Diferenças entre edições de "Sistema de Pets"
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+ | |Habilidade-3-livro= Livro da Perfuração | ||
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+ | |Habilidade-1 = Enfurecido | ||
+ | |Habilidade-1-livro= Livro do Enfurecido | ||
+ | |Habilidade-1-alt = Enfurecido | ||
+ | |Habilidade-2 = Baluarte | ||
+ | |Habilidade-2-livro= Livro do Baluarte | ||
+ | |Habilidade-2-alt = Baluarte | ||
+ | |Habilidade-3 = Mestre das Bebidas | ||
+ | |Habilidade-3-livro= Livro Mestre das Bebidas | ||
+ | |Habilidade-3-alt = Mestre das Bebidas | ||
+ | |Habilidade-4 = Panaceia | ||
+ | |Habilidade-4-livro = Livro da Panaceia | ||
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+ | |Habilidade-5 = Imortal | ||
+ | |Habilidade-5-livro= Livro do Imortal | ||
+ | |Habilidade-5-alt = Imortal | ||
+ | |Habilidade-6 = Celeridade | ||
+ | |Habilidade-6-livro= Livro da Celeridade | ||
+ | |Habilidade-6-alt = Celeridade | ||
+ | |Habilidade-7 = | ||
+ | |Habilidade-7-livro= | ||
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==Ovos dos Pets== | ==Ovos dos Pets== |
Revisão das 16h34min de 31 de janeiro de 2021
![Sistema de Pets Banner.png](/images/5/58/Sistema_de_Pets_Banner.png)
Índice
Informação Geral
O Sistema de Pets é um sistema introduzido no Metin2 após a versão 15.5 do jogo. Este sistema permite criar, evoluir e alimentar alguns pets que te irão acompanhar na tua jornada do Metin2. Este sistema funciona de forma independente dos pets antigos, e desta forma poderás invocar os pets relacionados com o sistema em simultâneo com os Pets normais. Abaixo poderás consultar um resumo dos pets atuais do jogo:
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Ovos dos Pets
Para adquirires um determinado Pet, precisas de antes obter o seu ovo que é dropado por bosses específicos no jogo.
Consulta na listagem abaixo o local onde o poderás obter!
Os ovos não são eternos, têm duração de 7 dias e desaparecem após o tempo expirar. Além de poderem eclodir um pet, podem servir de alimento para renovar um pouco a duração de um pet já existente.
Nomes dos Pets
Quando clicas com o botão direito do rato sobre um Ovo de Pet, irá abrir uma janela denominada Incubadora para que seja escolhido um Nome para o teu futuro pet.
Este procedimento tem um custo de 100.000 Yang e permite-te escolher um nome para o teu pet com um mínimo de 4 e máximo de 20 caracteres.
O nome do teu pet pode ser alterado usando o item Pergaminho do Nome do Pet.
Se decidires eclodir o ovo sem alterar o nome será atribuído o nome default. (exemplo: MiniMacaco).
Caso não queiras atribuir esse nome default, basta clicar no nome (exemplo: MiniAranha), apagar e escrever o nome pretendido.
Regras
- Se o nome for muito pequeno (menos de 4 caracteres), será exibida uma mensagem de erro.
- Os nomes dos pets não são únicos, isto é, podes escolher um nome para o teu pet que já exista.
- Se o jogador não tiver Yang suficiente, será exibida uma mensagem de erro.
- Enquanto a janela de incubadora estiver aberta, não podes negociar, falar com NPCs, trocar, vender ou usufruir do Armazém.
- As regras de jogo em relação aos nicks das personagens também se aplicam ao nome dos pets!
Interface gráfica dos Pets
![Interface dos Pets.png](/images/5/51/Interface_dos_Pets.png)
Para abrires o interface gráfico do Pet basta clicar na tecla "P" do teu teclado. Poderás também aceder a esse menu ao clicares na ranhura entre o 3-4 e F1-F2. Nesse caso, dois botões serão exibidos, um para abrir o Sistema de Alquimia, e o outro o Interface do Pet.
O Interface do Pet está representado como demonstra a figura ao lado.
- Icon: Na parte superior esquerda, é o local onde aparece o icon do pet, este contém a imagem do seu selo.
- 1ª Linha: Mostra o estágio do seu pet (Jovem, Selvagem ou Corajoso).
- 2ª Linha: Mostra o nome do seu pet.
- Nível: Mostra o nível atual do pet. Pode ter o nível máximo do seu dono [1-105].
- Experiência: Contém a quantidade de Experiência que o teu pet possui.
- Idade: Mostra a idade atual do seu pet.
- Duração: A barra vermelha indica o tempo de vida do pet, esta enche quando o pet for alimentado.
- Alimentar: Botão que permite a abertura da Alimentação.
- Evoluir: Botão que permite evoluir o Pet de estágio.
- EXP de Item: Botão que permite sacrificar equipamentos para o Pet encher a quinta bola de EXP.
- Bónus: Bónus que o Pet atribui quando invocado.
- Habilidade: Os Pets podem ter até 3 habilidades, apenas são desbloqueadas no estágio final, Pets Herói.
Duração do Pet
A duração dos Pets pode ser consultada na barra vermelha visível na interface dos Pets ou no Selo do próprio pet.
A duração de um Pet é aleatória e é estabelecida quando este nasce, não sendo possível aumentar esse limite.
Nota: O tempo está sempre a contar.
Alimentação
Quando clicamos sobre o botão Alimentar presente na interface gráfica do Pet, irá abrir a seguinte janela:
![Alimentar Pet.png](/images/2/26/Alimentar_Pet.png)
- Todos os Pets e os seus respectivos Ovos podem ser usados como alimento para restaurar parte da duração perdida.
- O valor destas restaurações variam consoante o tipo de pets e ovos sacrificados entre 3% a 5%.
- Quando o pet nasce é atribuído um limite máximo de duração, ao alimentar o pet, não consegues ultrapassar esse limite.
Morte de um Pet
Quando a duração do Pet atingir o valor 0, ele morre.
Usando um Snack de Proteína, o Pet renasce e a sua duração é restaurada em 50%.
Caso o Pet seja ressuscitado pelo Snack de Proteína, a Idade será redefinida e tudo o resto manter-se-á igual.
Também podes alimentar o Pet usando o Snack de Proteína sem que este morra, quando o fizeres a duração do Pet encher-se-á em 100%.
Nota: Usa-se o Snack de Proteína arrastando-o para cima do selo pretendido.
Experiência
Nível
- O Pet pode ter o nível igual ou inferior ao nível do seu dono, portanto o nível máximo que um Pet poderá ter é 105.
- Quando o nível do Pet excede o nível do jogador não pode ser invocado.
- O Pet poderá permanecer no inventário mesmo que o seu nível seja superior ao do jogador.
- Sempre que o Pet enche uma bola (25, 50, 75 e 100%) de experiência é atribuído um efeito de EXP igual ao dos jogadores nos seus pets.
- Para evoluir de nível precisas encher 4 bolas de exp e uma bola de exp de itens.
Experiência
Os pets possuem experiência também, e portanto têm uma barra de experiência própria, contudo é ligeiramente diferente à de uma personagem normal.
- Uma vez que o Pet é invocado, este tomará parte da Experiência obtida pelo seu dono quando este mata monstros. No caso do dono do pet morrer, o pet poderá perder experiência, tal como o seu dono.
- A sua barra de experiência possui 5 Bolas.
- 4 Vermelhas
- 1 Azul
- As 4 Bolas de EXP vermelhas são obtidas com o dono do pet quando este mata monstros e resume-se em 90% da EXP total do nível do pet. Enquanto que os 10% de EXP é a Bola de Experiência Azul, esta pode ser preenchida sacrificando itens no botão "EXP de Item" presente na interface gráfica do Pet.
- O Pet NÃO ROUBA EXP ao jogador.
Estágios
Os Pets podem treinar-se a partir da versão básica. O treino dos Pets é através de estágios/fases, este resume-se em apenas 4.
Um Pet apenas poderá ser treinado com alguns itens específicos.
Caso não atribuires a totalidade dos itens necessários, será exibido um erro.
Estágio | Nível | Etapa | Condições |
---|---|---|---|
1 | Lv1-40 | Jovem | - |
2 | Lv41-80 | Selvagem | Treino: Jovem para Selvagem
Itens Necessários:
Nível: 40 com 100% EXP. |
3 | Lv81-105 | Corajoso | Treino: Selvagem para Corajoso
Itens Necessários:
Nível: 80 com 100% EXP. |
4 | Lv81-105 | Herói | Treino: Corajoso para Herói
Itens Necessários:
Nível: 81+ |
Para evoluir o Pet de estágio este precisa de ter a EXP dos níveis 40 (Jovem -> Selvagem) ou 80 (Selvagem->Corajoso) a 100% respectivamente.
Para evoluir o pet para o estágio final (Herói), além do Nível (81+) e Itens necessários ele deve ter idade igual ou superior a 30 dias. Para esse efeito o pet não pode morrer durante pelo menos 30 dias.
A duração do Pet não é influenciada pela sua evolução.
Progresso de Status
Ao todo existem seis tipos diferentes de pets que não podem ser distinguidos a olho nu. Existem duas variáveis estabelecidas para que haja seis versões e estas são: número de habilidades e tipos diferentes de progresso. Sendo que existem dois tipos diferentes de progresso e três tipos diferentes de número de habilidades (1,2 ou 3) conclui-se que haja seis versões.
Bónus | Cada X Níveis | Tipo | Aumento | |
---|---|---|---|---|
Tipo 1 - regular | VD | 5 | Constante ± 0,1 | +0.1% a 0.6% |
Defesa | 7 | Constante ± 0,1 | +0.1% a 0.6% | |
MN | 4 | Constante ± 0,1 | +0.1% a 0.6% | |
Tipo 2 - irregular | VD | 6 | Aleatório | +0.1% a 0.9% |
Defesa | 8 | Aleatório | +0.1% a 0.6% | |
MN | 6 | Aleatório | +0.1% a 0.7% |
Nota Importante: Quanto mais idade tiver o pet mais este irá receber pontos de status para além das informações acima indicadas. Isto é, quanto mais idade tiver o pet ANTES de começares a evolui-lo mais percentagens de bónus este terá.
Habilidades
As habilidades dos pets são desbloqueadas no último estágio, Herói. Tal como as habilidades normais estas podem ser activas ou passivas.
Denominam-se Habilidades Activas todas as habilidades que ao serem usadas o seu efeito é atribuído naquele instante.
Já as Habilidades Passivas têm o seu efeito sempre activo e são demonstradas como icons na parte superior esquerda do jogo.
O número de habilidades que um pet pode possuir é definido aquando a eclosão do ovo, varia entre 1 a 3 Habilidades.
Podes escolher as habilidades do teu pet lendo o livro da habilidade correspondente. Terás de escolher sabiamente pois não poderás voltar a escolher habilidades diferentes nesse pet.
Ao evoluir as habilidades lendo o respectivo livro, irá aparecer um "+" na habilidade. Para evoluir de nível essa habilidade terás que clicar no "+" e efectuar o pagamento do montante pedido em Yang .
As habilidades podem ser evoluídas até nível 20.
Existem 18 habilidades diferentes! Para visualizar os valores de cada habilidade clica nas hiperligações para a habilidade em questão da seguinte tabela:
Habilidades Passivas | |||
---|---|---|---|
Icon | Nome | Livro | Descrição |
Enfurecido | Aumento do Valor de Ataque. | ||
Anti-Magia | Redução da resistência mágica inimiga. | ||
Celeridade | Redução do recarregamento de habilidades. | ||
Perfuração | Aumento da probabilidade de golpes perfurantes. | ||
Vampirismo | Rouba VD ao inimigo. | ||
Espiritualismo | Rouba MN ao inimigo. | ||
Baluarte | Dano físico é bloqueado. | ||
Reflexão | Dano sofrido é reflectido de volta ao inimigo. | ||
Queda de Yang | Aumento da taxa de queda de Yang. | ||
Alcance | Aumento do alcance do teu arco. | ||
Resistência (Guerreiro) | Resistência a ataques de Guerreiro. | ||
Resistência (Ninja) | Resistência a ataques de Ninja. | ||
Resistência (Sura) | Resistência a ataques de Sura. | ||
Resistência (Xamã) | Resistência a ataques de Xamã. | ||
Resistência (Lycan) | Resistência a ataques de Lycan. |
Habilidades Ativas | |||
---|---|---|---|
Icon | Nome | Livro | Descrição |
Recuperação | Recuperação de VD assim que cair abaixo dos 20%. | ||
Imortal | Probabilidade de invencibilidade temporária. | ||
Panaceia | Probabilidade de remover efeitos de sangramento, lentidão e envenenamento. |
Valores das Habilidades
- Por questões de organização apenas iremos fazer referência aos valores das habilidades a nível máximo (20).
- Poderás identificar com uma cor diferente os pets especialistas.
- Por favor tem em consideração que os valores abaixo mencionados dependem do Tipo de Pet, Nível de Habilidade e Nível do Pet, dado que é uma aproximação aos valores máximos.
- Os valores abaixo mencionados são resultados de testes com pets a nível 105.
Habilidades Passivas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Icon | Nome | Descrição | Valores de Habilidade | ||||
Mini Macaco |
Mini Aranha |
Mini Razador |
Mini Nemere |
Dragonette | |||
Enfurecido | Aumento do Valor de Ataque. | +8% | +8% | +11-14% | +8% | +11-14% | |
Anti-Magia | Redução da resistência mágica inimiga. | +10% | +10% | +10% | +11-14% | +10% | |
Celeridade | Redução do recarregamento de habilidades. | +18% | +18% | +18% | +18% | +18% | |
Perfuração | Aumento da probabilidade de golpes perfurantes. | +10% | +10% | +11-13% | +10% | +11-13% | |
Vampirismo | Rouba VD ao inimigo. | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | |
Espiritualismo | Rouba MN ao inimigo. | +7% | +7% | +7% | +7% | +7% | |
Baluarte | Dano físico é bloqueado. | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | |
Reflexão | Dano sofrido é reflectido de volta ao inimigo. | +6% | +7-9% | +6% | +6% | +6% | |
Queda de Yang | Aumento da taxa de queda de Yang. | +10.8-11.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6% | |
Alcance | Aumento do alcance do teu arco. | +6.9% | +6.9% | +6.9% | +6.9% | +6.9% | |
Resistência (Guerreiro) | Resistência a ataques de Guerreiro. | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | |
Resistência (Ninja) | Resistência a ataques de Ninja. | +12% | +12% | +13-14% | +12% | +13-14% | |
Resistência (Sura) | Resistência a ataques de Sura. | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | |
Resistência (Xamã) | Resistência a ataques de Xamã. | +12% | +12% | +12% | +13-14% | +12% | |
Resistência (Lycan) | Resistência a ataques de Lycan. | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +12% |
Habilidades Ativas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Icon | Nome | Descrição | Valores de Habilidade | ||||
Mini Macaco |
Mini Aranha |
Mini Razador |
Mini Nemere |
Dragonette | |||
Recuperação | Recuperação de VD assim que cair abaixo dos 20%. | 7066-7200 pontos | 7066-7200 pontos | 7133-7333 pontos | 7133-7333 pontos | 7133-7333 pontos | |
58% Chance de Restaurar; Recarregamento 480s | |||||||
Imortal | Probabilidade de invencibilidade temporária. | 2.7s | 2.7-2.8s | 2.7s | 2.7s | 2.7s | |
53% Chance de Invencibilidade; Recarregamento 600s | |||||||
Panaceia | Probabilidade de remover efeitos de sangramento, lentidão e envenenamento. | +41% | +41% | +41% | +47-67% | +41% | |
Recarregamento 480s |
Aspectos Gerais
- O Pet não tem VD, MN, Valor de Ataque ou Defesa. Apenas possuem habilidades e cooldowns.
- O Pet pode evoluir até ao nível do seu dono.
- O Pet pode ser negociável por um período de 30 dias usando uma
Caixa de Transporte exclusiva da Loja de Itens.
- Apenas um Pet deste sistema pode ser invocado em simultâneo.
- O Pet pode dar dano a monstros e jogadores mas não recebe dano.
- Todos os Pets estão associados ao jogador que os possui.
- As habilidades dos pets são exibidas na interface do pet.
- As habilidades são usadas quando ocorrem certas condições.
- Os bónus, número de habilidades e o tamanho dos Pets são gerados de forma ALEATÓRIA.
- Ao evoluir os pets para o estágio final estes mudam de cor/forma.