dobrar [20%]

Pulseiras

Pulseiras
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Esotéricos [20%]
  • Semi-Humanos [10%]
  • Orcs [20%]
  • Demónios [20%]
  • Animais [20%]
  • Mortos-Vivos [20%]
  • Resistência a Magias [15%]
  • Resistência a Relâmpagos [15%]
  • Resistência ao Vento [15%]
  • Resistência ao Fogo [15%]
  • Chance de Golpes Perfurantes [10%]
  • Danos absorvidos pela VD [10%]
  • Chance de roubar MN ao inimigo [10%]
  • Máx. VD [+2000]
  • Máx. MN [+80]
  • Chance de receber Items a dobrar [20%]

Brincos

Brincos'
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Esotéricos[20%]
  • Semi-Humanos[10%]
  • Orcs [20%]
  • Demónios[20%]
  • Animais [20%]
  • Mortos-Vivos[20%]
  • Defesa contra Espadas[15%]
  • Defesa contra Duas Mãos[15%]
  • Defesa contra Punhais[15%]
  • Defesa contra Campainhas[15%]
  • Defesa contra Leques[15%]
  • Resistência contra Flechas[15%]
  • Resistência a Envenenamento [15%]
  • Chance de roubar MN ao inimigo[10%]
  • Rapidez de Movimento[20%]
  • Chance de receber Items a dobrar[20%]

Colares

Colar
Fortes contra... Resistências/Defesas Outros especiais
  • Nenhum
  • Defesa contra Espadas [15%]
  • Defesa contra Duas Mãos [15%]
  • Defesa contra Punhais [15%]
  • Defesa contra Campainhas [15%]
  • Defesa contra Leques [15%]
  • Resistência contra Flechas [15%]
  • Chance de Atordoamento [8%]
  • Chance de Golpes Perfurantes [10%]
  • Chance de Golpes Críticos [10%]
  • Absorver MN [10%]
  • Chance de roubar MN ao inimigo [10%]
  • Máx. VD [+2000]
  • Máx. MN [+80]
  • Regeneração de VD [30%]
  • Regeneração de MN [30%]
  • Chance de EXP Bónus [20%]
  • Chance de receber Yang a dobrar [20%]

Explicação dos Especiais

Bónus Função
Forte contra: ( Esotéricos, Semi-Humanos, Orcs, Demónios, Animais, Mortos-Vivos ) Este especial aumenta todos os ataques contra as espécies referidas. O especial Semi-Humano, inclui todos os jogadores.
Resistência contra Magias Reduz o dano de todos os ataques mágicos.

Inclui todos os ataques dos Xamãs, dos Suras magias, da Nuvem Venenosa

do Ninja Adagas e do Remover do Sura Armas.
Resistência contra Relampâgos Sem efeito.
Resistência contra o Vento Reduz os danos causados pelo vento.
Resistência contra o Fogo Reduz os danos causados pelo fogo.
Resistência contra o Veneno Reduz os danos causados pelo veneno.
Defesas contra ( Espadas, Duas Mãos, Punhais, Leques, Campainhas) Reduz o dano dos ataques físicos (incluindo habilidades)
Resistência contra Flechas Reduz o dano de monstros e jogadores que mandem flechas.
Defesa contra Atordoamento Possibilidade de não ficar atordoado. PS: No caso de teres um escudo com Defesa contra Atordoamento, equipa-o em último lugar.
Defesa contra Abrandamento Possibilidade de não ficar lento. PS: No caso de teres um escudo com Defesa contra Abrandamento, equipa-o em último lugar.
Chance de Golpes Perfurantes O dano causado por um golpe perfurante é igual a um ataque sem defesa (se ataque > defesa) ou igual à defesa (se ataque < defesa). Normalmente usado mais em PVP (Player versus Player).
Chance de Golpes Críticos Possibilidade de dar o dobro do dano.
Chance de Atordoamento Possibilidade de atordoar o oponente.
Chance de Envenenamento Possibilidade de envenenar o oponente.
Danos serão absorvidos pela MN Uma percentagem do dano que causas será absorvido para ti em MN.
Danos serão absorvidos pela VD Uma percentagem do dano que causas será absorvido para ti em VD.
Máx. MN Aumenta o máximo de MN.
Máx. VD Aumenta o máximo de VD.
Regeneração de MN Aumenta a velocidade de regeneração de MN.
Regeneração de VD Aumenta a velocidade de regeneração de VD.
Chance de receber EXP Aumenta a possibilidade de ganhar mais EXP.
Chance de receber Yang Aumenta a possibilidade de receber mais Yang.
Chance de Evitar Flechas Possibilidade de não ser acertado por flechas. Quando isto acontece aparece a mensagem "MISS".
Chance de reflectir ataques O oponente recebe um dano igual à % do dano que dá, mas não reflecte nem críticos nem furados.
Bloquear ataques físicos Chance de não receber dano físico. Quando isto acontece aparece a mensagem "MISS".
Rapidez de Movimento Aumenta a velocidade de movimento.
Rapidez de Ataque Aumenta a velocidade de ataque.
Velocidade de Feitiço Aumenta a velocidade de feitiço.
Força Aumenta a STR.
Vitalidade Aumenta a VIT.
Inteligência Aumenta a INT.
Destreza Aumenta o DEX.